Обсуждение игровых новостей от пользователей нашего форума
Правила форума
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
-
нет зарегистрированных пользователей и 2 ноунейма
04 янв 2020, 19:35
ANTAGONIST писал(а): 04 янв 2020, 19:31
Так в чем тогда разрабы или хуанг кого-то наёбывает и заставляют играть в 60 фпс?
стабильные 40гц без фрисинков и пропусков кадров можно включить на малом кол-ве экранов, хз еще как с этим подружатся различные игры.
Да и вина всех спецов есть в том, что они не изучают вопрос дрожания, а просто используют древние стандарты и стереотипы. Хотя могли бы провести исследования и заключить, что вот при таком-то и таком фпс полностью пропадает эффект дрожания, пользуйтесь без проблем.
molecule
molecule
04 янв 2020, 19:35
ANTAGONIST писал(а): 04 янв 2020, 19:33
Chris, Просто картинка будет рваться и всё, г-синк устраняет и эту проблему
Там в том и смысл чтобы не рвалась и не дрожала при 40 фпс и 40 гц

. Хз как у других, но у меня моник с фрининком и я вообще не замечаю его работы, хотя в дровах включен. Приходится по старинке всинк врубать, а то разрывы дикие даже если фпс в нужном диапазоне.
Chris
Chris
04 янв 2020, 19:40
Chris, Потому что фрисинк работает через жопу часто, с г-синком у меня проблем никогда не было
molecule писал(а): 04 янв 2020, 19:35
Хотя могли бы провести исследования и заключить, что вот при таком-то и таком фпс полностью пропадает эффект дрожания, пользуйтесь без проблем.
Скорее всего это значение от человека к человеку меняется. В тесте с летающими тарелками я вот вижу явное дрожание на четверти частоты экрана (41,25 фпс). На 82,5 уже гладко
ANTAGONIST
ANTAGONIST
-
tohdom
- Назад в текстолит

- Сообщения: 81785
- Рега: 14 мар 2010, 23:06
- Откуда: Москва
- Лайкнул: 2313 раз
- Лайкнули: 3109 раз
-
Дизлайкнули:
5
-
Профиль и ЛС:
04 янв 2020, 19:41
molecule, может от игры зависит и от освещенности. Светлый ассасин в пустыне и темный резидент в корридорах ночью.
И от освещенности в комнате игрока
tohdom
tohdom
04 янв 2020, 19:43
ANTAGONIST писал(а): 04 янв 2020, 19:40
Скорее всего это значение от человека к человеку меняется
возможно. но в 2х кратную разницу от человека к человеку чет не верю.
можешь проверить кстати что-то более высокое? 45, 50,60фпс при кратной герцовке? там видишь дрожание?
molecule
molecule
04 янв 2020, 19:45
А кто как относится к переводу монитора в режим 24 герц при просмотре фильмов? Я так mpc-hc настроил, но хз есть ли какая-то польза.
Chris
Chris
04 янв 2020, 19:50
Chris писал(а): 04 янв 2020, 19:45
А кто как относится к переводу монитора в режим 24 герц
если будут ровные 24фпс и 24гц, то ты не увидишь проблемы периодического дублирования кадров, как при 60гц и 24фпс.
Но сам эффект дрожания все равно останется. Другое дело, что в кино стараются не двигать камеру плавно и быстро, а если и двигают, то с моушен блюром. Потому и дрожание не напрягает особо.
molecule
molecule
04 янв 2020, 19:50
Chris писал(а): 04 янв 2020, 19:45
А кто как относится к переводу монитора в режим 24 герц при просмотре фильмов? Я так mpc-hc настроил, но хз есть ли какая-то польза.
Я перевожу, иначе фризы будут

Flex
kvidix писал(а): 27 апр 2015, 23:37
по факту для игр лучше тн-мониторов ничего нет
Flex
04 янв 2020, 19:55
ANTAGONIST писал(а): 04 янв 2020, 19:48
При 50 еще заметна рваность небольшая, при 60 еще меньше, при 72 уже не заметно
это при фокусе на тарелках?
Но это вполне возможно. Иногда читаю коменты, где люди наяривают на разгон своих экранов до 75гц, типа только так нет дрожания. Может где-то рядом верхний предел для большинства людей, а 40гц нижний предел.
Получается, что одни смогут сэкономить на фпсе и поттратить почти х2 производительности на другие параметры.
вообще странно, что никто серьезно не исследует этот вопрос, все покрылось толстым слоем маркетинга и устаревшей инфы.
molecule
molecule
04 янв 2020, 19:59
molecule, Ну это только касается дрожания, к фпс еще привязан инпутлаг, 40 фпс от 80 отличаются даже на геймпаде. К тому же еще есть периферийное зрение, им и 165 фпс отличается от 83.
ANTAGONIST
ANTAGONIST
04 янв 2020, 19:59
kvidix писал(а): 04 янв 2020, 18:36
Flex писал(а): 04 янв 2020, 18:36
Оказалось, что дрожание картинки пропадает на отметке в 40 фпс, а не 60
Я его и на 60 вижу
Надо таргетить 120 фпс
Что касается неразличения 30 и 60 Гц — это как раз признак здоровой нервной системы. Некоторые болезненные состояния, сопровождаемые высокоамплитудной электрической ритмикой мозга, в том числе травма головы, отравление, кислородное голодание, сосудистые нарушения, эпилептический статус, сопровождаются мельканием зрительной картины и болезненным восприятием всех периодических и мелькающих предметов. Причём как на мониторе, так и в реальности — например, решёток, быстро вращающихся колёс.
Ясно, пора пролечить нервы

Chris
Chris
04 янв 2020, 20:03
ANTAGONIST писал(а): 04 янв 2020, 19:59
Ну это только касается дрожания, к фпс еще привязан инпутлаг, 40 фпс от 80 отличаются даже на геймпаде. К тому же еще есть периферийное зрение, им и 165 фпс отличается от 83.
верно. но например на консолях и в кино переход к 40гц вместо 24 и 30гц(да, в играх 60гц при 30фпс, но сути не меняет особо) был бы намного проще, чем переход к 60фпс и 60гц.
И как таковая проблема консольного фпс была бы не так актуальна для многих.
Даже 50гц, это уже экономия 20% ресурсов гпу и проца, что для консолей было бы отлично. Причем почти все телики поддерживают как 60, так и 50гц.
molecule
molecule
04 янв 2020, 20:09
Chris писал(а): 04 янв 2020, 19:59
kvidix писал(а): 04 янв 2020, 18:36
Flex писал(а): 04 янв 2020, 18:36
Оказалось, что дрожание картинки пропадает на отметке в 40 фпс, а не 60
Я его и на 60 вижу
Надо таргетить 120 фпс
Что касается неразличения 30 и 60 Гц — это как раз признак здоровой нервной системы. Некоторые болезненные состояния, сопровождаемые высокоамплитудной электрической ритмикой мозга, в том числе травма головы, отравление, кислородное голодание, сосудистые нарушения, эпилептический статус, сопровождаются мельканием зрительной картины и болезненным восприятием всех периодических и мелькающих предметов. Причём как на мониторе, так и в реальности — например, решёток, быстро вращающихся колёс.
Ясно, пора пролечить нервы
Хуя заторможенные себе оправдание придумали

kvidix
СПОЙЛЕР
kvidix писал(а): 20 окт 2022, 15:03
truth1one писал(а): 20 окт 2022, 15:01
я выкладываю видос где у меня 120 фпс в 4к с лучам на ультра
Давай выкладывай в киберпанке. Но чтобы было видно отключенную длсс парашу
truth1one писал(а): 20 окт 2022, 15:07
kvidix, тебе пиздабола только выложу
Эпичный слив главпиздабола форума

kvidix
04 янв 2020, 20:28
По сути, как тут уже некоторые сказали, внедряя г-синки/фрисинки, разрабы как-раз таки и решают эту проблему с оптимальным фпс. Просто это еще не вошло в мейнстрим, да и не все экраны с их поддержкой могут в частоту ниже 48гц

Flex
kvidix писал(а): 27 апр 2015, 23:37
по факту для игр лучше тн-мониторов ничего нет
Flex
05 янв 2020, 17:36
Flex писал(а): 04 янв 2020, 18:36
Игрался тут с различными вариантами герцовок Оказалось, что дрожание картинки пропадает на отметке в 40 фпс, а не 60, как многие думают
я на старом пк игрался, самый комфортный лимит был в 45фпс.
Mister Book
Mister Book