Когда-то верю, а когда-то и не верю. Всегда, но не всегда
Metro exodus PC:детальный графический анализ
Правила форума
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
-
- Кто здесь?
-
нет зарегистрированных пользователей и 1 ноунейм
- snakesokol
- Начинающий альфач
- Сообщения: 19247
- Рега: 17 май 2015, 00:31
- Лайкнул: 5419 раз
- Лайкнули: 6087 раз
robotik, Да мне честно говоря похер, если так у кого-то некстген выглядит, ну заебись, чё.
- Alex Maslorez
- Stealth way or no way

- Сообщения: 41517
- Рега: 14 июн 2014, 20:56
- Лайкнул: 2811 раз
- Лайкнули: 1977 раз
- Дизлайкнули: 2
Да все збс с игрой, не слушай ты консольных лордов. Графики выше чем тут уже не будет на этом гене.robotik писал(а): 16 фев 2019, 22:34У тебя есть основания им не верить? Это действительно потрясно графонистый проект. Или какие игры 'технически" лучше?snakesokol писал(а): 16 фев 2019, 22:27robotik, Диджитал Фаундри назвали чуть ли не некстгеном сегодня![]()
![]()
- Alex Maslorez
- Stealth way or no way

- Сообщения: 41517
- Рега: 14 июн 2014, 20:56
- Лайкнул: 2811 раз
- Лайкнули: 1977 раз
- Дизлайкнули: 2
Да сейчас уже консольщики больше графику обсуждают, чем пекари,Medved писал(а): 16 фев 2019, 22:22Хорошая картинка, что на пека, что на консолях. Просто зажрались сегодняшние геймеры.
- Alex Maslorez
- Stealth way or no way

- Сообщения: 41517
- Рега: 14 июн 2014, 20:56
- Лайкнул: 2811 раз
- Лайкнули: 1977 раз
- Дизлайкнули: 2
Ну типа можно увидеть противника в реальных отражениях, и упредить его действия, про бф 5 такие байки вещали как раз, на деле конечно никто в гуще боя такой хренью заниматься не станет(как и вообще отражения разглядывать какие то).molecule писал(а): 16 фев 2019, 23:12комент на ютубе:По сути с RTX должны работать зеркала и отражения, а это дает новые механики и тактику.![]()
![]()
![]()

- Weisses Fleisch
- Имя нам - легион

- Сообщения: 81892
- Рега: 11 ноя 2014, 15:29
- Откуда: Cryptoland
- Лайкнул: 1754 раза
- Лайкнули: 2429 раз
Геометрия говно 10-летней давности, текстуры заебись. Прорыва не вышло.

- bravointheua
- Графоман

- Сообщения: 13030
- Рега: 11 окт 2015, 21:14
- Откуда: ウクライナ
- Лайкнул: 8641 раз
- Лайкнули: 15328 раз
- Профиль и ЛС:
Полотенце, думаю что свои 8,5 она вполне заслуживает, но уж точно никак не 9, и уж тем-более 10
Как бы я не был рад за отечественных деволоперов, и как бы я не любил вселенную Метро я все-же не могу закрывать глаза на некоторые очевидные недочеты (в обзоре как-то позже все распишу)
Как бы я не был рад за отечественных деволоперов, и как бы я не любил вселенную Метро я все-же не могу закрывать глаза на некоторые очевидные недочеты (в обзоре как-то позже все распишу)

Если в некстгене не будет рейтрейсинга, это провал
ДФ тут довольно наглядно продемонстрировали его плюсы. С другой стороны не верится, что разрабы стали бы работать с этой технологией без оглядки на консоли. Кто-то из ID вроде намекал, что и консоли вскоре подтянутся.
Последний раз редактировалось Shagohod 17 фев 2019, 12:24, всего редактировалось 1 раз.
- snakesokol
- Начинающий альфач
- Сообщения: 19247
- Рега: 17 май 2015, 00:31
- Лайкнул: 5419 раз
- Лайкнули: 6087 раз
А их нет, какие плюсы?
Освещение расставленное вручную не фейлит картинку , как это делает частенько рейтрейс
- snakesokol
- Начинающий альфач
- Сообщения: 19247
- Рега: 17 май 2015, 00:31
- Лайкнул: 5419 раз
- Лайкнули: 6087 раз
Возможно конечно, что дело в оптимизации всей игры под лучи, но на их сравнениях обычная версия выглядит более картонно и не так живо. Да, можно и вручную сделать красиво, но эта технология (после полировки) поможет создавать убедительное освещение в любых играх, экономя ресурсы и время разработчиков.
- snakesokol
- Начинающий альфач
- Сообщения: 19247
- Рега: 17 май 2015, 00:31
- Лайкнул: 5419 раз
- Лайкнули: 6087 раз
Ну он намекнул, что мол "я знаю чем ответят на консолях"
Да и Ямаути пилит РТ для новой ГТ
- snakesokol
- Начинающий альфач
- Сообщения: 19247
- Рега: 17 май 2015, 00:31
- Лайкнул: 5419 раз
- Лайкнули: 6087 раз
Это безусловно главный плюс, но какой ценой для производительности?
Тут про внедрение технологии в уже готовую сцену или игру. Возможно все будет иначе, когда под это дело начнут затачивать движки и делать игры с нуля.
- snakesokol
- Начинающий альфач
- Сообщения: 19247
- Рега: 17 май 2015, 00:31
- Лайкнул: 5419 раз
- Лайкнули: 6087 раз
Согласен, графон так или иначе придет к фулл рейтрейсу( возможно) , но видя к чему привела вся пиар-акция Нвидии, это будет не скоро.Shagohod писал(а): 17 фев 2019, 12:32Возможно все будет иначе, когда под это дело начнут затачивать движки и делать игры с нуля.
А это детские болезни. Те, кто сейчас играют с лучами, считай бетатестеры.snakesokol писал(а): 17 фев 2019, 12:29Это безусловно главный плюс, но какой ценой для производительности?
- snakesokol
- Начинающий альфач
- Сообщения: 19247
- Рега: 17 май 2015, 00:31
- Лайкнул: 5419 раз
- Лайкнули: 6087 раз






