RE2 PC - прекрасная ПК оптимизация
: 19 янв 2019, 14:21
Чёт даже для минималок сильно уёбищно выглядит
Форум безумных фанатских битв на тему видеоигр
https://ru.madfanboy.com/forum/
Чёт даже для минималок сильно уёбищно выглядит
На ней в 4к 20 фпс по тесту, что ты вещаешь тут?snakesokol писал(а): 19 янв 2019, 10:03truth1one, в 2К на 1060 примерно 25 кадров, это норм по-твоему?
Cейчас поглядим когда выйдет, шикарный он или не очень.
как по мне там только персонажи и спецэффекты ок, локи выглядят как серое говно
Эти мыльные копросглаживания все надо вырубать сразу в любой игре, поганят картинку пиздец этим мылом своим, только вот проблема в том, что на консолях этого не сделаешь, так как за людей дядя решил что будут они играть со сглаживанием и все.snakesokol писал(а): 19 янв 2019, 09:58Полотенце, сейчас бы TAA за мыло восприниматьДа и графон в РЕ2 охуенный , они даже под базовые консоли не стали резать эффекты. Если интерфейс вырубить, реально фотореализм

В мыльцо на своей плойке ты играть будешь как раз.
Megabyte писал(а): 19 янв 2019, 13:05Нахрен этот RE2. Все 30 минут демки PS4 Pro ревела как спейс шаттл на взлёте.
![]()
А сони похрен как то на это, что в случае с оригинальной пс4, что с про. Там все отлично выглядит, лучше ре2 ремейка этого.Полотенце писал(а): 19 янв 2019, 14:58как по мне там только персонажи и спецэффекты ок, локи выглядят как серое говно![]()
Ну там даже это мыльное сглаживание не отключишь, на которое все жалуются.
мыло мылу рознь, в неторых играх оно наоборот придает атмосферности и игра перестает выглядеть как стерильное пк говноMgs Maslorez писал(а): 19 янв 2019, 14:59Эти мыльные копросглаживания все надо вырубать сразу в любой игре

Mgs Maslorez писал(а): 19 янв 2019, 15:03Там все отлично выглядит, лучше ре2 ремейка этого.Полотенце писал(а): 19 янв 2019, 14:58как по мне там только персонажи и спецэффекты ок, локи выглядят как серое говно![]()
![]()
Не знаю, по всем трейлерам дмк 5 мощнее выглядел.Полотенце писал(а): 19 янв 2019, 15:09Mgs Maslorez писал(а): 19 янв 2019, 15:03Там все отлично выглядит, лучше ре2 ремейка этого.Полотенце писал(а): 19 янв 2019, 14:58как по мне там только персонажи и спецэффекты ок, локи выглядят как серое говно![]()
![]()
![]()
как раз таки в ре2 проблем с "задниками" нет, в отличии от дмц5![]()
Ну пока на пс4 играл - не обращал внимания, а вот на пк отключить можно сглаживание и в бэтмене 3 попробовал - окуел, как картинка меняется.Полотенце писал(а): 19 янв 2019, 15:07мыло мылу рознь, в неторых играх оно наоборот придает атмосферности и игра перестает выглядеть как стерильное пк говноMgs Maslorez писал(а): 19 янв 2019, 14:59Эти мыльные копросглаживания все надо вырубать сразу в любой игре![]()
я на тв играю только через специальный ПК режим которы чутка замыливает картинку и графика становится лучше![]()
В новой ревизии Прошки все заебись.Mgs Maslorez писал(а): 19 янв 2019, 15:02А сони похрен как то на это, что в случае с оригинальной пс4, что с про
У тебя CUH-7200? Проблему с дебильным шумом дросселей исправили там хоть? Моя CUH-7116B в графонистых игорях идет на взлет и дроссели трещат (хотя говорили, что меньше шуметь стала по сравнению с предыдущими версиями).snakesokol писал(а): 19 янв 2019, 16:30В новой ревизии Прошки все заебись.Mgs Maslorez писал(а): 19 янв 2019, 15:02А сони похрен как то на это, что в случае с оригинальной пс4, что с про
Просто твоё корыто сглаживание не тянет
У меня сейчас 7216В, дросселя можно услышать совсем если ухо к консоли приложить. Не шумит совсем.Medved писал(а): 19 янв 2019, 16:50У тебя CUH-7200? Проблему с дебильным шумом дросселей исправили там хоть?
Лол, хз. Кореш , когда ХоХ купил тоже шума не было, через месяцев 6 , особенно в РДР2 уходить стал на взлетMedved писал(а): 19 янв 2019, 16:50Почему майки XOX прям бесшумным сделали, а ведь он меньше прохи в разы