Рей-трейсинг в PS5 - ложь?
: 08 янв 2020, 18:31
molecule, фейковая параша, за настоящие стекла с отражениями можно и в 5фпс поиграть 
Форум безумных фанатских битв на тему видеоигр
https://ru.madfanboy.com/forum/
Я проверял именно что они динамические а не статичные, когда тот же чужой тебя хватает - у него на лбу есть динамическое отражение даже которого в оригинале не было, не говоря уж о том что есть другой мод в котором ты свободную камеру можешь делать и рассматривать все объекты и отражения с любого угла - и как они выглядят и работают тоже соответственно.molecule писал(а): 08 янв 2020, 18:27в изолейшене полностью динамические отражения, которые работают не только в экранном пространстве.metallsatanist писал(а): 08 янв 2020, 18:07Запечённые отражения - говно, т.к. не реагируют на действия игрока.

На 3080ti тоже будут играть в этих 5фпс и еще радоваться, нам типа уникальные отражения доступны.OИЦ писал(а): 08 янв 2020, 18:31molecule, фейковая параша, за настоящие стекла с отражениями можно и в 5фпс поиграть![]()

Там без мода же эти отражения есть, просто мод из шершавых их превращает в зеркальные, что глупость полнаяMgs Maslorez писал(а): 08 янв 2020, 18:39При этом Изолейшен все также работал в 1440p ~ 100фпс/4к 60фпс(и это на 1060 3гб еще играл) как и без модов, а воткни туда rtx - сразу бы производительность упала до уровня сегодняшних среднеоптимизированных игр.Единственное замечание - нужно 1440p как минимум для этого мода а лучше всего чистое 4к - в 4к самое лучшее качество отражений выходит, в 1440p уже послабее. Ну у игры не оптимизация а царь пушка просто, так что тут проблем нету.
Только это параша ломает игру и освещение.molecule писал(а): 08 янв 2020, 18:27в изолейшене полностью динамические отражения, которые работают не только в экранном пространстве.metallsatanist писал(а): 08 янв 2020, 18:07Запечённые отражения - говно, т.к. не реагируют на действия игрока.


дублирует исходную картинку без артов ssr. что еще надо?
так на первой картинке тоже отражения, просто диффузные. и ртх на них тратит больше ресурсов, чем на зеркала. логично же.

на первом скрине правильные отражения, но пипл любит когда все блеститmetallsatanist писал(а): 08 янв 2020, 18:41Только это параша ломает игру и освещение.molecule писал(а): 08 янв 2020, 18:27в изолейшене полностью динамические отражения, которые работают не только в экранном пространстве.metallsatanist писал(а): 08 янв 2020, 18:07Запечённые отражения - говно, т.к. не реагируют на действия игрока.Никакой мягкости освещения и теней и речи быть не может.
![]()
Так о том и речь, а то получается что пол космического корабля из цельного зеркала состоит.OИЦ писал(а): 08 янв 2020, 18:43на первом скрине правильные отражения, но пипл любит когда все блестит![]()

Ой как страшно - металлические поверхности гладкие стали зеркальными вместо отражений как в гладком металле на них, я же в реальность играю наверное а не в игру, надо удалять такой мод сразу после такого безобразия.OИЦ писал(а): 08 янв 2020, 18:41Там без мода же эти отражения есть, просто мод из шершавых их превращает в зеркальные, что глупость полнаяMgs Maslorez писал(а): 08 янв 2020, 18:39При этом Изолейшен все также работал в 1440p ~ 100фпс/4к 60фпс(и это на 1060 3гб еще играл) как и без модов, а воткни туда rtx - сразу бы производительность упала до уровня сегодняшних среднеоптимизированных игр.Единственное замечание - нужно 1440p как минимум для этого мода а лучше всего чистое 4к - в 4к самое лучшее качество отражений выходит, в 1440p уже послабее. Ну у игры не оптимизация а царь пушка просто, так что тут проблем нету.
планарные отражения же

так зеркальные и называются Alternate Planar Reflectionsmetallsatanist писал(а): 08 янв 2020, 18:45Так о том и речь, а то получается что пол космического корабля из цельного зеркала состоит.
Так оно там без RTX же или нет?molecule писал(а): 08 янв 2020, 18:42так на первой картинке тоже отражения, просто диффузные. и ртх на них тратит больше ресурсов, чем на зеркала. логично же.
в AI есть и дифузные отражения и зеркальные без косяков ssr и статических кубмап. без модов, без рейтрея.
Все наоборот пытаются делать реалистичный графен, но тебе почему-то нравятся техники из 90х, хотя чёт наезжаешь что мол в рдр2 древний движок, какие-то непоняткиMgs Maslorez писал(а): 08 янв 2020, 18:47типа они нереалистично четкие, в реальности такого нету(а мне покуй как бы, главное что я ими любуюсь на протяжении всей игры
Мягкие тени в жизни, выйди на улицу, хоть посмотри.Mgs Maslorez писал(а): 08 янв 2020, 18:472 знаешь ли - типа они нереалистично четкие, в реальности такого нету(а мне покуй как бы, главное что я ими любуюсь на протяжении всей игры и они улучшают общее впечатления от графики игры, это действительно тени на ультре а не тот размытый ужас будто на средних/низких что сейчас пихают почти в каждую игру к сожалению)
Норм.
Говно (если не в зеркале).molecule писал(а): 08 янв 2020, 18:50зеркальные без косяков ssr и статических кубмап. без модов, без рейтрея.
