Страница 2 из 3

Re: Final Fantasy XII Remaster - видео геймплея

: 26 июн 2016, 10:03
Рептил
Link писал(а):
Это которые, к примеру, одни и те же волки гиены во всех локах разного цвета и иногда немного другими тесктурами штук на 30-40 видов..
Ты попробуй хоть охоту пройди, или загугли тамошнюю монстропедию, когда она вся открыта, ты охуеешь :yoba5:

Re: Final Fantasy XII Remaster - видео геймплея

: 26 июн 2016, 19:45
Link
gvammer писал(а):
Link писал(а):
Рептил писал(а):
Link писал(а):
А на что там смотреть? На перекрашеных другим цветом одних и тех же тиопв мобов, якобы уровнем сильнее?
Ебать, ты перепутал финалку со староушеном. В двенашке бестиарий наверно самый обширный эва мейд :facepalm:
Это которые, к примеру, одни и те же волки гиены во всех локах разного цвета и иногда немного другими тесктурами штук на 30-40 видов.. Или элементали одни и те же шары разного цвета.. Тоже штук на дцать.. Или кокатрисы.. Чуть сильнее кокатрис, значит потемнее или позеленее и название другое.. Но модельки одинаковые, халтурные для трёхмерной маштабной игры и это сразу бросается в глаза своей повторностью.. Сразу вспоминаются игры на сеге и денди, где так же рисовал, те же модельки разного цвета, якобы "другие" монстры..
Ясно, ты в фф12 прошел не дальше первых локаций.
Раз ты считаешь что подобное количество монстров это халтура, то назови jrpg до 2006 года в которых нет копий ни одного монстра.
Ты бля уже заипал.. Ты читаешь что тебе пишут? Я прошёл эту игру уже ОООчень давно.. И у меня море сейвов на неё.. Я считаю халтурой делать монстров разного цвета одного типа.. И выдавать их за новых противников.. Там моделей по пальцам пересчитать.. одни и теже волки гиены.. И выдают за 40 видов.. А моделька вообще одна..

Re: Final Fantasy XII Remaster - видео геймплея

: 26 июн 2016, 19:48
Link
Рептил писал(а):
Link писал(а):
Это которые, к примеру, одни и те же волки гиены во всех локах разного цвета и иногда немного другими тесктурами штук на 30-40 видов..
Ты попробуй хоть охоту пройди, или загугли тамошнюю монстропедию, когда она вся открыта, ты охуеешь :yoba5:
Есть сейв.. Часов на 200 с хером.. Многие монстры те же что и обычные..Просто посильнее по хп и цвет возможно другой..

Re: Final Fantasy XII Remaster - видео геймплея

: 26 июн 2016, 20:01
gvammer
Ты бля уже заипал.. Ты читаешь что тебе пишут? Я прошёл эту игру уже ОООчень давно..
пиздабол
И у меня море сейвов на неё..
пиздабол
Я считаю халтурой делать монстров разного цвета одного типа.. И выдавать их за новых противников.. Там моделей по пальцам пересчитать.. одни и теже волки гиены.. И выдают за 40 видов.. А моделька вообще одна..
ты готов поспорить на то что в игре используется одна и тажа моделька?
Есть сейв.. Часов на 200 с хером..
пиздабол, ты не проходил игру.

но ты так и не ответил на вот это, пиздабол ты наш.
Раз ты считаешь что подобное количество монстров это халтура, то назови jrpg до 2006 года в которых нет копий ни одного монстра.

Re: Final Fantasy XII Remaster - видео геймплея

: 27 июн 2016, 10:25
Рептил
gvammer писал(а):
назови jrpg до 2006 года в которых нет копий ни одного монстра.
FF8, Legend of Dragoon, FF7, например. :pled:
Однако даже ФФ8 уступает по разнообразию монстров Двенашке, несмотря на то, что в последней
немножко схалтурили, и кое-каких вражин скопипастили.

Re: Final Fantasy XII Remaster - видео геймплея

: 27 июн 2016, 10:31
david_duke
С каждым годом все актуальнее вопрос, будет ли на моем веку хотя бы еще одна пиздатая финалка. С момента выхода 10-ки прошло уже 15 лет. :facepalm:

Re: Final Fantasy XII Remaster - видео геймплея

: 27 июн 2016, 10:36
h4lly
david_duke, 3 месяца осталось подождать :uuu:

Re: Final Fantasy XII Remaster - видео геймплея

: 27 июн 2016, 10:40
david_duke
h4lly писал(а):
david_duke, 3 месяца осталось подождать :uuu:
хахаха, бля, смешно :yoba6:

Re: Final Fantasy XII Remaster - видео геймплея

: 28 июн 2016, 13:31
Link
gvammer писал(а):
Ты бля уже заипал.. Ты читаешь что тебе пишут? Я прошёл эту игру уже ОООчень давно..
пиздабол
И у меня море сейвов на неё..
пиздабол
Я считаю халтурой делать монстров разного цвета одного типа.. И выдавать их за новых противников.. Там моделей по пальцам пересчитать.. одни и теже волки гиены.. И выдают за 40 видов.. А моделька вообще одна..
ты готов поспорить на то что в игре используется одна и тажа моделька?
Есть сейв.. Часов на 200 с хером..
пиздабол, ты не проходил игру.

но ты так и не ответил на вот это, пиздабол ты наш.
Раз ты считаешь что подобное количество монстров это халтура, то назови jrpg до 2006 года в которых нет копий ни одного монстра.
Как вы заипали дегенераты.. Если бы НЕ ПРОШЁЛ ЗА 14 часов, не говорил бы..

Re: Final Fantasy XII Remaster - видео геймплея

: 28 июн 2016, 13:35
gvammer
Если бы НЕ ПРОШЁЛ ЗА 14 часов, не говорил бы..
так твоему пиздабольству никто не верит.

Re: Final Fantasy XII Remaster - видео геймплея

: 28 июн 2016, 17:05
Link
gvammer писал(а):
Если бы НЕ ПРОШЁЛ ЗА 14 часов, не говорил бы..
так твоему пиздабольству никто не верит.
Во первых.. Один ты кричишь про пиздобольство.. Во- вторых.. За всех не отвечай.. Тебе уже пять раз сказали, что игра лёгкая, гамбиты и одинаковые персонажи делают игру скучной непроработаной хренью.. Можешь зажать кнопку вперёд, иногда заворачивая правый стик и сам увидишь.. Для меня это игра стала говном в далёком 2006 году.. Слив серии.. без мозгов. Это было очень скучно.. Всё что Я делал, это только бежал бежал и бежал вперёд.. прям как ща в ммшки играют. . Но тогда это было откровением и полным моим опустошением веры в фф как в серию..

Re: Final Fantasy XII Remaster - видео геймплея

: 28 июн 2016, 17:28
gvammer
Один ты кричишь про пиздобольство..
да потому что ты не проходил игру за 14 часов, а доказать тебе нечем.
Тебе уже пять раз сказали, что игра лёгкая
кто это сказал?
гамбиты
аргумент улетел в далекие края.
одинаковые персонажи делают игру скучной непроработаной хренью..
а здесь ты вообще понизил без аргументов.
Можешь зажать кнопку вперёд, иногда заворачивая правый стик и сам увидишь..
вот только подобным образом никто не играл, и даже уверен что ты тоже.
Для меня это игра стала говном в далёком 2006 году.. Слив серии.. без мозгов.
:facepalm:
ты еще даже слива серии не видел.
Это было очень скучно..
аргумент улетел в далекие края.
Всё что Я делал, это только бежал бежал и бежал вперёд..

читаем дальше.
прям как ща в ммшки играют.
нихуя ты не играл.

Re: Final Fantasy XII Remaster - видео геймплея

: 28 июн 2016, 23:10
zpahan
Хуя тут фанатов японского говна бомбит! :lol5:

Re: Final Fantasy XII Remaster - видео геймплея

: 06 июл 2016, 00:15
Link
gvammer писал(а):
Один ты кричишь про пиздобольство..
да потому что ты не проходил игру за 14 часов, а доказать тебе нечем.
Тебе уже пять раз сказали, что игра лёгкая
кто это сказал?
гамбиты
аргумент улетел в далекие края.
одинаковые персонажи делают игру скучной непроработаной хренью..
а здесь ты вообще понизил без аргументов.
Можешь зажать кнопку вперёд, иногда заворачивая правый стик и сам увидишь..
вот только подобным образом никто не играл, и даже уверен что ты тоже.
Для меня это игра стала говном в далёком 2006 году.. Слив серии.. без мозгов.
:facepalm:
ты еще даже слива серии не видел.
Это было очень скучно..
аргумент улетел в далекие края.
Всё что Я делал, это только бежал бежал и бежал вперёд..

читаем дальше.
прям как ща в ммшки играют.
нихуя ты не играл.

Как Я не играл, если Я её прошёл раза 3.. ? Игр на свте почти нет, что Я не прошёл... Это как как если Я тебе буду писать что ты баб не епал.. Девственник ты херов..

Re: Final Fantasy XII Remaster - видео геймплея

: 06 июл 2016, 06:08
gvammer
Как Я не играл, если Я её прошёл раза 3.. ?
как ты мог пройти ММОРПГ?

Re: Final Fantasy XII Remaster - видео геймплея

: 06 июл 2016, 21:30
Link
gvammer писал(а):
Как Я не играл, если Я её прошёл раза 3.. ?
как ты мог пройти ММОРПГ?
НУ они обманули меня, написали что это типо очередная фф.. И там есть Гилгамеш.. Я должен был увидеть это в новой графе..

Re: Final Fantasy XII Remaster - видео геймплея

: 06 июл 2016, 21:53
gvammer
Link писал(а):
gvammer писал(а):
Как Я не играл, если Я её прошёл раза 3.. ?
как ты мог пройти ММОРПГ?
НУ они обманули меня, написали что это типо очередная фф.. И там есть Гилгамеш.. Я должен был увидеть это в новой графе..
Что блять за хуйню ты несешь?

Re: Final Fantasy XII Remaster - видео геймплея

: 15 июл 2016, 02:57
Link
gvammer писал(а):
Link писал(а):
gvammer писал(а):
Как Я не играл, если Я её прошёл раза 3.. ?
как ты мог пройти ММОРПГ?
НУ они обманули меня, написали что это типо очередная фф.. И там есть Гилгамеш.. Я должен был увидеть это в новой графе..
Что блять за хуйню ты несешь?
Ну если у тебя мозг как у пня в лесу, зачем об этом писать? Объяснять? Там есть такой перс, ещё хорошо засветившийся в фф5, Гилгамеш.. Прикольный, куча оружия.. Масамун, Мурасан, Экскалибур.. И в 2006 году было прикольно увидеть его в мегаграфе пс2. А сама фф жалкая мммошка с непроработаным примитивным гемплеем, значительно худшим, чем в предыдущих фф.. Раньше монстры хоть что то умели, а не как в фф 12, обладали ЛИШЬ ОДНИМ БЛЯ ударом в виде крит вспышке :facepalm: :facepalm: :facepalm: Это единственная хрень которая может убить и она у всех монстров.. Всё.. Магией пользуются пару типов мобов и боссы.. ГОВНО..

Re: Final Fantasy XII Remaster - видео геймплея

: 15 июл 2016, 05:02
Рептил
Link писал(а):
Раньше монстры хоть что то умели, а не как в фф 12, обладали ЛИШЬ ОДНИМ БЛЯ ударом в виде крит вспышке Это единственная хрень которая может убить и она у всех монстров.. Всё.. Магией пользуются пару типов мобов и боссы.. ГОВНО..
Ты прикинь, если бы в ФФ12 каждый моб ещё и двадцатью атаками обладал :uporot: учитывая то, что
они к схватке сами прибегают. Такое по ходу даже Целл не просчитает-на каждого монстра свой генератор
случайных чисел :kaz3: impossible :huang:

Re: Final Fantasy XII Remaster - видео геймплея

: 15 июл 2016, 05:52
Link
Рептил писал(а):
Link писал(а):
Раньше монстры хоть что то умели, а не как в фф 12, обладали ЛИШЬ ОДНИМ БЛЯ ударом в виде крит вспышке Это единственная хрень которая может убить и она у всех монстров.. Всё.. Магией пользуются пару типов мобов и боссы.. ГОВНО..
Ты прикинь, если бы в ФФ12 каждый моб ещё и двадцатью атаками обладал :uporot: учитывая то, что
они к схватке сами прибегают. Такое по ходу даже Целл не просчитает-на каждого монстра свой генератор
случайных чисел :kaz3: impossible :huang:
Ну да .. Стандартная атака и расчёт на каждые несколько сек. крит вспышку.. Супер разнообразие для всего бестриария на 400 типов мобов :uwe: :uwe: Подделка и лень разрабов.. Я был разочарован.. :kaz3: :kaz3: