снижение зависимости от проца, возможность реализовывать разрабам самим мультигпу рендерингAdonis писал(а):Какие преимущества?
Microsoft приобрели Simplygon
Правила форума
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
-
- Кто здесь?
-
нет зарегистрированных пользователей и 3 ноунейма
- Female Robbery
- Зрелый фанбой

- Сообщения: 6881
- Рега: 02 авг 2013, 04:50
- Лайкнул: 1932 раза
- Лайкнули: 445 раз
kvidix, ты забыл еще хороший прирост производительности в играх на амд-карточках
Ну и хуя ты трал после этогоkvidix писал(а):снижение зависимости от проца, возможность реализовывать разрабам самим мультигпу рендеринг

Mgs Maslorez писал(а):Все эффекты охуенные только в крайэнжин 3 появились, а вот в биошоке 1 уже в 2007 были и использовались благодаря сеттингу и дизайну игры на все 120%
- Female Robbery
- Зрелый фанбой

- Сообщения: 6881
- Рега: 02 авг 2013, 04:50
- Лайкнул: 1932 раза
- Лайкнули: 445 раз
kvidix писал(а):а с чего ему быть убогим
Всем хуятытралам хуятытралkvidix писал(а):говно

Mgs Maslorez писал(а):Все эффекты охуенные только в крайэнжин 3 появились, а вот в биошоке 1 уже в 2007 были и использовались благодаря сеттингу и дизайну игры на все 120%
Нахуя тогда ты приёбывался к обжгисту, акробат?kvidix писал(а):ключевое слово - "не нужное"

Mgs Maslorez писал(а):Все эффекты охуенные только в крайэнжин 3 появились, а вот в биошоке 1 уже в 2007 были и использовались благодаря сеттингу и дизайну игры на все 120%
Конечно не убогий
Всего лишь:


Всего лишь:


Mgs Maslorez писал(а):Все эффекты охуенные только в крайэнжин 3 появились, а вот в биошоке 1 уже в 2007 были и использовались благодаря сеттингу и дизайну игры на все 120%
Говно, но не убогое. Ну диалектика квидикса 

Mgs Maslorez писал(а):Все эффекты охуенные только в крайэнжин 3 появились, а вот в биошоке 1 уже в 2007 были и использовались благодаря сеттингу и дизайну игры на все 120%
Objgist писал(а):Уебаны, запилившие убогий дх12 завезут ИГРОВОЙ режим на вин10, какая ирония
Лишь в 2016 начали появляться игры dx12, он еще не отлажен, но уже близко.
Помню какая была производительность в ларке, в режиме dx12 на параше 980, сейчас идеально работает произв. существенно выросла.

- ibn_kazimir
- Графоман

- Сообщения: 17272
- Рега: 08 янв 2015, 17:10
- Лайкнул: 3278 раз
- Лайкнули: 1374 раза
Опять богов купили, традиционно 

Ну вот. Испоганят технологию теперь
А разрабов закроют 
Последний раз редактировалось SkYler163 18 янв 2017, 08:49, всего редактировалось 1 раз.






