Хуанг показал недоступный консольным крестьянам графон в новых играх
: 19 авг 2019, 19:51
Когда уже контрол выйдет и нафаг заскринит нам?
Если уж там не впечатлит, то только ждать некст ген 
Форум безумных фанатских битв на тему видеоигр
https://ru.madfanboy.com/forum/
не обязательно.

https://www.youtube.com/watch?v=PlGNABkR6kwstobart писал(а): 19 авг 2019, 19:47Mgs Maslorez писал(а): ↑12 минут назад
Подобная хрень модами делается в играх без всяких затрат на рейтрейсинг,
Пусть это и не ретрейсинговые чисто отражения по физике просчитанные, но мне то что до этого, главное что игра как шла в 4к60фпс - так и идет дальше. Пушо для диффузных нужно очень много сэмпловmolecule писал(а): 19 авг 2019, 20:00RTX отражения делают тупо как для зеркальных идеальных поверхностей
Освещение пока по трейлерам не сказать что лучше чем то что есть сейчас, картинка как всегда будет ограничена заточкой под консоль, ты же понимаешь.snakesokol писал(а): 19 авг 2019, 19:48Mgs Maslorez, В ТЛОУ2 все будет лучше, включая освещение, которое возможно даже лучше РДР2. А Стрендинг пока хз, отдельные кадры в трейлере выглядят мега-охуительно![]()
угумс. а это значит...а это значит, что RTX отражения параха ебаная
Пушто больше заморачиваться? Пбр сцены то уже готовыmolecule писал(а): 19 авг 2019, 20:00Почему RTX отражения делают тупо как для зеркальных идеальных поверхностей -загадка.
Сильно лучше.Mgs Maslorez писал(а): 19 авг 2019, 20:06Освещение пока по трейлерам не сказать что лучше чем то что есть сейчас
Мне вообще поебать, не знаю о чем ты. Я вижу красивую картинку, похуй на что там где заточкаMgs Maslorez писал(а): 19 авг 2019, 20:06картинка как всегда будет ограничена заточкой под консоль, ты же понимаешь
у нюфага есть

Кстати да
Все блестит и все на этом, инновации 
Пушо хуанг меня не разведет на эти пастгены

так разрабы именно заморачиваются, делая поверхности специально глянцевыми для rtx.
