Nekrosadist писал(а): 27 окт 2017, 10:45игра отошла от традиционной схемы исследования подземелий
Всего лишь изменение внутри серии
Nekrosadist писал(а): 27 окт 2017, 10:45но предложила взамен хорошую альтернативу
В виде огромного просторного мира, где развлекаешься пинанием камушков, сбором еды для варки с постоянно ломающимся оружием, даже если оно легендарное, заставляя таскать с собой кучу оружия, как бомж с мешком бутылок. Инновации

Если бы еще выглядело хорошо, на вии ю мыльная долина, на свиче не особо лучше, только на эмуле арт-дизайн раскрывается на полную и даёт четкую видимость.
Nekrosadist писал(а): 27 окт 2017, 10:45Забрался на холм, а там задание, квест, загадка, хуёвинка интересная - исследование мира очень крутое.
Нигде раньше такого не видел, я слит
