Страница 2 из 3

Re: Майки сделали Хет-трик

: 14 окт 2016, 19:22
Dionis
По глобалу хуан по-прежнему посасывает :kaz2:

Re: Майки сделали Хет-трик

: 14 окт 2016, 23:54
Dionis
По этому гену всё понятно-сони вернула себе господство со времён пс2(у пс3 примерный паритет с 360м,что учитывая её стоимость,тоже победа).Мне интересно как будет ситуация складываться между Про и скорпионом.Вроде бы впервые у майков консоль мощнее будет по железу и игр не меньше(пс2 делала первый бокс по играм,а пс3 360й по блю рею и железу,особенно в экзах видно было и по звуку).Но заковыка у майков в том,что сони раньше на рынок с Про выходят ,а также в меньшей стоимости Прохи)По 4к понятно,что скорпион мощнее,а вот по 1080р не факт ,что разница в графике заметна будет,а 100$ для жадных евро-америкосов весомый аргумент в пользу чуть менее мощной пс4Про,тем более не все 4к тв купят :loveps:

Добавлено спустя 1 минуту 4 секунды:
:kaz2: :kaz2: :kaz2:

Re: Майки сделали Хет-трик

: 15 окт 2016, 00:00
Dan_
Dionis писал(а):
По этому гену всё понятно-сони вернула себе господство со времён пс2(у пс3 примерный паритет с 360м,что учитывая её стоимость,тоже победа).Мне интересно как будет ситуация складываться между Про и скорпионом.Вроде бы впервые у майков консоль мощнее будет по железу и игр не меньше(пс2 делала первый бокс по играм,а пс3 360й по блю рею и железу,особенно в экзах видно было и по звуку).Но заковыка у майков в том,что сони раньше на рынок с Про выходят ,а также в меньшей стоимости Прохи)По 4к понятно,что скорпион мощнее,а вот по 1080р не факт ,что разница в графике заметна будет,а 100$ для жадных евро-америкосов весомый аргумент в пользу чуть менее мощной пс4Про,тем более не все 4к тв купят :loveps:

Добавлено спустя 1 минуту 4 секунды:
:kaz2: :kaz2: :kaz2:
Xbox мощнее, чем ps2. 360 мощнее, чем PS3, маня :gabe:

Re: Майки сделали Хет-трик

: 15 окт 2016, 00:52
The Punisher
Dan_ писал(а):
Xbox мощнее, чем ps2. 360 мощнее, чем PS3, маня :gabe:
А скорпио мощнее чем пс4 про :prof:

Re: Майки сделали Хет-трик

: 15 окт 2016, 01:17
Femshep
The Punisher писал(а):
Xbox One, на которую снижена цена во многих магазинах
идешь в магаз за хлебом, а тебе в подарок хуан дают, ну как тут отказаться, зима же все же :prost)):

Re: Майки сделали Хет-трик

: 15 окт 2016, 14:11
Ryse
Dionis писал(а):
Вроде бы впервые у майков консоль мощнее будет по железу и игр не меньше(пс2 делала первый бокс по играм,а пс3 360й по блю рею и железу,особенно в экзах видно было и по звуку)
пс3 мощнее 360 , ага :gabe:

Re: Майки сделали Хет-трик

: 15 окт 2016, 15:25
Dionis
Товарищи ящеры,посмотрите в инете производительность пс3 и 360го,а потом уже пишите.Насколько я помню у пс3-219Гфлопс ,а у 360-меньше 200.

Re: Майки сделали Хет-трик

: 15 окт 2016, 15:29
Dan_
360 вышел революционной консолью и был мощнее самого мощного игрового пк на момент выхода :uuu:
Через год вышла мыловарня с более слабой GPU, чем у 360 :gabe:

Re: Майки сделали Хет-трик

: 15 окт 2016, 15:52
Femshep
Dionis писал(а):
Насколько я помню у пс3-219Гфлопс ,а у 360-меньше 200
пиздос
у смартов ща 500-600 гфлопс (у снапдрагона 820 вроде как :notsure: ), а графон все еще на уровне пс2 :lol5: :lol5: лет через будет столько, сколько у аквидукса с двумя титанами, а графон так и останется парашей :lol5:

Re: Майки сделали Хет-трик

: 15 окт 2016, 17:06
Daggerfall
Dionis писал(а):
Насколько я помню у пс3-219Гфлопс
Это значение получено тестом на GPU и 1 ядре процессора, т.к. Linux на плойке не давал возможности задействовать остальные ядра.

Re: Майки сделали Хет-трик

: 15 окт 2016, 18:03
Dionis
Daggerfall, но ящеры говорят о более 'мощном' икс боксе 360 :dumb: ,путая сравнение видях с общим сравнением.Проц у пс3 очень мощный был в то время и выполнял также функции видеокарты.

Re: Майки сделали Хет-трик

: 15 окт 2016, 18:18
kvidix
Daggerfall писал(а):
Это значение получено тестом на GPU и 1 ядре процессора,
нихуя это не GPU, это производительность SPE ядер целла.
GPU у пс4 не поддерживал вычисления, т.к был на фиксированных конвеерах.
А PPE ядро очень слабенькое.

Добавлено спустя 3 минуты 42 секунды:
Но по факту у пс3 производительность была еще меньше, 2 SPE ядра были заблокированы, т.е - 50 гфлопс к теоритической производительности :kojima:

Добавлено спустя 4 минуты 9 секунд:
xenos в боксе поддерживал GPGPU и производительность у него была значительно больше целла :kojima:
Родительский графический процессор с частотой 500 MHz, содержащий 232 миллиона транзисторов, выполненный по 65-нанометровому технологическому процессу на мощностях TSMC
48 универсальных параллельных шейдерных конвейеров с динамической планировкой и поддержкой плавающей запятой[2]
Унифицированная шейдерная архитектура (каждый шейдерный конвейер способен выполнять код пиксельных и вертексных шейдеров)
10 FLOPS на конвейер за такт
Максимальное количество вершин: 1,6 миллиарда вершин за секунду ( (48 шейдерных конвейеров x 4 шейдерные операции за 1 такт x 500 MHz) / 16)
Максимальное количество полигонов: 500 миллионов треугольников за секунду[2]
Максимальное количество шейдерных операций: 96 миллиардов за секунду (48 шейдерных конвейеров x 4 шейдерные операции за 1 такт = 192 шейдерные операции за такт; 500 MHz x 192 шейдерные операции за 1 такт = 96 миллиардов шейдерных операций за секунду)
240 GFLOPS
Шейдерная функция MEMEXPORT

Re: Майки сделали Хет-трик

: 15 окт 2016, 18:39
Daggerfall
kvidix писал(а):
нихуя это не GPU, это производительность SPE ядер целла.
Ну ок. Это лишь подтверждает, что суммарная производительность всей системы еще больше. :omar:
kvidix писал(а):
SPE ядра были заблокированы
Это заблокированное SPE-ядро использовалось под нужды ОС. У Xbox 360 под эти задачи использовали ресурсы одного из 3-х PPE-ядер. Так что всё честно. :conf2:
kvidix писал(а):
240 GFLOPS
xenos в боксе поддерживал GPGPU и производительность у него была значительно больше целла :kojima:
Это суммарная производительность гибридного чипа, а не процессорная производительность:
теоретическая производительность:
96.0 GFLOPS пиковая для 32-битной точности
57.6 GFLOPS пиковая для 64-битной точности

Re: Майки сделали Хет-трик

: 15 окт 2016, 18:50
kvidix
Daggerfall писал(а):
Ну ок. Это лишь подтверждает, что суммарная производительность всей системы еще больше
незначительно :omar:
Daggerfall писал(а):
Это заблокированное SPE-ядро использовалось под нужды ОС. У Xbox 360 под эти задачи использовали ресурсы одного из 3-х PPE-ядер. Так что всё честно
У бокса процессор выдавал 115 гфлопс + GPU 240.
У пс3 GPU не поддерживает вычисления, SPE ядра с учетом заблокированных выдают 200 гфлопс, PPE слишком слабы чтобы их принимать во внимание :yoba_skuchno:

Добавлено спустя 2 минуты 45 секунд:
Daggerfall писал(а):
Это суммарная производительность гибридного чипа, а не процессорная производительность:
Xenon и Xenos это разные вещи :ohyou:
FPU/SSE модули процессора Xenon выдавали порядка 100 гфлопс, а GPGPU производительность Xenos еще до 240 гфлопс.

Re: Майки сделали Хет-трик

: 15 окт 2016, 19:11
Daggerfall
kvidix писал(а):
У пс3 GPU не поддерживает вычисления
С чего ты это взял? Какие вычисления RSX не поддерживает?
Floating Point Operations: 400.4 GFLOPS
Это не они?
kvidix писал(а):
PPE слишком слабы чтобы их принимать во внимание :yoba_skuchno:
У Xbox 360 только PPE и имеются. :gabe:
kvidix писал(а):
FPU/SSE модули процессора Xenon выдавали порядка 100 гфлопс
И это меньше, чем у Cell. :huang:
kvidix писал(а):
а GPGPU производительность Xenos еще до 240 гфлопс.
ну это ты начал сравнивать производительность процессора PS3 с производительностью производительностью видеокарты Xbox 360. Про 240 Флопов не я писал.

Re: Майки сделали Хет-трик

: 15 окт 2016, 19:18
kvidix
Daggerfall писал(а):
С чего ты это взял? Какие вычисления RSX не поддерживает?
RSX это обрезанный 7800 на фиксированных конвеерах.
GPGPU поддерживают только унифицированные конвееры как в боксе.
Daggerfall писал(а):
И это меньше, чем у Cell.
С избытком компенсируется производительностью GPU :yoba_skuchno:

Re: Майки сделали Хет-трик

: 15 окт 2016, 19:23
Daggerfall
kvidix писал(а):
Daggerfall писал(а):
С чего ты это взял? Какие вычисления RSX не поддерживает?
RSX это обрезанный 7800 на фиксированных конвеерах.
GPGPU поддерживают только унифицированные конвееры как в боксе.
Это как то меняет тот факт, что производительность RSX больше, чем у Xenos?
Floating Point Operations: 400.4 GFLOPS
240 GFLOPS
Или это совершенно разные флопсы? :kaz3:
kvidix писал(а):
Daggerfall писал(а):
И это меньше, чем у Cell.
С избытком компенсируется производительностью GPU :yoba_skuchno:
Который слабее RSX?

Re: Майки сделали Хет-трик

: 15 окт 2016, 19:32
kvidix
Daggerfall писал(а):
Это как то меняет тот факт, что производительность RSX больше, чем у Xenos?
У RSX нельзя никак замерить производительность с плавающей точкой, какая-то левая хуйня у тебя.
Daggerfall писал(а):
Который слабее RSX?
значительно мощнее

Добавлено спустя 7 минут 43 секунды:
А, понял, эти 400 гфлопс насчитали умножением на шейдерные и пиксельные конвееры :lol5:

Тот кто так считал - полный даун, эту мощность нельзя использовать для GPGPU :yoba_skuchno:

Re: Майки сделали Хет-трик

: 15 окт 2016, 19:33
Daggerfall
kvidix писал(а):
Daggerfall писал(а):
Это как то меняет тот факт, что производительность RSX больше, чем у Xenos?
У RSX нельзя никак замерить производительность с плавающей точкой, какая-то левая хуйня у тебя.
А что не хуйня?
773.5 million polygon per second
500 million polygons per secound
Тут Амуде параша соснула

Maximum polygon count
СПОЙЛЕР
412.5 million polygon per second
406 million polygons per second
И тут соснула
Maximum vertex count
СПОЙЛЕР
1.23 billion vertex per second
1.21 Billion vertex per second
Даже тут замечен просос
kvidix писал(а):
Daggerfall писал(а):
Который слабее RSX?
значительно мощнее
Числа говорят обратное. :conf2:

Re: Майки сделали Хет-трик

: 15 окт 2016, 19:37
kvidix
Daggerfall, на вики

у RSX Обработка полигонов: 250 миллионов полигонов в секунду
у Xenos Maximum polygon count: 406 million polygons per second
XENOS GPU & XENON CPU: 500 million polygons per secound


+ сама унифицированная архитектура дает огромный буст.

Добавлено спустя 45 секунд:
Daggerfall писал(а):
Числа говорят обратное.
нет