Страница 2 из 4
Re: EA: В последние годы мы придерживаемся практики разрабатывать игры под топовые ПК и уже потом портироть их на консоли с соответствующими оптимизациями.
: 17 ноя 2016, 06:07
Buhurt_Master
Кек, продажи бф и колды сейчас пс4 только и делает, а издатели за это на хую консольку вертели.

Re: EA: В последние годы мы придерживаемся практики разрабатывать игры под топовые ПК и уже потом портироть их на консоли с соответствующими оптимизациями.
: 17 ноя 2016, 06:46
Female Robbery
zibada, нашел кому верить

Re: EA: В последние годы мы придерживаемся практики разрабатывать игры под топовые ПК и уже потом портироть их на консоли с соответствующими оптимизациями.
: 17 ноя 2016, 08:32
Xopek
FrostBite всегда был ПК-шным движком, его как PS3 не тянула, так и PS4 не тянет

Re: EA: В последние годы мы придерживаемся практики разрабатывать игры под топовые ПК и уже потом портироть их на консоли с соответствующими оптимизациями.
: 17 ноя 2016, 08:32
gutalin
Xopek писал(а):его как PS3 не тянула, так и PS4 не тянет

ниче нового

Re: EA: В последние годы мы придерживаемся практики разрабатывать игры под топовые ПК и уже потом портироть их на консоли с соответствующими оптимизациями.
: 17 ноя 2016, 12:42
Daoman
- пилят под топовые пека
- портируют на консоли
- все средние пеки на волосатом мотороллере катают
а квидя может хоть усраться со своим компом, все равно мы знаем что он лох

Re: EA: В последние годы мы придерживаемся практики разрабатывать игры под топовые ПК и уже потом портироть их на консоли с соответствующими оптимизациями.
: 17 ноя 2016, 13:03
Fallen_Soniboy
Daoman писал(а):- все средние пеки на волосатом мотороллере катают
Батлу 1 любое корыто тянет, чем не может похвастаться волосатый мотороллер 4

Re: EA: В последние годы мы придерживаемся практики разрабатывать игры под топовые ПК и уже потом портироть их на консоли с соответствующими оптимизациями.
: 17 ноя 2016, 13:07
Traxapopolis
пиздец квидикса умыли

Re: EA: В последние годы мы придерживаемся практики разрабатывать игры под топовые ПК и уже потом портироть их на консоли с соответствующими оптимизациями.
: 17 ноя 2016, 13:25
Vafelka
Надо хоть как-то пекадаунов утешить.
Re: EA: В последние годы мы придерживаемся практики разрабатывать игры под топовые ПК и уже потом портироть их на консоли с соответствующими оптимизациями.
: 17 ноя 2016, 13:55
Daoman
Fallen_Soniboy писал(а):
Батлу 1 любое корыто тянет
но не у тебя лично

Re: EA: В последние годы мы придерживаемся практики разрабатывать игры под топовые ПК и уже потом портироть их на консоли с соответствующими оптимизациями.
: 17 ноя 2016, 13:59
umm what you say
Это хорошая предпосылка для развития графики. Странно, что осознание этого только в 2к16 приходит
Re: EA: В последние годы мы придерживаемся практики разрабатывать игры под топовые ПК и уже потом портироть их на консоли с соответствующими оптимизациями.
: 17 ноя 2016, 14:11
gutalin
Daoman писал(а):- пилят под топовые пека
- портируют на консоли
с лоу/средними настройками и кинематографичными фпсами

Re: EA: В последние годы мы придерживаемся практики разрабатывать игры под топовые ПК и уже потом портироть их на консоли с соответствующими оптимизациями.
: 17 ноя 2016, 14:24
Smoke
Fallen_Soniboy писал(а):Daoman писал(а):- все средние пеки на волосатом мотороллере катают
Батлу 1 любое корыто тянет, чем не может похвастаться волосатый мотороллер 4

если присмотреться, то "любое корыто" тестировалось в паре с топовым и7. если у тебя нет хотя бы и7 6700K, то в онлайне твой пердак будет периодически взрываться от лагов и просадок фпс даже с топовой видяхой

Re: EA: В последние годы мы придерживаемся практики разрабатывать игры под топовые ПК и уже потом портироть их на консоли с соответствующими оптимизациями.
: 17 ноя 2016, 14:30
truth1one
Smoke писал(а):
если у тебя нет хотя бы и7 6700K

Re: EA: В последние годы мы придерживаемся практики разрабатывать игры под топовые ПК и уже потом портироть их на консоли с соответствующими оптимизациями.
: 17 ноя 2016, 14:42
Smoke
truth1one, ценность теста в сингле на коротком отрезке равна нулю. зайди в любую тему по бф1, где народ активно играет в онлайн и увидишь тонны плача от обладателей и5 и даже старых поколений и7

Re: EA: В последние годы мы придерживаемся практики разрабатывать игры под топовые ПК и уже потом портироть их на консоли с соответствующими оптимизациями.
: 17 ноя 2016, 15:25
Adonis
Re: EA: В последние годы мы придерживаемся практики разрабатывать игры под топовые ПК и уже потом портироть их на консоли с соответствующими оптимизациями.
: 17 ноя 2016, 15:35
Xopek
gutalin писал(а):Xopek писал(а):его как PS3 не тянула, так и PS4 не тянет

ниче нового


Re: EA: В последние годы мы придерживаемся практики разрабатывать игры под топовые ПК и уже потом портироть их на консоли с соответствующими оптимизациями.
: 17 ноя 2016, 16:00
molecule
EA: В последние годы мы придерживаемся практики разрабатывать игры под топовые ПК и уже потом портироть их на консоли

PC: 44,578 (24h peak: 86,927)
XBOXONE: 29,244 (24h peak: 138,432)
PS4: 92,554 (24h peak: 204,040)
Б-Благодарность
Re: EA: В последние годы мы придерживаемся практики разрабатывать игры под топовые ПК и уже потом портироть их на консоли с соответствующими оптимизациями.
: 17 ноя 2016, 16:04
Mechanix
molecule, баг же ну
Re: EA: В последние годы мы придерживаемся практики разрабатывать игры под топовые ПК и уже потом портироть их на консоли с соответствующими оптимизациями.
: 17 ноя 2016, 18:20
Buhurt_Master
Да суть даже не в баге, а в отношении разрабов к консолям, учитывая, что основную кассу именно они и делают.

Re: EA: В последние годы мы придерживаемся практики разрабатывать игры под топовые ПК и уже потом портироть их на консоли с соответствующими оптимизациями.
: 17 ноя 2016, 18:27
Mechanix
Сделают хуёвую оптимизацию, а потом скажут, мол, просто делали для мощных компов и консолей, а не для ваших корыт
Добавлено спустя 1 минуту 23 секунды:
Buhurt_Master, да как-то поебать на отношение. Тем более, что их игры на консолях выглядят вполне ничего.
Добавлено спустя 2 минуты 53 секунды:
Buhurt_Master, ну, кроме того самого бага, что ты скинул выше