Dr PSX писал(а):DarkHobbit писал(а):анивей в плане шутанов HL2 > Q4 > HL1> Doom 2 > Doom4
Halo даже не вспомнил, норм ящер![]()

нет зарегистрированных пользователей и 1 ноунейм

Dr PSX писал(а):DarkHobbit писал(а):анивей в плане шутанов HL2 > Q4 > HL1> Doom 2 > Doom4
Halo даже не вспомнил, норм ящер![]()



И с разделением на 4 эпизода, это было так охуенноBiggie_ писал(а):Хочу Квейк со вселенной из первой части - с ктулхуподобными тварями и вот этим вот всем
и страшно 

Хочу син из 2006 и что бы все 9 эпизодов и что бы заглавный ост всегда играл.Weisses Fleisch писал(а):И с разделением на 4 эпизода, это было так охуенноBiggie_ писал(а):Хочу Квейк со вселенной из первой части - с ктулхуподобными тварями и вот этим вот всем![]()
Твари, рыцари, солдаты с бластерами в скафандрах![]()
Бля, а самое главное всё органичнои страшно



Хало - фановый, добротный, но не самый лучший шутер в плане проработки всяких частиц и физики. Тут однозначно лидер - HL2, использующий Source и Havok, ведь это лучшее, что было когда-либо в игровой индустрии. Но поскольку МС зашкварила Х1, поэтому смысла упоминать консольные экзы нет.Dr PSX писал(а):DarkHobbit писал(а):анивей в плане шутанов HL2 > Q4 > HL1> Doom 2 > Doom4
Halo даже не вспомнил, норм ящер![]()
специально сегодня прочитал штук 6 обзоров, везде все хвалят, сплошь 9ки, лучший геймплей в шутанах за последние лет 10, расчлененка, драйв и металл..................из минусов отсутствие сюжета, тип катсценок нет, заставочек и мульт хуевый............но синг геймплейно ваще угар, запутанные вертикальные карты, нет скриптов, секретики всякие, нет авторегена, короче одлскульненько все как в недавнем шедоу варрриор........ну эт я для себя такие выводы сделал. Однозначный мастхев для всех любителей шутановh4lly писал(а):Обосрались с Думом, теперь надо обосраться и с Квейком
бля, квака4 шедеврак пиздец, даже не помню сколько раз ее проходил, да она и сейчас думаю может зайти, там графончик топыч был, ну тогда так казалось, сейчас даже хзelectrifying писал(а):
id Software разрабатывает новый QUAKE?

Ну так-то тот же BC2 вполне себе обосцал HL2 в плане физики взаимодействия материаловDarkHobbit писал(а):Тут однозначно лидер - HL2, использующий Source и Havok


как можно сравнивать божественную механику воды и обьектов в Source+Havoc из ХЛ2 с куцым разрушением заборов и сараев во Frostbite BC2 или тушек в Red Orchestra 2? Ты б ещё в Калде физику нашёл.Weisses Fleisch писал(а):Ну так-то тот же BC2 вполне себе обосцал HL2 в плане физики взаимодействия материаловDarkHobbit писал(а):Тут однозначно лидер - HL2, использующий Source и Havok![]()
А, например, Red Orchestra 2 - в плане физики тел, стрельбы и уникальной системы повреждений (тушек).
