Но ведь в бороде именно что тупое дрочево, и кроме тупого дрочева в ней ничего нет. Ну и то что тупое кинцо без геймплея это плохо ещё не значит что какая-нибудь дрочильня, которая только из геймплея и состоит, будет намного лучше, это просто две крайности.Shagohod писал(а): 05 апр 2018, 23:46Дрочево мобов всегда должно быть осмысленным? Эти игры являются противоположностью кинцу без геймплея.
худшая студия покажет у майков свою новую игру на e3
Правила форума
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
-
- Кто здесь?
-
нет зарегистрированных пользователей и 1 ноунейм
- Маэстро Олежа
- Графоман

- Сообщения: 11734
- Рега: 23 окт 2014, 14:26
- Лайкнул: 823 раза
- Лайкнули: 907 раз
А точнее, нужно привыкнуть давиться помоями и тратить кучу времени, чтобы в них играть, говори уже прямо

Mgs Maslorez писал(а):Все эффекты охуенные только в крайэнжин 3 появились, а вот в биошоке 1 уже в 2007 были и использовались благодаря сеттингу и дизайну игры на все 120%
нужно включить мозг, поработать им и получить удовольствие от этого. Но кому я это рассказываю.
Vafelka писал(а):И это ваша нин? И это ваш Аонума? Так боготворили нин и получили кусок говна на 98 баллов, пиздец.
Единственный шанс майков подняться - это нахрен выкупить временную эксклюзивность тайтлов, перечисленных в ОП-посте, как это было с Rise of the Tomb Raider, тащемта. Но этого не будет никогда уже, так что Е3 для биллипетушков будет провальной. А дальше тлен, мрак и ничего хорошего. 
Если тебе пять лет только
Впрочем, я не удивлён, тут находятся дауны, которые верят (в силу своего развития) в интеллектуальные видеоигры и считают стратегии интеллектуальным жанром

Mgs Maslorez писал(а):Все эффекты охуенные только в крайэнжин 3 появились, а вот в биошоке 1 уже в 2007 были и использовались благодаря сеттингу и дизайну игры на все 120%
какой жанр тру интеллектуальный?
Vafelka писал(а):И это ваша нин? И это ваш Аонума? Так боготворили нин и получили кусок говна на 98 баллов, пиздец.
разве что для пекадегенератов, которые остановились в развитии на уровне пятилетнего ребёнка. Тру интеллектуальный жанр - это, например, мультиплеер Анчартеда 4, где без тактическо-логического мышления ты будешь брать за щеку.

Никакой, блядь, игры не про интеллект
Поэтому, когда всякие дегенераты, вроде даунестро говноежы говорят об интеллектуальности каких-нибудь стратегий, то это либо умственная отсталость (что наиболее вероятно), либо пиздёж на уровне школяра, которому нужно объяснить мамке, что видеоигры "полезны"

Mgs Maslorez писал(а):Все эффекты охуенные только в крайэнжин 3 появились, а вот в биошоке 1 уже в 2007 были и использовались благодаря сеттингу и дизайну игры на все 120%
- NightlyRevenger
- Облачная сонимразь
- Сообщения: 66348
- Рега: 31 мар 2010, 00:29
- Мои платформы: PC, XSX, VR, Облака
- Лайкнул: 3749 раз
- Лайкнули: 3238 раз
- Дизлайкнули: 9
Не то что бы ты мог их решитьAdonis писал(а): 06 апр 2018, 06:15Задачки по математике за шестой класс будут в разы "интеллектуальнее" любой игры

truth1one писал(а): 13 янв 2015, 01:53разница между 1080p и 4К неразлечима на глаз!
разницу между 30 и 60 фпс мало кто заметит
Основное занятие сонибоев:
как можно сравнивать задачки по математике и стратегическое мышление в ртс? Или для тебя интеллект - это возможность 2+2 решить?
Vafelka писал(а):И это ваша нин? И это ваш Аонума? Так боготворили нин и получили кусок говна на 98 баллов, пиздец.
- Маэстро Олежа
- Графоман

- Сообщения: 11734
- Рега: 23 окт 2014, 14:26
- Лайкнул: 823 раза
- Лайкнули: 907 раз
Вообще-то нелюбовь к стратегиям это объективный показатель слабоумия и даунизма
До дауна мудониса всё никак не доходит, что "интеллектуальность" стратегий и рпг (и прочих "задротских" игр) состоит не в решении математических задач или выполнении другой специфической умственной работы, а в планировании, принятии решений, менеджменте ресурсов, изучении игровых механик, ролевой системы и т.д., люди которые ценят это в видеоиграх и есть настоящие интеллектуалы.
Ну а школьники это как раз те, кто играет в игры ради т.н. "эстетического наслаждения" и считают унылые посредственные недоигры вроде тлоу и анча искусством.
До дауна мудониса всё никак не доходит, что "интеллектуальность" стратегий и рпг (и прочих "задротских" игр) состоит не в решении математических задач или выполнении другой специфической умственной работы, а в планировании, принятии решений, менеджменте ресурсов, изучении игровых механик, ролевой системы и т.д., люди которые ценят это в видеоиграх и есть настоящие интеллектуалы.

Ну а школьники это как раз те, кто играет в игры ради т.н. "эстетического наслаждения" и считают унылые посредственные недоигры вроде тлоу и анча искусством.
Последний раз редактировалось Маэстро Олежа 06 апр 2018, 11:35, всего редактировалось 2 раза.
- electrifying
- Графоман

- Сообщения: 12030
- Рега: 12 май 2014, 21:15
- Лайкнул: 71 раз
- Лайкнули: 858 раз
Речь шла не о конкретных интеллектуальных задачах, а скорее о количестве интеллектуальных усилий на них затраченныхcoolface писал(а): 06 апр 2018, 10:36как можно сравнивать задачки по математике и стратегическое мышление в ртс
Даун, где я сказал, что не люблю стратегии?
Лол, сильно сказано, все эти аспекты в любой стратегии крайне примитивны, полезны для человека только внутри самой игры, ограничены игровыми возможностями и ИИ, которые изучаются просто на раз-два, если конечно игрок не ПК-даун (т.е. либо отстающий в умственном развитии, либо пятилетний ребёнок, которому нужны развивающие игры), для них эти, с позволения сказать "планирование" "стратегическое мышление", "тактика" и "принятие решение" в том детском виде, в котором они представлены в стратегиях может и будут полезныМаэстро Олежа писал(а): 06 апр 2018, 10:37а в планировании, принятии решений, менеджменте ресурсов, изучении игровых механик, ролевой системы
Для интеллектуально развитого же человека всего контента стратегий не хватит даже на то, чтобы "держать голову в тонусе" и застраховаться от маразма, не говоря уже о каком-то новом экспириенсе и нестандартных задачах
У ПК-даунов такого понятия нет в принципе и они даже не представляют, что в стратегии тоже можно играть ради эстетического наслаждения, например ради простора для исторической, политической, военной (и т.п.) фантазии (если конечно это не совсем примитивное, фантастик/фентези говно, вроде старика). Но нет, они будут высасывать сомнительные достоинства своих жанров, вроде "интеллектуальности для развивающихся пятилеток" (которые показывают или их непроходимую тупость или привычку оправдываться перед строгой мамкой), выставляя и себя и свои жанры на посмешище

P.S. Грубо говоря, ПК-дауны даже свои собственные жанры не в состоянии оценить по достоинству, это могут лишь консолебоги

Mgs Maslorez писал(а):Все эффекты охуенные только в крайэнжин 3 появились, а вот в биошоке 1 уже в 2007 были и использовались благодаря сеттингу и дизайну игры на все 120%
- Маэстро Олежа
- Графоман

- Сообщения: 11734
- Рега: 23 окт 2014, 14:26
- Лайкнул: 823 раза
- Лайкнули: 907 раз
Даун мудонис выставляет себя полным кретином, споря сам с собой
Adonis, эй даун
Это ещё раз показывает, что ты просто даун-пустобрёх, который
1) обладает невероятно примитивной культурой мышления, затем
2) сам не понимает, о чём говорит, и
3) не умеет читать и адекватно воспринимать информацию.
ПС я это всё уже неоднократно повторял, включи мозги (если твоем пожираемом червями мозжечке нормально функционирует хоть одно полушарие) и прекрати уже спорить с тем, с чем ты на самом деле согласен, тупой ты даун
Adonis, эй даун
Я уже об этом говорил, консоледауны не хотят/не умеют включать соображалку даже в видеоиграх, где и требуется не то чтобы очень много, именно поэтому они дауны.Речь шла не о конкретных интеллектуальных задачах, а скорее о количестве интеллектуальных усилий на них затраченных
Даун, где я сказал, что речь идёт именно о тебе?Даун, где я сказал, что не люблю стратегии?
ДАУН, никто никогда не заявлял что стратегии имеют какую-то образовательную ценность и могут развивать интеллект. Сравнения с защитой докторских диссертаций придумывают как раз консольщики-дауны, ведь именно для них стратегии представляются чем-то сложным, нудным, задротским и т.п. У всех нормальных людей не-даунов интеллектуальность в играх связывается не только и даже не столько с количеством умственных усилий, необходимых чтобы допереть до какого-то факта, сколько с желанием и способностью игрока изучать игру, разбираться в тонкостях, экспериментировать с комбинациями и т.д., поскольку во многих хороших, сложных, продуманных играх действительно есть такая возможность, в этом и состоит фан (если конечно ты не даун). В хороших РПГ есть миллиард способов составить партию, прокачать персонажей, подобрать им экипировку и т.д., и даже если ты все эти шаги выполнил, ещё не факт что результат окажется жизнеспособным (ведь может оказаться так что ты даун). Например, в Path of Exile (пусть это и не полноценная РПГ) половина фана от игры состоит в создании собственных билдов, что включает а) выбор класса б) построение дерева пассивных умений в) подбор активных умений или скиллов (есть атакующие, защитные скиллы, скиллы которые наиболее удобны для перемещения, синергитические скиллы и т.д.) г) подбор экипировки д) определение тактики игры, подхода к различным ситуациям и т.д., что дает невероятные возможности для экспериментов (если ты не даун без ума и воображения). В классических, полноценных рогаликах без умения принимать решения и думать наперёд, а также без знания игры, ты просто не сможешь выиграть. Есть и множество других примеров (среди рпг, стратегий и не только). И это лишь один аспект "интеллектуальности" в играх, но т.к. ты даун тебе и этого хватит.Лол, сильно сказано, все эти аспекты в любой стратегии крайне примитивны, полезны для человека только внутри самой игры, ограничены игровыми возможностями и ИИ, которые изучаются просто на раз-два и прочая ересь
Ага, до сих пор угораю с того твоего опуса про реализацию исторической фантазии в ЦИВЕУ ПК-даунов такого понятия нет в принципе и они даже не представляют, что в стратегии тоже можно играть ради эстетического наслаждения, например ради простора для исторической, политической, военной (и т.п.) фантазии
Это ещё раз показывает, что ты просто даун-пустобрёх, который
1) обладает невероятно примитивной культурой мышления, затем
2) сам не понимает, о чём говорит, и
3) не умеет читать и адекватно воспринимать информацию.
ПС я это всё уже неоднократно повторял, включи мозги (если твоем пожираемом червями мозжечке нормально функционирует хоть одно полушарие) и прекрати уже спорить с тем, с чем ты на самом деле согласен, тупой ты даун
Последний раз редактировалось Маэстро Олежа 06 апр 2018, 18:07, всего редактировалось 5 раз.
- electrifying
- Графоман

- Сообщения: 12030
- Рега: 12 май 2014, 21:15
- Лайкнул: 71 раз
- Лайкнули: 858 раз
Вот это разорвало овощаМаэстро Олежа писал(а): 06 апр 2018, 16:34Последний раз редактировалось Маэстро Олежа 06 апр 2018, 19:07, всего редактировалось 5 раз.
Видимо, микроганглий Говноежы по прежнему не может контролировать трясущиеся руки и льющуюся на клавиатуру слюну
Нет, просто консолегоспода умеют отделять интеллектуальное дело от досуга. У ПК-даунов же в силу умственной отсталости, отсутствия нормальной занятости и кучи свободного времени второе перерастает в первое и они пытаются задействовать свой микроганглий в развивающих играх для дошкольников...ну или стратегияхМаэстро Олежа писал(а): 06 апр 2018, 16:34Я уже об этом говорил, консоледауны не хотят/не умеют включать соображалку даже в видеоиграх, где и требуется не то чтобы очень много,
Не пытайся маняврировать, ты слишком тупой для этого
Где такие консольщики, дебил?Маэстро Олежа писал(а): 06 апр 2018, 16:34Сравнения с защитой докторских диссертаций придумывают как раз консольщики-дауны, ведь именно для них стратегии представляются чем-то сложным, нудным, задротским и т.п
Ещё раз повторю, для дегенератов (записывай!), я лично не выступаю против стратегий, среди них масса достойных игр. И "задротство" - не проблема, если найдётся время и игра интересная. Я выступаю против придания ПК-даунами "особого статуса" этому жанру. Для человека без 47-ой хромосомы , играющего на досуге в игры, интеллектуальная ценность любой стратегии будет такой же, как и у очередного платформера от нинтенды, т.к. он одинаково легко входит и в то, и в другое. Если ПК-даунам для того, чтобы играть в стратегии нужно какое-то особое желание, "вхождение", "подготовка", то это проблемы исключительно ПК-даунов и не стоит их проецировать на нормальных игроков
Связать всё вышеперечисленное с интеллектом мог только обладатель 300-т нейронного ганглия, коим ты являешься. Желание и способность разбираться в простенькой хуете (которую ты, в силу своей непроходимой тупости и пиздабольства пытаешься описать типа "серьёзным" языкомМаэстро Олежа писал(а): 06 апр 2018, 16:34интеллектуальность в играх связывается не только и даже не столько с количеством умственных усилий, необходимых чтобы допереть до какого-то факта, сколько с желанием и способностью игрока изучать игру, разбираться в тонкостях, экспериментировать с комбинациями и т.д
) связаны лишь...с желанием и способностью разбираться в простенькой хуете , ну и с наличием свободного времени. Нормальный человек, в отличие от ПК-бабуина, в два счёта разберётся в игровой механике любой стратегии, а принятие решений, вариативность и эксперименты и подбор удачных комбинаций носят сугубо развлекательный характер, не более, это самая примитивнейшая комбинаторика из всех, не дотягивает даже до игры в шахматы любительского уровня. Но для дауна, вроде тебя, это конечно же откровение. Весь фан стратегий, как и любого другого жанра кроется в их художественной ценности.
Угорай дальше, даун, авось полегчаетМаэстро Олежа писал(а): 06 апр 2018, 16:34Ага, до сих пор угораю с того твоего опуса про реализацию исторической фантазии в ЦИВЕ
Цива тоже подойдёт, для более-менее компетентных и эстетически развитых людей, как и масса других стратегий. Циву я тогда приводил, как популярнейший пример более-менее разноплановой (не военной онли) стратегии, не более.
Это ещё раз показывает, что ты занимаешься проекцией, дауниссимоМаэстро Олежа писал(а): 06 апр 2018, 16:34Это ещё раз показывает, что ты просто даун-пустобрёх, который
1) обладает невероятно примитивной культурой мышления, затем
2) сам не понимает, о чём говорит, и
3) не умеет читать и адекватно воспринимать информацию.
P.S. Кстати, ты подобрал себе достойную аватарку, оставь. Наконец то твои 300 нейронов начинают генерировать что-то, вроде самосознания
Mgs Maslorez писал(а):Все эффекты охуенные только в крайэнжин 3 появились, а вот в биошоке 1 уже в 2007 были и использовались благодаря сеттингу и дизайну игры на все 120%
- Маэстро Олежа
- Графоман

- Сообщения: 11734
- Рега: 23 окт 2014, 14:26
- Лайкнул: 823 раза
- Лайкнули: 907 раз
Adonis, даже нет желания комментировать эти бредни неполовозрелого двачера, при том что ты снова, абсолютно незаметно для себя, со мной согласился. Каков аутист
Забавно, что в твоём посте, на 98% состоящем из тупой несуразной хуйни и фантазий школьника, всё же промелькнула дельная мысль, хотя учитывая что ты сам едва понимаешь что пишешь (художественная ценность у стратегий, бля, просто фееричный бред
), это можно считать лишь случайностью.
Отныне Даун -- твоё новое имя.
Забавно, что в твоём посте, на 98% состоящем из тупой несуразной хуйни и фантазий школьника, всё же промелькнула дельная мысль, хотя учитывая что ты сам едва понимаешь что пишешь (художественная ценность у стратегий, бля, просто фееричный бред
), это можно считать лишь случайностью. Отныне Даун -- твоё новое имя.
Потому что накатать ещё одну простыню твой изношенный микроганглий уже не сможет, ты просто подохнешь от нервного напряжения
Это ты вынужден со мной согласиться, дебилМаэстро Олежа писал(а): 06 апр 2018, 21:54при том что ты снова, абсолютно незаметно для себя, со мной согласился
Для говноеда, вроде тебя это конечно же немыслимо

Mgs Maslorez писал(а):Все эффекты охуенные только в крайэнжин 3 появились, а вот в биошоке 1 уже в 2007 были и использовались благодаря сеттингу и дизайну игры на все 120%







