Страница 2 из 13

Хуанг показал недоступный консольным крестьянам графон в новых играх

: 19 авг 2019, 19:51
stobart
Когда уже контрол выйдет и нафаг заскринит нам? :Oops: Если уж там не впечатлит, то только ждать некст ген :huang:

Хуанг показал недоступный консольным крестьянам графон в новых играх

: 19 авг 2019, 19:55
molecule
В колде фигня какая-то, с RTX вообще тени пропадают.
В остальных тупо зеркал нахуячили
phpBB [video]

:huangh:

Хуанг показал недоступный консольным крестьянам графон в новых играх

: 19 авг 2019, 19:57
stobart
molecule, надо сразу освещение базировать на этой штуке :huang:

Хуанг показал недоступный консольным крестьянам графон в новых играх

: 19 авг 2019, 20:00
molecule
stobart писал(а): 19 авг 2019, 19:57
надо сразу освещение базировать на этой штуке
не обязательно.
просто щас во всех играх PBR, который позволяет выкручивать любую шероховатость и отражающую способность.
Почему RTX отражения делают тупо как для зеркальных идеальных поверхностей -загадка.

Хуанг показал недоступный консольным крестьянам графон в новых играх

: 19 авг 2019, 20:01
Marlen
molecule, potomuchto nikto ne zametit RTX po drugomu, kek :lol5: :apple:

Хуанг показал недоступный консольным крестьянам графон в новых играх

: 19 авг 2019, 20:03
Alex Maslorez
stobart писал(а): 19 авг 2019, 19:47
Mgs Maslorez писал(а): ↑12 минут назад
Подобная хрень модами делается в играх без всяких затрат на рейтрейсинг,
https://www.youtube.com/watch?v=PlGNABkR6kw :pled: Пусть это и не ретрейсинговые чисто отражения по физике просчитанные, но мне то что до этого, главное что игра как шла в 4к60фпс - так и идет дальше. :pcman:

Хуанг показал недоступный консольным крестьянам графон в новых играх

: 19 авг 2019, 20:04
kvidix
molecule писал(а): 19 авг 2019, 20:00
RTX отражения делают тупо как для зеркальных идеальных поверхностей
Пушо для диффузных нужно очень много сэмплов

Хуанг показал недоступный консольным крестьянам графон в новых играх

: 19 авг 2019, 20:06
Alex Maslorez
snakesokol писал(а): 19 авг 2019, 19:48
Mgs Maslorez, В ТЛОУ2 все будет лучше, включая освещение, которое возможно даже лучше РДР2. А Стрендинг пока хз, отдельные кадры в трейлере выглядят мега-охуительно :conf2:
Освещение пока по трейлерам не сказать что лучше чем то что есть сейчас, картинка как всегда будет ограничена заточкой под консоль, ты же понимаешь. :kaz3: Хорошо что для такой анимации как там железа мощного не нужно.

Хуанг показал недоступный консольным крестьянам графон в новых играх

: 19 авг 2019, 20:08
molecule
kvidix писал(а): 19 авг 2019, 20:04
molecule писал(а): 19 авг 2019, 20:00
RTX отражения делают тупо как для зеркальных идеальных поверхностей
Пушо для диффузных нужно очень много сэмплов
угумс. а это значит...а это значит, что RTX отражения параха ебаная :hideo:
Если только будут комбинить RTX +ssr. И использовать пастгенные RTX только для объектов, которых нет в кадре.

Хуанг показал недоступный консольным крестьянам графон в новых играх

: 19 авг 2019, 20:10
stobart
molecule писал(а): 19 авг 2019, 20:00
Почему RTX отражения делают тупо как для зеркальных идеальных поверхностей -загадка.
Пушто больше заморачиваться? Пбр сцены то уже готовы :reggie: Кому этот хуанг нужен, когда таких ртх видях ни у кого нет, для кого стараться то?

Хуанг показал недоступный консольным крестьянам графон в новых играх

: 19 авг 2019, 20:12
snakesokol
Mgs Maslorez писал(а): 19 авг 2019, 20:06
Освещение пока по трейлерам не сказать что лучше чем то что есть сейчас
Сильно лучше.
Mgs Maslorez писал(а): 19 авг 2019, 20:06
картинка как всегда будет ограничена заточкой под консоль, ты же понимаешь
Мне вообще поебать, не знаю о чем ты. Я вижу красивую картинку, похуй на что там где заточка :poher:

Хуанг показал недоступный консольным крестьянам графон в новых играх

: 19 авг 2019, 20:13
Полотенце
stobart писал(а): 19 авг 2019, 20:10
когда таких ртх видях ни у кого нет
у нюфага есть :pepe:

Хуанг показал недоступный консольным крестьянам графон в новых играх

: 19 авг 2019, 20:14
stobart
Полотенце писал(а): 19 авг 2019, 20:13
stobart писал(а): 19 авг 2019, 20:10
когда таких ртх видях ни у кого нет
у нюфага есть :pepe:
ну вот для ньюфага и захерачили зеркал в лужах :huang:

Хуанг показал недоступный консольным крестьянам графон в новых играх

: 19 авг 2019, 20:16
Полотенце
stobart писал(а): 19 авг 2019, 20:14
Полотенце писал(а): 19 авг 2019, 20:13
stobart писал(а): 19 авг 2019, 20:10
когда таких ртх видях ни у кого нет
у нюфага есть :pepe:
ну вот для ньюфага и захерачили зеркал в лужах :huang:
квидкс в этом году сдал чет, видяхи не потянул, телефон сяоми, ещё и не флагман :huang:

Хуанг показал недоступный консольным крестьянам графон в новых играх

: 19 авг 2019, 20:16
snakesokol
molecule писал(а): 19 авг 2019, 19:55
В остальных тупо зеркал нахуячили
Кстати да :gabe: Все блестит и все на этом, инновации :tom:

Хуанг показал недоступный консольным крестьянам графон в новых играх

: 19 авг 2019, 20:18
loser
не вижу никакой особенно графики :conf2:

Хуанг показал недоступный консольным крестьянам графон в новых играх

: 19 авг 2019, 20:19
kvidix
Полотенце писал(а): 19 авг 2019, 20:16
квидкс в этом году сдал чет, видяхи не потянул
Пушо хуанг меня не разведет на эти пастгены :huang:

Хуанг показал недоступный консольным крестьянам графон в новых играх

: 19 авг 2019, 20:20
loser
Собсна графон RDR 2 посадил пекарей на бутылку еще на несколько лет :gabe:

Хуанг показал недоступный консольным крестьянам графон в новых играх

: 19 авг 2019, 20:21
molecule
stobart писал(а): 19 авг 2019, 20:10
molecule писал(а): 19 авг 2019, 20:00
Почему RTX отражения делают тупо как для зеркальных идеальных поверхностей -загадка.
Пушто больше заморачиваться? Пбр сцены то уже готовы :reggie: Кому этот хуанг нужен, когда таких ртх видях ни у кого нет, для кого стараться то?
так разрабы именно заморачиваются, делая поверхности специально глянцевыми для rtx.
Ведь если бы они ничего не делали и юзали свои стандартные pbr материалы, с которыми работает тот же SSR, то и RTX выглядел бы не так глянцево, а более правильно.

А суть вот в чем
Изображение
стрелять лучами по зеркальной поверхности намного дешевле, т.к. там все просто.
А с увеличением шероховатости возрастает и сложность рейтрейсинга.
Т.е. получается парадокс, чем отражение мыльнее, тем казалось бы оно должно быть дешевле. А с рейтреем получается аноборот.

Хуанг показал недоступный консольным крестьянам графон в новых играх

: 19 авг 2019, 20:21
kvidix
loser писал(а): 19 авг 2019, 20:20
RDR 2
loser писал(а): 19 авг 2019, 20:20
графон
:gabe:  :gabe:  :gabe:  :gabe:  :gabe: