такие смешные
Quantum Break не получит патча для X1 повышающего разрешение. Разработчик ответил просто "Попробуйте игру, пред тем как судить".
Правила форума
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
-
- Кто здесь?
-
нет зарегистрированных пользователей и 1 ноунейм
- Заводной Апельсин
- C4rank2

- Сообщения: 58699
- Рега: 01 янв 2010, 03:18
- Лайкнули: 7 раз
Про игры Ремеди принято говорить "они пиздаты", а потом добавлять - "... были для своего времени"Daoman писал(а):Заводной Апельсин, самое смешное что игру они не пробовали ещено уже "боги" "шыдевры" вся хурма
![]()
такие смешные


...не всеЗаводной Апельсин писал(а):Про игры Ремеди принято говорить "они пиздаты", а потом добавлять - "... были для своего времени"Daoman писал(а):Заводной Апельсин, самое смешное что игру они не пробовали ещено уже "боги" "шыдевры" вся хурма
![]()
такие смешные

- don trawolta
- Назад в текстолит

- Сообщения: 18034
- Рега: 06 янв 2012, 15:14
- Лайкнул: 57 раз
- Лайкнули: 201 раз
Daggerfall писал(а):А Ремеди опять ничего не успели за столько лет.
ну по конкретнее? что они не успели?

Добавлено спустя 9 минут 16 секунд:
Daoman писал(а):Заводной Апельсин, самое смешное что игру они не пробовали еще но уже "боги" "шыдевры" вся хурма
такие смешные
проипунькал с двуличной сонимартыхину здесь всем же все ясно правда ?лучший экшн/адвенчур (до выхода следующей игры от НД) is coming 4/26/2016

metallsatanist писал(а): Свич карентген, как и PS5/Xbox Series. 
"Cyberpunk 2077 = 4-ый блин комом. CD Project обосрались!"
"Cyberpunk 2077 = 4-ый блин комом. CD Project обосрались!"
- david_duke
- Графоман

- Сообщения: 12676
- Рега: 23 дек 2010, 13:42
- Лайкнул: 2 раза
- Лайкнули: 5 раз
- don trawolta
- Назад в текстолит

- Сообщения: 18034
- Рега: 06 янв 2012, 15:14
- Лайкнул: 57 раз
- Лайкнули: 201 раз
т.е на основании этого ты считаешь,что шедевра не будет?david_duke писал(а):О чем вы вообще, последняя охуенная игра ремеди, без всяких сносок, вышла 13 лет назад. Многие местные "поклонники" ремеди тогда памперсы обоссаные себе на голову надевали.
0
metallsatanist писал(а): Свич карентген, как и PS5/Xbox Series. 
"Cyberpunk 2077 = 4-ый блин комом. CD Project обосрались!"
"Cyberpunk 2077 = 4-ый блин комом. CD Project обосрались!"
- david_duke
- Графоман

- Сообщения: 12676
- Рега: 23 дек 2010, 13:42
- Лайкнул: 2 раза
- Лайкнули: 5 раз
- ibn_kazimir
- Графоман

- Сообщения: 17272
- Рега: 08 янв 2015, 17:10
- Лайкнул: 3278 раз
- Лайкнули: 1374 раза
Max Payne (1) и сейчас шедевр
- don trawolta
- Назад в текстолит

- Сообщения: 18034
- Рега: 06 янв 2012, 15:14
- Лайкнул: 57 раз
- Лайкнули: 201 раз
значит и к ласт гвардиану нужно относиться к с настороженностью?david_duke писал(а):На этом основании я не делаю далеко идущих выводов об игре.т.е на основании этого ты считаешь,что шедевра не будет?
metallsatanist писал(а): Свич карентген, как и PS5/Xbox Series. 
"Cyberpunk 2077 = 4-ый блин комом. CD Project обосрались!"
"Cyberpunk 2077 = 4-ый блин комом. CD Project обосрались!"
- david_duke
- Графоман

- Сообщения: 12676
- Рега: 23 дек 2010, 13:42
- Лайкнул: 2 раза
- Лайкнули: 5 раз
- don trawolta
- Назад в текстолит

- Сообщения: 18034
- Рега: 06 янв 2012, 15:14
- Лайкнул: 57 раз
- Лайкнули: 201 раз
когда вышла их последняя игра?david_duke писал(а):да, но по другой причине. у team ico плохих игр не было. но срок разработки настораживает.
0

metallsatanist писал(а): Свич карентген, как и PS5/Xbox Series. 
"Cyberpunk 2077 = 4-ый блин комом. CD Project обосрались!"
"Cyberpunk 2077 = 4-ый блин комом. CD Project обосрались!"
- FaceConTroll
- Licensed to kill

- Сообщения: 9652
- Рега: 21 мар 2012, 15:00
- Лайкнул: 103 раза
- Лайкнули: 148 раз
Попробуйте игру, пред тем как судить
Ну вы сначала запустите эти мезозойские 720p - вдруг вам понравится и все претензии отпадут - Официант, у меня муха в супе
-Ну вы её пожуйте перед тем как жаловаться, вдруг заебок зайдёт

- NightlyRevenger
- Облачная сонимразь
- Сообщения: 66441
- Рега: 31 мар 2010, 00:29
- Мои платформы: PC, XSX, VR, Облака
- Лайкнул: 3753 раза
- Лайкнули: 3242 раза
- Дизлайкнули: 11
Только на ПКnarrenturm писал(а):Но ведь там графон очень норм

Добавлено спустя 2 минуты 5 секунд:
У ремеди плохих игр тоже не былоdavid_duke писал(а):да, но по другой причине. у team ico плохих игр не было. но срок разработки настораживает.значит и к ласт гвардиану нужно относиться к с настороженностью?

truth1one писал(а): 13 янв 2015, 01:53разница между 1080p и 4К неразлечима на глаз!
разницу между 30 и 60 фпс мало кто заметит
Основное занятие сонибоев:
- david_duke
- Графоман

- Сообщения: 12676
- Рега: 23 дек 2010, 13:42
- Лайкнул: 2 раза
- Лайкнули: 5 раз
- Daggerfall
- Classic Club Gamer

- Сообщения: 14190
- Рега: 12 мар 2010, 00:31
- Откуда: СССР
- Мои платформы: PC, Vita, Retro
- Лайкнул: 341 раз
- Лайкнули: 715 раз
Например, нормальную анимацию завести. Хотя бы анимацию забирания оружия врагов, а то телепатически исчезает из рук. Добавить вес предметам, а то отлетают от любого касания ГГ. Сделать адекватный AI врагов, а то бойцы вышедшие из лифта замечают ГГ даже за колоннами в офисе.don trawolta писал(а):ну по конкретнее? что они не успели?![]()
Копипаст, но всё-таки

Согласно заявлению Remedy, которое приводит ресурс Inquisitr, конечная картинка Quantum Break всё-таки выходит в разрешении 1080p. Но при этом она основана на «временной реконструкции» (temporal reconstruction) из четырёх предыдущих кадров с 720p и 4xMSAA. Такой подход обеспечивает высокое качество пикселей в комбинации с комплексными затенениями и эффектами, что в конечном итоге даёт кинематографичную графику. В общем, понятие «разрешение» в привычном понимании сложно применять к Quantum Break. С самого начала создания экшена Remedy и Microsoft стремились достичь непревзойдённого игрового «экспириенса» вместе с превосходным внешним видом. И разработчики уверены, что у них это получилось

- FaceConTroll
- Licensed to kill

- Сообщения: 9652
- Рега: 21 мар 2012, 15:00
- Лайкнул: 103 раза
- Лайкнули: 148 раз
Какую только хуйню не ляпнут лишь бы оправдать немощность ХуанитыZerooBat писал(а):В общем, понятие «разрешение» в привычном понимании сложно применять к Quantum Break.












