Страница 2 из 2
Re: Mad-Слух: Искусственный интеллект в Fifa динамически понижает сложность игры, чтобы не расстраивать плохих игроков.
: 31 дек 2016, 16:08
metallsatanist
loser, между 16 и 17 огромная визуальная разница, т.к. переехали на новый движок.
Re: Mad-Слух: Искусственный интеллект в Fifa динамически понижает сложность игры, чтобы не расстраивать плохих игроков.
: 31 дек 2016, 16:12
Dionis
Skyey Foxy, люблю футбол во всех его проявлениях-играть самому,смотреть по тв,ходить на матчи любимой армейской команды,фанатская и околофутбольная среда и конечно же спорт симы типа fifa/pes!
Добавлено спустя 1 минуту 44 секунды:
Касаемо динамич.пониж. сложности,так всем ведь не угодить.Лично я никогда не считал себя хардкорщиком,играя в основном на средней сложности во все интересующие игры.

Re: Mad-Слух: Искусственный интеллект в Fifa динамически понижает сложность игры, чтобы не расстраивать плохих игроков.
: 01 янв 2017, 04:45
Weisses Fleisch
понижение

Re: Mad-Слух: Искусственный интеллект в Fifa динамически понижает сложность игры, чтобы не расстраивать плохих игроков.
: 01 янв 2017, 13:48
Daggerfall
Dionis, Хз, меня Most Wanted бесил именно этой системой поддавков игроку. Ты можешь стоять на месте, а твои оппоненты будут полчаса круг проходить, но как только ты поедешь, то они сразу начинают изображать соперничество. С такой системой человек деградирует.

Re: Mad-Слух: Искусственный интеллект в Fifa динамически понижает сложность игры, чтобы не расстраивать плохих игроков.
: 01 янв 2017, 19:29
truth1one