Re: Майки сделали Хет-трик
: 14 окт 2016, 19:22
По глобалу хуан по-прежнему посасывает 
Форум безумных фанатских битв на тему видеоигр
https://ru.madfanboy.com/forum/
Xbox мощнее, чем ps2. 360 мощнее, чем PS3, маняDionis писал(а):По этому гену всё понятно-сони вернула себе господство со времён пс2(у пс3 примерный паритет с 360м,что учитывая её стоимость,тоже победа).Мне интересно как будет ситуация складываться между Про и скорпионом.Вроде бы впервые у майков консоль мощнее будет по железу и игр не меньше(пс2 делала первый бокс по играм,а пс3 360й по блю рею и железу,особенно в экзах видно было и по звуку).Но заковыка у майков в том,что сони раньше на рынок с Про выходят ,а также в меньшей стоимости Прохи)По 4к понятно,что скорпион мощнее,а вот по 1080р не факт ,что разница в графике заметна будет,а 100$ для жадных евро-америкосов весомый аргумент в пользу чуть менее мощной пс4Про,тем более не все 4к тв купят
Добавлено спустя 1 минуту 4 секунды:
![]()
![]()

А скорпио мощнее чем пс4 проDan_ писал(а):Xbox мощнее, чем ps2. 360 мощнее, чем PS3, маня

идешь в магаз за хлебом, а тебе в подарок хуан дают, ну как тут отказаться, зима же все жеThe Punisher писал(а):Xbox One, на которую снижена цена во многих магазинах
пс3 мощнее 360 , агаDionis писал(а):Вроде бы впервые у майков консоль мощнее будет по железу и игр не меньше(пс2 делала первый бокс по играм,а пс3 360й по блю рею и железу,особенно в экзах видно было и по звуку)


пиздосDionis писал(а):Насколько я помню у пс3-219Гфлопс ,а у 360-меньше 200
), а графон все еще на уровне пс2 Это значение получено тестом на GPU и 1 ядре процессора, т.к. Linux на плойке не давал возможности задействовать остальные ядра.Dionis писал(а):Насколько я помню у пс3-219Гфлопс
нихуя это не GPU, это производительность SPE ядер целла.Daggerfall писал(а):Это значение получено тестом на GPU и 1 ядре процессора,

Родительский графический процессор с частотой 500 MHz, содержащий 232 миллиона транзисторов, выполненный по 65-нанометровому технологическому процессу на мощностях TSMC
48 универсальных параллельных шейдерных конвейеров с динамической планировкой и поддержкой плавающей запятой[2]
Унифицированная шейдерная архитектура (каждый шейдерный конвейер способен выполнять код пиксельных и вертексных шейдеров)
10 FLOPS на конвейер за такт
Максимальное количество вершин: 1,6 миллиарда вершин за секунду ( (48 шейдерных конвейеров x 4 шейдерные операции за 1 такт x 500 MHz) / 16)
Максимальное количество полигонов: 500 миллионов треугольников за секунду[2]
Максимальное количество шейдерных операций: 96 миллиардов за секунду (48 шейдерных конвейеров x 4 шейдерные операции за 1 такт = 192 шейдерные операции за такт; 500 MHz x 192 шейдерные операции за 1 такт = 96 миллиардов шейдерных операций за секунду)
240 GFLOPS
Шейдерная функция MEMEXPORT
Ну ок. Это лишь подтверждает, что суммарная производительность всей системы еще больше.kvidix писал(а):нихуя это не GPU, это производительность SPE ядер целла.
Это заблокированное SPE-ядро использовалось под нужды ОС. У Xbox 360 под эти задачи использовали ресурсы одного из 3-х PPE-ядер. Так что всё честно.kvidix писал(а):SPE ядра были заблокированы
Это суммарная производительность гибридного чипа, а не процессорная производительность:kvidix писал(а):xenos в боксе поддерживал GPGPU и производительность у него была значительно больше целла240 GFLOPS![]()
теоретическая производительность:
96.0 GFLOPS пиковая для 32-битной точности
57.6 GFLOPS пиковая для 64-битной точности
незначительноDaggerfall писал(а):Ну ок. Это лишь подтверждает, что суммарная производительность всей системы еще больше
У бокса процессор выдавал 115 гфлопс + GPU 240.Daggerfall писал(а):Это заблокированное SPE-ядро использовалось под нужды ОС. У Xbox 360 под эти задачи использовали ресурсы одного из 3-х PPE-ядер. Так что всё честно
Xenon и Xenos это разные вещиDaggerfall писал(а):Это суммарная производительность гибридного чипа, а не процессорная производительность:
С чего ты это взял? Какие вычисления RSX не поддерживает?kvidix писал(а):У пс3 GPU не поддерживает вычисления
Это не они?Floating Point Operations: 400.4 GFLOPS
У Xbox 360 только PPE и имеются.kvidix писал(а):PPE слишком слабы чтобы их принимать во внимание
И это меньше, чем у Cell.kvidix писал(а):FPU/SSE модули процессора Xenon выдавали порядка 100 гфлопс
ну это ты начал сравнивать производительность процессора PS3 с производительностью производительностью видеокарты Xbox 360. Про 240 Флопов не я писал.kvidix писал(а):а GPGPU производительность Xenos еще до 240 гфлопс.
RSX это обрезанный 7800 на фиксированных конвеерах.Daggerfall писал(а):С чего ты это взял? Какие вычисления RSX не поддерживает?
С избытком компенсируется производительностью GPUDaggerfall писал(а):И это меньше, чем у Cell.
Это как то меняет тот факт, что производительность RSX больше, чем у Xenos?kvidix писал(а):RSX это обрезанный 7800 на фиксированных конвеерах.Daggerfall писал(а):С чего ты это взял? Какие вычисления RSX не поддерживает?
GPGPU поддерживают только унифицированные конвееры как в боксе.
Floating Point Operations: 400.4 GFLOPS
Или это совершенно разные флопсы?240 GFLOPS
Который слабее RSX?kvidix писал(а):С избытком компенсируется производительностью GPUDaggerfall писал(а):И это меньше, чем у Cell.
У RSX нельзя никак замерить производительность с плавающей точкой, какая-то левая хуйня у тебя.Daggerfall писал(а):Это как то меняет тот факт, что производительность RSX больше, чем у Xenos?
значительно мощнееDaggerfall писал(а):Который слабее RSX?
А что не хуйня?kvidix писал(а):У RSX нельзя никак замерить производительность с плавающей точкой, какая-то левая хуйня у тебя.Daggerfall писал(а):Это как то меняет тот факт, что производительность RSX больше, чем у Xenos?
773.5 million polygon per second
Тут Амуде параша соснула500 million polygons per secound
Числа говорят обратное.kvidix писал(а):значительно мощнееDaggerfall писал(а):Который слабее RSX?
нетDaggerfall писал(а):Числа говорят обратное.