Страница 2 из 2
Re: Digital Foundry о производительности Rise of the Tomb Raider на PlayStation 4
: 20 авг 2016, 18:11
coolface
Femshep писал(а):coolface, деус экс на 1080 кое-как в 30 фпс работает
ну охуеть
в любой игре можно такие настройки накрутить что на любых титанах будет лагать, только каким конченым надо быть чтобы так делать?
Re: Digital Foundry о производительности Rise of the Tomb Raider на PlayStation 4
: 20 авг 2016, 18:16
Femshep
ну бля
если у тебя топовая видюха
хочется воще все на макс
а тут хуяк в 1080р 30 фпс
в 4к фпс 10 будет

Re: Digital Foundry о производительности Rise of the Tomb Raider на PlayStation 4
: 20 авг 2016, 18:19
kvidix
Femshep писал(а):
ну бля
если у тебя топовая видюха
хочется воще все на макс
а тут хуяк в 1080р 30 фпс
зачем msaa то на макс, еще бы он что-то давал

Re: Digital Foundry о производительности Rise of the Tomb Raider на PlayStation 4
: 20 авг 2016, 18:21
coolface
так можно на 4к монике еще дср ебануть и рендерскейл по 200%, будет 0 фпс, только нахуя блять

Re: Digital Foundry о производительности Rise of the Tomb Raider на PlayStation 4
: 20 авг 2016, 18:26
electrifying
coolface писал(а):
так можно на 4к монике еще дср ебануть и рендерскейл по 200%, будет 0 фпс, только нахуя блять

Нахуя тогда брать 2 титан x если не можешь играть с комфортным фремрейтом и приходится идти на издержки?
Re: Digital Foundry о производительности Rise of the Tomb Raider на PlayStation 4
: 20 авг 2016, 18:27
Femshep
ПОКУПАЕШЬ 2 ТИТАНА Х
ИГРАЕШЬ В 4К НА МИНИМАЛКАХ БЕЗ СГЛАЖИВАНИЯ
ЕЕЕЕЕЕЕЕЕ
Re: Digital Foundry о производительности Rise of the Tomb Raider на PlayStation 4
: 20 авг 2016, 18:30
coolface
electrifying писал(а):
Нахуя тогда брать 2 титан x если не можешь играть с комфортным фремрейтом и приходится идти на издержки?
какие издержки?

нормальное сглаживание вместо 8хMSAA?

Re: Digital Foundry о производительности Rise of the Tomb Raider на PlayStation 4
: 20 авг 2016, 18:30
kvidix
electrifying писал(а):
Нахуя тогда брать 2 титан x если не можешь играть с комфортным фремрейтом и приходится идти на издержки?
братан, как ты вообще в пекарях оказался?
Так как ты понижают только консоледауны ващет

Re: Digital Foundry о производительности Rise of the Tomb Raider на PlayStation 4
: 20 авг 2016, 18:31
Kanikama
Максималки в современных играх - пласебо для задротов, готовых пожертвовать половиной фримрейта для небольших изменений графона. MSAA туда же.
P.S. Я не Эдисон, минималки от высоких отличаются.
Re: Digital Foundry о производительности Rise of the Tomb Raider на PlayStation 4
: 20 авг 2016, 18:31
electrifying
coolface писал(а):electrifying писал(а):
Нахуя тогда брать 2 титан x если не можешь играть с комфортным фремрейтом и приходится идти на издержки?
какие издержки?

нормальное сглаживание вместо 8хMSAA?

А что теперь какое-нибудь fxaa лучше чем 8xmsaa?
Re: Digital Foundry о производительности Rise of the Tomb Raider на PlayStation 4
: 20 авг 2016, 18:34
kvidix
electrifying писал(а):
А что теперь какое-нибудь fxaa лучше чем 8xmsaa?
есть куча разных сглаживаний помимо фхаа и мсаа
Добавлено спустя 57 секунд:
а MSAA вообще самая параша из всех, полностью лесенки не убирает даже на 8x
Re: Digital Foundry о производительности Rise of the Tomb Raider на PlayStation 4
: 20 авг 2016, 18:35
gvammer
Kanikama писал(а):Максималки в современных играх - пласебо для задротов, готовых пожертвовать половиной фримрейта для небольших изменений графона. MSAA туда же.
Для этого и покупают топовые видеокарты.
Re: Digital Foundry о производительности Rise of the Tomb Raider на PlayStation 4
: 20 авг 2016, 18:37
electrifying
Да ладно, консольщики вообще без сглаживания играю и радуются, так шо пека мастер рейс энивей.
Re: Digital Foundry о производительности Rise of the Tomb Raider на PlayStation 4
: 20 авг 2016, 18:46
Kanikama
gvammer, их покупают в первую очередь для фаллометрии.
Re: Digital Foundry о производительности Rise of the Tomb Raider на PlayStation 4
: 20 авг 2016, 18:52
gvammer
Kanikama писал(а):gvammer, их покупают в первую очередь для фаллометрии.
Квидикс к ним относится?
Re: Digital Foundry о производительности Rise of the Tomb Raider на PlayStation 4
: 20 авг 2016, 19:00
Kanikama
gvammer, ну, другой причины я не вижу. Если он кичится 100+ фпс в играх с 60гц монитором.
Re: Digital Foundry о производительности Rise of the Tomb Raider на PlayStation 4
: 20 авг 2016, 22:02
Dionis
Меня 1080р/30fps на этом гене устраивает.Бывает и 60fps в мультиплеерах ,но как то пох
Добавлено спустя 31 секунду:
Ларка хорошо выглядит-осенью покупаю её

Re: Digital Foundry о производительности Rise of the Tomb Raider на PlayStation 4
: 20 авг 2016, 22:31
NightlyRevenger
electrifying писал(а):
А что теперь какое-нибудь fxaa лучше чем 8xmsaa?
Всегда было лучше

Re: Digital Foundry о производительности Rise of the Tomb Raider на PlayStation 4
: 20 авг 2016, 23:38
Adonis
NightlyRevenger писал(а):
Хуя ты трал