Дела у квидикса идут очень плохо
Правила форума
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
-
- Кто здесь?
-
нет зарегистрированных пользователей и 2 ноунейма
- Mister Book
- Почти Крутой

- Сообщения: 45830
- Рега: 23 апр 2013, 01:16
- Откуда: Палата №6
- Мои платформы: PC, Vita
- Лайкнул: 814 раз
- Лайкнули: 3171 раз
- Дизлайкнули: 1
truth1one, повесь медаль пиздабола ему 
- bravointheua
- Графоман

- Сообщения: 13030
- Рега: 11 окт 2015, 21:14
- Откуда: ウクライナ
- Лайкнул: 8641 раз
- Лайкнули: 15326 раз
- Профиль и ЛС:
Если поставить мин фреймрейт на 60, то у тебя никогда не будет меньше 60 (ну, вроде погрешность в пару фпс, 57-58 максимум), так как у тебя будет динамическое разрешение, которое будет понижать резолюшн скейл, чтобы было 60 фпс
С таким и 1060 сможет "потянуть 4К"
"You may have noticed that although Gears 5 has a resolution scale slider, the option of dynamic resolution scale is missing. Rest assured, this has been replaced by the “minimum framerate” option, effectively making the resolution scale completely and utterly pointless if you care about framerates.
So if you set the minimum to 60 and maximum to 60 and run the benchmark, you’ll find very little variance.
The minimum I got was just over 58 FPS and average was 59.9 FPS at 4K on recommended settings (mostly Ultra) with a GTX 1070 Ti, which seemed too good to be true until I discovered only 53.5% of frames were rendered at native 4K."

- Newfag
- C4rank2

- Сообщения: 66045
- Рега: 01 май 2014, 14:29
- Лайкнул: 14184 раза
- Лайкнули: 7102 раза
- Дизлайкнули: 1
Там кстати по-умолчанию это стоит, я чет играть начал и смотрю какой-то наеб, лоурез в глаза бросается, пошел в настройки и отключил. Хотя в бенче было в 93% честные 4Кbravointheua писал(а): 10 сен 2019, 11:24так как у тебя будет динамическое разрешение, которое будет понижать резолюшн скейл, чтобы было 60 фпс
ХоХ так и тянет, на уровне 1060
Везде надо. В анче и тлоу на пс3 не было, а на пс4 было. Почему? Из-за того что стало технически возможно.
У тебя даже 30 фпс далеко не везде, очень далеко.
и все они потеряли в кинематографичном луке. эт факт.truth1one писал(а): 10 сен 2019, 14:22В анче и тлоу на пс3 не было, а на пс4 было. Почему? Из-за того что стало технически возможно.
и почему на пс3 не было, если это так важно?
везде где надо -наруливаются. и куча игр в 4к 60фпс еще
Ты упорот, это факт. Как только корытники не оправдывают свои 10-24 фпс

Потому что не тянула

Это важно для геймплея, а для маркетинга важнее графон на картинках и в роликах.
Во всех играх из списка в первом посте будет менее 30 фпс. Но они все "не надо", потому что не тянет.
Назови 5 игр из этой кучи?
ниче не можешь ответить по матчасти и перешел на оскорбления =слит.
вот именно, что фпс важен для геймплея. и если в игре 30фпс, то и баланс идет под эти 30фпс.
Анчики и тлоу на пс4 игрались прилично легче на тех же сложностях. А значит баланс при 60фпс ломался.
ты хоть способен это понять?
т.е. для тебя графон не важен и ты предпочтешь играть в HZD с пс3 графоном зато в 60фпс?
тянула. с пс2 графоном изи. Хорошо, что пека даунов разрабы не слушают и ставят в приоритет графон.
ну если руки кривые и не можешь нарулить графон лучше ХоХа без всех ползунков вправо, то печально все у тебя.
Это ведь надо знать какие технологии за что отвечают, а ты уж лет 10 как не в теме.
forza 7, fh4, SW Battlefront, F1 2018, dmcV щас стоят на пекарне. "Но они все "не надо""

molecule, какая нахер кинематографичность в экшене с упором на стрельбу и свободной камерой? 
Все отметили насколько стали лучше анчи и тлоу при 60 фпс.
И ставь более ввсокий уровень сложности при последующих прохождениях.

Все отметили насколько стали лучше анчи и тлоу при 60 фпс.
В 99% игр есть уровень сложности. Ставь хард при 60 фпс и всё. А сам играй на изи раз у тебя в куче игр 15-20 фпс.
Игрались легче потому что ты их уже до этого проходил на пс3molecule писал(а): 10 сен 2019, 14:45Анчики и тлоу на пс4 игрались прилично легче на тех же сложностях. А значит баланс при 60фпс ломался.
ты хоть способен это понять
И ставь более ввсокий уровень сложности при последующих прохождениях.
Я предпочитаю играть на ультре в 3.5к при 60 фпс.molecule писал(а): 10 сен 2019, 14:45т.е. для тебя графон не важен и ты предпочтешь играть в HZD с пс3 графоном зато в 60фпс
А потом продают консоледаунам 60 фпс переизданияmolecule писал(а): 10 сен 2019, 14:45Хорошо, что пека даунов разрабы не слушают и ставят в приоритет графон.
Ну так ты играешь на миналках.
Сколько из этих игр 2019 года? Один Dmc5? По бенчам там у тебя 27-36 фпс сказочник
ну если это не дрочильня для даунов, то самая настоящая кинематографичность.truth1one писал(а): 10 сен 2019, 15:15, какая нахер кинематографичность в экшене с упором на стрельбу и свободной камерой?
раканы, которые не могли пройти ее на задуманной разрабами сложности.
А объективно лучше анчики стали только в плане разрешения.
так в том и дело, что в анчиках на пс4 нет сложности, эквивалентной макс. сложности на пс3.truth1one писал(а): 10 сен 2019, 15:15В 99% игр есть уровень сложности. Ставь хард при 60 фпс и всё. А сам играй на изи раз у тебя в куче игр 15-20 фпс.
если челик захочет челенжа от макс сложности, задуманной разрабами, то он не получит его на пс4.
А с пекарней все еще ебанутей. Пекари упарываются до 120фпс и играют с клавомышью. А это облегчает любую сложность на порядок.
И если в автосимах и онлайн играх это понятно, т.к. пекари не любят справедливые схватки, а любят обвешать себя преимуществами.
То в синглах-то нахуя облегчать геймплей?
потому что при 60фпс легче целиться. И для 60фпс разрабы должны каждую сложность ребалансить. но никогда так не делали
но играешь в hzd в 30фпс с норм графоном.
А мог бы играть в 120фпс в порты с пс3.
если большая часть настроек на максах -это не минималки по факту.
может в катсценах тестили.
в дмс куча эффектов в геймплее отключается хоть на 2080ти.
такая расплата за высокую производительность.
я бы лучше навернул с графоном как в катсценах в 30фпс.
я за 3 года прошел в 4к игр 50(на хОхе столько есть в нативе?) , если не больше. и пройду еще приличное кол-во на 980ти в этом гене(который уже через год станет пастгеном вместе со всем пкшным железом).
пока ты все это время как бабка подсичтывал чужой фпс и решал кто как играет.
- Alex Maslorez
- Stealth way or no way

- Сообщения: 41512
- Рега: 14 июн 2014, 20:56
- Лайкнул: 2811 раз
- Лайкнули: 1977 раз
- Дизлайкнули: 2
ЧЕГО блядь?molecule писал(а): 10 сен 2019, 15:43в дмс куча эффектов в геймплее отключается хоть на 2080ти.
такая расплата за высокую производительность.
я бы лучше навернул с графоном как в катсценах в 30фпс.
Впервые такое слышу, графон там топовый что во время катсцен что во время геймплея, эффекты все на месте. Не облегчает клавомышь никакой геймплей, наигрался и с геймпадом в разные игры и с клавомышью.molecule писал(а): 10 сен 2019, 15:43А с пекарней все еще ебанутей. Пекари упарываются до 120фпс и играют с клавомышью. А это облегчает любую сложность на порядок.
И если в автосимах и онлайн играх это понятно, т.к. пекари не любят справедливые схватки, а любят обвешать себя преимуществами.
То в синглах-то нахуя облегчать геймплей?
странно. Ты видел там названия настроек"меняется"? это значит, что они работают только в катсценах.
в геймплее нет скринспейс отражений, обжект моушен блюра и других настроек.
т.е. целиться не легче с КиМ?
сказки не люблю, поэтому даже записал видос.
специально не стал искать момент, где не будет катсцен и просадок(они там есть, о ужас)
ну и старый интол не для записи видосов, потому фреймрейт ниже.
если это минималки и если это 27-36, то это на твоей совести.
переубеждать не буду, а буду спокойно играть, как играл раньше.
к слову, на ХоХ не нативные 4к, а метод рендеринга чересстрочный, т.е. половина от 4к.
на видосе именно честные 4к 100%.
- Alex Maslorez
- Stealth way or no way

- Сообщения: 41512
- Рега: 14 июн 2014, 20:56
- Лайкнул: 2811 раз
- Лайкнули: 1977 раз
- Дизлайкнули: 2
Нет, а в смысле названия настроек меняются? Где именно то? Отражения вот единственное видел что на отъебись в игре и есть нормальные в катсценах, но больше претензий не имею(на отражения плевать в принципе, они там не густо где вообще есть).molecule писал(а): 10 сен 2019, 16:22странно. Ты видел там названия настроек"меняется"? это значит, что они работают только в катсценах.
в геймплее нет скринспейс отражений, обжект моушен блюра и других настроек.
Это само собой, но это лишь игра в шутеры какой она и должна быть изначально, с древних времен еще все рофлят над медлительностью стрельбы в играх с геймпада.
Да это топовая по оптимизации игра, лучше Ведьмака 3 и даже наверное B:Arkham Knight работает, в 3к 60фпс можно получить даже.molecule писал(а): 10 сен 2019, 16:22если это минималки и если это 27-36, то это на твоей совести.
переубеждать не буду, а буду спокойно играть, как играл раньше.
к слову, на ХоХ не нативные 4к, а метод рендеринга чересстрочный, т.е. половина от 4к.
на видосе именно честные 4к 100%.
ну в видосе у меня размытие движения написано "меняется".Mgs Maslorez писал(а): 10 сен 2019, 16:53Нет, а в смысле названия настроек меняются? Где именно то?
это значит, что в катсценах будет обжект моушен блюр, а в геймплее его не будет. Он должен выглядеть не как смаз общей картинки. а как размытие только избранных быстродвижущихся объектов. помаши ладонью очень быстро и поймешь что это и зачем.
еще так с отражениями, подповерхностными рассеиванием(отвечает за реалистичное просвечивание кожи) и затенением.
пока никто не знает, как вернуть все эти настройки.
так в том и дело, что современные игры точат под медлительные 30фпс с геймпадом. Я недавно играл в старые пкшыне игры(фар край 1) и это АД по сложности в сравнении с современными играми. Вот там надо на пк и 60фпс и ким, и даже с ними я некоторые момент проходил с 10й попытки.Mgs Maslorez писал(а): 10 сен 2019, 16:53Это само собой, но это лишь игра в шутеры какой она и должна быть изначально, с древних времен еще все рофлят над медлительностью стрельбы в играх с геймпада. Ну а Сони и майкам как то до лампочки до этого, как было так и осталось все на пс4 и боксе в этом плане.
а современные это просто ИЗИ. прохожу сейчас как раз метро эксодус. Выбрал рейнжер хардкор....сначала думал, что зря, т.к. играю в 30фпс с падом.
Но уже через час понял, что именно так игра и задумывалась и что только так она представляет хоть какой-то челенж.
Как народ играет в нее в 120фпс с КиМ -не представляю. Если только рашат вообще без стелса, чтоб был челенж(хотя игра задумана как раз как полустелс).









