Re: Аарон Гринберг: Никто не останется обделенным
: 15 июн 2016, 22:08
Kane, Ту деливыр бэрэр икспириенс ин фоуркей.
Форум безумных фанатских битв на тему видеоигр
https://ru.madfanboy.com/forum/
разрабы геов4 уже рассказали что на слимки хбокс оне у игры лучший фреймрейт.BlackGrishka писал(а):кроме размеров и поддержкой 4к видео чем она превосходит?privet писал(а):Вначале они презентуют слим версию иксбокса, которая во всем превосходит нормальную версию.
У меня для тебя плохие новости.BlackGrishka писал(а):кроме размеров и поддержкой 4к видео чем она превосходит?privet писал(а):Вначале они презентуют слим версию иксбокса, которая во всем превосходит нормальную версию.
Глава студии The Coalition Род Фергюссон (Rod Fergusson) заявил, что Xbox One S мощнее нынешней консоли. По словам Фергюссона, за счет более производительных центрального и графического процессоров, установленных в Xbox One S, разработчики смогли сделать картинку в Gears of War 4 чуть лучше на новой консоли.
Дело в том, что в Gears of War 4 используется динамическое разрешение экрана, которое меняется в зависимости от сложности сцены. Это сделано для того, чтобы сохранить стабильную производительность в 30к/с в кампании и 60 к/с в мультиплеере. В версии Gears of War 4 для Xbox One S разработчики смогли добиться меньшего снижения разрешения в сложных сценах.
слимка имеет такой же SoC как и оригинал,разница в поддержке 4к видео и HDR,в мощностях там разрыва нетh4lly писал(а):BlackGrishka, Лучшими спеками
Глава отдела планирования продукции Xbox Алберт Пенелло сообщил журналистами Eurogamer, что полученный разработчиками дополнительный доступ к GPU и CPU Xbox One S для поддержки HDR никоем образом не будет влиять на производительнось игр.
"Для поддержки HDR мы дали разработчикам немного больше доступа к CPU и GPU. И на этом всё. Это настолько незначительно, что меня вообще поразило, что этому придали столько внимания."
"Используется та же самая архитектура, что и в оригинальном Xbox One"
"Я обещаю, это никоем образом не повлияет на игры. Все будет идентичнно. Это ничто, в буквальном смысло ничто".
Тоже самое позже подтвердил и Фил Спенсер журналистами Eurogamer.
"Xbox One S спроектирован таким образом, чтобы игры на нем работали точно также, как и на Xbox One." - сказал Спенсер. "Единственное отличие это HDR."
"Мне уже спрашивали об этом, и я не пытаюсь уйти от ответа, и я снова скажу, что на новой консоли игры будут работать точно также, как и на Xbox One. Мы не проектировали Xbox One S таким образом, чтобы игры на нем шли лучше, чем на оригинале."