Страница 2 из 2

Re: CryEngine получит поддержку Vulkan

: 21 авг 2016, 01:02
ibn_kazimir
Dionis, я не знаю, почему, но CE нафиг никому не нужен. Даже на idtech (который тоже не нужен) сделали уже больше игр одни студии Bethesda

Re: CryEngine получит поддержку Vulkan

: 21 авг 2016, 01:03
kvidix
privet писал(а):
Ты знаешь куда можешь идти без адекватных доказательств
я привел, а ты отмазываешься :gabe:
privet писал(а):
Сходи к окулисту
последуй сам этому совету :namek:

Re: CryEngine получит поддержку Vulkan

: 21 авг 2016, 01:04
privet
kvidix писал(а):
ты утверждаешь, ты и доказывай.
Я то знаю, что это полный пиздеж
Открой видео диджитал фоундри и сравни. Или тебя в гугле забанили?

Re: CryEngine получит поддержку Vulkan

: 21 авг 2016, 01:04
kvidix
privet писал(а):
Открой видео диджитал фоундри и сравни. Или тебя в гугле забанили?
сравнил, разница между средними и ультра огромна

Re: CryEngine получит поддержку Vulkan

: 21 авг 2016, 01:10
gvammer
kvidix писал(а):
privet писал(а):
Открой видео диджитал фоундри и сравни. Или тебя в гугле забанили?
сравнил, разница между средними и ультра огромна
Значит всё-таки забанили.

Re: CryEngine получит поддержку Vulkan

: 21 авг 2016, 01:21
privet
kvidix писал(а):
privet писал(а):
Открой видео диджитал фоундри и сравни. Или тебя в гугле забанили?
сравнил, разница между средними и ультра огромна
нажимай и просвещайся
вот еще
и еще
Изображение
минимальная разница :conf2:
Изображение
нету практически никакой разницы между лоу мидлл хай и ультра

Re: CryEngine получит поддержку Vulkan

: 21 авг 2016, 01:24
Weisses Fleisch
Konsoli sosnuli bleat :slepicwin: :pcman: :yoba_pc:

Добавлено спустя 51 секунду:
privet, ogromnaya raznica, a ti sosiosh' her)))))

Re: CryEngine получит поддержку Vulkan

: 21 авг 2016, 01:44
kvidix
privet писал(а):
нету практически никакой разницы между лоу мидлл хай и ультра
ты серьезно думаешь что я не солью тебя в таком наглом пиздеже? :lol5:
Изображение

Изображение

Re: CryEngine получит поддержку Vulkan

: 21 авг 2016, 10:08
Newfag
Еееееееееееееее не играем, а смотрим в стенку и пол :slepicwin:

Re: CryEngine получит поддержку Vulkan

: 21 авг 2016, 12:06
Diamond
privet писал(а):

Ну да, ну да...
Деус экс порт с консолей, но ман скай порт с консолей. Дарк соулс 3, различия между консолями и пк под лупой можно различить только -> порт с консолей.
Про овердроч я ниче сказать не могу, не играл, но уверен что порт с консолей, ну или на крайний случай разрабатывались две версии, но с оглядкой на консоли...
Дивижн говно, графона нету нигде, плюс на старте на пк столько багов было выявлено, бля, не было никакой защиты, можно было через артмани себе все сделать, а все почему? Игра разрабатывалась с оглядкой на консоли.., там не надо заморачиваться с защитой, так как консоль сама по себе защищена от всего этого.
В мирорс не играл, но на старте игры, я видел кучу роликов с проблемами в производительности, все было со стороны пк, со стороны консолей вообще не было никаких роликов, значит там все идеально.
Лишь исключение составляет дум, он везде идеально работал
Дишонорд еще не вышел, но будет тоже самое, что с дэусом.
Про все игры, которые выйдут в будущем, я ничего сказать не могу, так как они еще не вышли, нужно смотреть на релизе.., но возможно с батлой на консолях и будут проблемы, но это единственная игра.
Ну вроде, больше никаких значимых мультиплатформенных игр не выходило... Имеется в виду на 2016 год.
Если сейчас разбирать все прошлые года, то вывод будет напрашиваться сам собой... вспомнить тот же бэтмен, да сейчас возможно он играется гораздо лучше чем на консолях, но это после полугода патчей. А так на релизе игра, на пк, представляла собой порт с консолей, сделанный на коленке, какой то инди компанией, которая после горы патчей, смогла слегка оторваться от консольного графона

privet, перевод людей на консоли - это политика. Патент 6506148 (US patent) от 14 января 2003 года.

http://patft.uspto.gov/netacgi/nph-Pars ... %2F6506148

Re: CryEngine получит поддержку Vulkan

: 21 авг 2016, 14:24
privet
kvidix писал(а):
privet писал(а):
нету практически никакой разницы между лоу мидлл хай и ультра
ты серьезно думаешь что я не солью тебя в таком наглом пиздеже? :lol5:
Изображение

Изображение
На первом скрине в принципе разница видна между лоу и ультра, на втором разница еле заметна. В скринах разница между мидлл-хай-ультра практически не различима. Теперь если глянешь видосы по ютубу снятые на пс4, то увидишь, что картинка пс4, где то чуть выше средних. Собственно это то, к чему я виду, на консолях картинка не будет отличаться от картинки средней мощности пк, значит порт с консолей. Если бы было иначе и игра изначально разрабатывалась на пк, а потом уже портировалась на консоли, разрыв в графике был бы более значительнее.

Добавлено спустя 35 секунд:
Weisses Fleisch писал(а):
privet, ogromnaya raznica, a ti sosiosh' her)))))
:potsic:

Re: CryEngine получит поддержку Vulkan

: 21 авг 2016, 14:37
geforceg
privet, эх, щас бы в 2016 прикидываться слеподырым дауном ееее

Re: CryEngine получит поддержку Vulkan

: 21 авг 2016, 15:00
kvidix
privet писал(а):
На первом скрине в принципе разница видна между лоу и ультра, на втором разница еле заметна. В скринах разница между мидлл-хай-ультра практически не различима.
хуя ты слепыш :uporot:  :gabe:

Re: CryEngine получит поддержку Vulkan

: 21 авг 2016, 15:36
molecule
Изображение
учитывая разницу в фпс - high самый оптимальный режим.
это если ориентироваться на пресетеы, как консоле-омежка.

в идеале всегда сначала выставляется ультра, и только потом на одно деление вниз снижается по одной настройке. так выясняется -какая настройка меньше всего влияет на графон и больше всего на фпс.
вот она и отключается.

итого получаем ультра-графон с фпс, как при хай пресете. :huang:


особенно полезно, когда нвидия проводит тесты всех настроек, как тут.
http://www.geforce.com/whats-new/guides ... king-guide

можно за несколько секунд просмотреть графики и определить, что самые юзлес настройки это ХВ и эта ультра Изображение

Re: CryEngine получит поддержку Vulkan

: 21 авг 2016, 20:53
privet
geforceg, kvidix, пониженцы блять :anime_evil:

Re: CryEngine получит поддержку Vulkan

: 21 авг 2016, 22:16
Dionis
разница видна если присматриваться между лоу и хай.А вот чем ультра лучше хая я не пойму.На пс4 мидл-хай. :conf2: Итого-разница в 5процентах,но эти 5%улучшалка видео сажает более чем в 2 раза производительность.Покупать ради чуть более чётких линий на плитке пола видяхи за 500$ и выше = долбоебизм и болезнь графодрочерства. :prof: :ps3man:

Re: CryEngine получит поддержку Vulkan

: 22 авг 2016, 01:56
Daggerfall
Dionis писал(а):
ibn_kazimir, на пк играют в консольную мульти и проекты типа warface и cs go.Ну а тут всё про технологии,про волосню и симуляцию мусора на ветру. :yoba5:
Ну так Варфейс и есть на Cry Engine. Глядишь и там оптимизацию поднимут до такой степени, что школоло Вася сможет со своего 2-х ядерного ноутбука на максималках гонять. :ofigenno:

Re: CryEngine получит поддержку Vulkan

: 22 авг 2016, 22:13
AlecArzh
Ну ни хуясе, мой планшет его уже пару-тройку месяцев поддерживает...

Re: CryEngine получит поддержку Vulkan

: 22 авг 2016, 22:20
Полотенце
molecule писал(а):
Изображение
учитывая разницу в фпс - high самый оптимальный режим.
это если ориентироваться на пресетеы, как консоле-омежка.
что это вообще за доисторическое говно на скрине? :lol5: