Нормально ли играть на EASY?
Правила форума
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
-
- Кто здесь?
-
нет зарегистрированных пользователей и 3 ноунейма
- Blackniggamutant
- нуб или бот

- Сообщения: 135
- Рега: 20 ноя 2017, 04:53
- Лайкнул: 195 раз
- Лайкнули: 27 раз
YouTube
Смотря на что эта сложность влияет.
Если на кол-во врагов и частоту респавнр, то нахуй мне повышать эти унылые показатели.
Если на скорость реакции, то выберу среднее, т.к. не киберкотлет.
Если на кол-во цветков, грибов и прочей хуйни, которую нужно собрать, чтоб выполнить миссию - то выберу изи, что не гриндить.
Если на длину полоски хп у вражин, то среднюю или лёгкую, т.к. полоска это метафора о потраченном в нихуя времени.
Если же на увеличение иммерсива, типа отключения всяких подсказок, убогого интерфейса, то выберу режим с минималистичным ui
Если же на реализм, то выберу самый реалистичный режим.
Автосимы - это хороший пример какую сложность вы любите.
Я в туризме отключаю интерфейс, помощников, стрелочки, врубаю все параметры износа и повреждений на реализм, но при этом ставлю средних ботов, чтоб на расслабоне их обгонять.
В сингловых шутанах выбираю такую сложность, чтоб просаживался по ЗП, но при этом умирал крайне редко. Т.к. переигровка уровня сродни бектрекингу, т.е. лютейшая параша.
Если на кол-во врагов и частоту респавнр, то нахуй мне повышать эти унылые показатели.
Если на скорость реакции, то выберу среднее, т.к. не киберкотлет.
Если на кол-во цветков, грибов и прочей хуйни, которую нужно собрать, чтоб выполнить миссию - то выберу изи, что не гриндить.
Если на длину полоски хп у вражин, то среднюю или лёгкую, т.к. полоска это метафора о потраченном в нихуя времени.
Если же на увеличение иммерсива, типа отключения всяких подсказок, убогого интерфейса, то выберу режим с минималистичным ui
Если же на реализм, то выберу самый реалистичный режим.
Автосимы - это хороший пример какую сложность вы любите.
Я в туризме отключаю интерфейс, помощников, стрелочки, врубаю все параметры износа и повреждений на реализм, но при этом ставлю средних ботов, чтоб на расслабоне их обгонять.
В сингловых шутанах выбираю такую сложность, чтоб просаживался по ЗП, но при этом умирал крайне редко. Т.к. переигровка уровня сродни бектрекингу, т.е. лютейшая параша.
- Weisses Fleisch
- Имя нам - легион

- Сообщения: 81892
- Рега: 11 ноя 2014, 15:29
- Откуда: Cryptoland
- Лайкнул: 1754 раза
- Лайкнули: 2429 раз
Shagohod, первые дни в том же RO охуевал знатно, когда от рандомного мимокрыса прилетало в тушку с 300+ метров в тумане, но потом привык, спокойно попивая вискарь/пивко, изредка высовывая еблет из-за бруствера
P.S. чуть не разъебал мышь тогда, как щас помню, хз почему, теперь глупым кажется
P.S. чуть не разъебал мышь тогда, как щас помню, хз почему, теперь глупым кажется

Всё верно абсолютно написал.Сам в 80проц. игр выбираю нормал ,но иногда и Изи,именно из-за неизвестности того что ждёт в игре.Не в каждом проекте можно менять сложность на ходу,а часто перегружаться и умирать неохота заморачиваться.И ещё я не понимаю некоторых фанбоев-значит выбивать платины у них задротство,а играть на супер харде ок-двуличие малоуважаемая черта людей.Каждому своё ведь,но для нормальных людей игры точно не должны являться ср-вом самоутверждения иначе печалькаShagohod писал(а): 03 окт 2018, 20:00Это самое обидное, когда проходишь большую часть игры и застреваешь из-за неправильно выбранной сложности. А как ты должен был понять, что эти конкретные разрабы имели в виду под тем же хардом? Поэтому сейчас приходится гуглить по каждой игре, что для нее оптимальная сложность.Mister Book писал(а): 03 окт 2018, 19:12Shagohod, раньше играл всегда на поедпоследней сложности (не считая резидентов, там только изи и норма есть). Но после первого бога войны стал играть только на норме, ибо последний этап игры (драка с кратосами) просто взорвала мне мозг. Нереально было пройти.![]()
Ненавижу врагов губок, из-за этого какой-то масс эффект проходил на изи, настолько бесил TTK на каждого противника. Такое только в играх типо дьяблы или борды можно терпеть.ReaderF писал(а): 03 окт 2018, 19:14В основном под "сложностью" современные разработчики подразумевают кривое говно, с завышенным ХП у врагов и ебанутым дамагом в тушку твоего персонажа, так же рандом и прочие прелести
Многие говорят, что нынешний хард был бы дефолтной сложностью 10-15 лет назад.bravointheua писал(а): 03 окт 2018, 19:24Всегда ставлю выше нормальной. Но во многих играх сложность выше Hard- это уже для тех что прошел игру.![]()
Мульт это уже высшая сложность, но в отличии от сингла, там она относительно честная.
PS4/PS4 Pro gamer
Series X gamer
На Хбокс нет игорей, Фил наебал биллиждунов
Series X gamer
На Хбокс нет игорей, Фил наебал биллиждунов
- NightlyRevenger
- Облачная сонимразь
- Сообщения: 66336
- Рега: 31 мар 2010, 00:29
- Мои платформы: PC, XSX, VR, Облака
- Лайкнул: 3746 раз
- Лайкнули: 3237 раз
- Дизлайкнули: 9
Внезапно, геймплей это часть игрового опыта и сложность на него влияетShagohod писал(а): 03 окт 2018, 19:03Ведь существует мнение, что важен не сам геймплей, но весь игровой опыт в целом и сложность на это не влияет.
truth1one писал(а): 13 янв 2015, 01:53разница между 1080p и 4К неразлечима на глаз!
разницу между 30 и 60 фпс мало кто заметит
Основное занятие сонибоев:
- snakesokol
- Начинающий альфач
- Сообщения: 19247
- Рега: 17 май 2015, 00:31
- Лайкнул: 5419 раз
- Лайкнули: 6087 раз
Высокая сложность , если грамотно разрабы подошли ,позволяет получить максимальную отдачу от игры, ибо игрок будет задействовать все механики заложенные в геймплей, в то время как на изи/нормале просто 50% может пройти мимо игрока 
А это зависит от потребностей игрока, если для кого-то цель игры узнать что там дальше по сюжету, его экспириенс не станет беднее на более низкой сложности.NightlyRevenger писал(а): 03 окт 2018, 23:33Внезапно, геймплей это часть игрового опыта и сложность на него влияетShagohod писал(а): 03 окт 2018, 19:03Ведь существует мнение, что важен не сам геймплей, но весь игровой опыт в целом и сложность на это не влияет.![]()
- NightlyRevenger
- Облачная сонимразь
- Сообщения: 66336
- Рега: 31 мар 2010, 00:29
- Мои платформы: PC, XSX, VR, Облака
- Лайкнул: 3746 раз
- Лайкнули: 3237 раз
- Дизлайкнули: 9
Это значит, что этот игрок не способен оценить игру как цельное произведениеShagohod писал(а): 04 окт 2018, 00:35А это зависит от потребностей игрока, если для кого-то цель игры узнать что там дальше по сюжету, его экспириенс не станет беднее на более низкой сложности.
Мог бы вообще не играть, а просто видео-прохождение на ютубе посмотреть
Его экспириенс не станет беднее, потому что он изначально бедный

truth1one писал(а): 13 янв 2015, 01:53разница между 1080p и 4К неразлечима на глаз!
разницу между 30 и 60 фпс мало кто заметит
Основное занятие сонибоев:
прошел его на изи, харде и хзрдкоре, на харде самый сок в этой игре, и по щщам можно выхватить и припасов хватает, чтобы не бегать с бутылкой в руке всю игру.
С твоей точки зрения это так, как и с моей.NightlyRevenger писал(а): 04 окт 2018, 00:51Это значит, что этот игрок не способен оценить игру как цельное произведениеShagohod писал(а): 04 окт 2018, 00:35А это зависит от потребностей игрока, если для кого-то цель игры узнать что там дальше по сюжету, его экспириенс не станет беднее на более низкой сложности.![]()
Мог бы вообще не играть, а просто видео-прохождение на ютубе посмотреть![]()
Его экспириенс не станет беднее, потому что он изначально бедный![]()
Изначально речь шла о том, что есть другие виды геймеров со своими взглядами на все это.
Далеко не все платины требуют прохождения на высшей сложности, поэтому платина может быть легче, чем супер хард. Что из этого большее задротство, вопрос сложный.Dionis писал(а): 03 окт 2018, 23:30И ещё я не понимаю некоторых фанбоев-значит выбивать платины у них задротство,а играть на супер харде ок
Ну и пока мы тут решаем, кто из нас задрот, а кто истинный ценитель игорей, негеймеры видят нас одинаково, не стоит об этом забывать.
Bender Rodriguez писал(а): 04 окт 2018, 01:10житуха и так не легка, а вы тут еще и в игры на харде играете









Но дарк соулсы просто идут к чертям. 





