Re: Потрясный RiME для PS4 больше не эксклюзив
: 16 мар 2016, 23:45
Buhurt_Master, ну как бы тоже, вроде что-то годное намечалось... Но как оказалось, ничего не намечалось.

Форум безумных фанатских битв на тему видеоигр
https://ru.madfanboy.com/forum/

Издатель текмо, хз где там сониэкз был.Buhurt_Master писал(а):Расходимся. Студия наебывала сони - по сути игры нихуя не было и не делали.
http://www.neogaf.com/forum/showpost.ph ... tcount=354
Добавлено спустя 2 минуты 2 секунды:А были еще случаи, когда платформодержатели отказывались от эксклюзивов?MaxTrane писал(а):Ну ты вспомнил, ляя, трешак 6 летней давности.quantum theory
Текила и вправду работает — весь бюджет на неё спустили.Tequila Works

Со слов «источника близкого к студии Tequila Works».
Игру анонсировали в августе 2013 года красочным роликом, который, как оказалось, был полностью кинематографическим: в нем не использовалось никаких игровых элементов. С месяц назад Sony попросила вернуть девкит PlayStation 4 и отменила все инвестиции в студию. За прошедшие годы команда не смогла продемонстрировать никакой игры, только голую концепцию.
Виновником считается Рауля Рубио, руководитель студии. Он крайне высокого мнения о себе и верит, что станет «следующим Тимом Шафером», но с последнего места работы его уволили с позором. Коллеги из студии MercurySteam (Castlevania: Lords of Shadow, Clive Barker's Jericho) отзывались о нем плохо: какой-то безумец со странными идеями, которые не имеют логичного воплощения в играх.
Если посмотреть на текущий состав студии и сравнить его с командой Deadlight [первой и единственной игры студии], то общих имен почти нет. Это наводит на определенные мысли.
Сейчас игру финансирует испанское правительство, но без издателя студия не сможет долго работать.
До официального анонса Tequila Works обращалась к Microsoft, но те не дали зеленый свет проекту. Не стоит исключать, что такое решение было принято после опыта работы над Deadlight.
спасибо за наводкуBender Rodriguez писал(а):хз куда запостить, но там пс + с 25% скидкой дают тем у кого его нет
https://store.playstation.com/#!/ru-ru/ ... SUBS12MDIS
выходит 2400 на год

Buhurt_Master писал(а):Сейчас игру финансирует испанское правительство

МудакиBuhurt_Master писал(а):От игромании
Со слов «источника близкого к студии Tequila Works».
Игру анонсировали в августе 2013 года красочным роликом, который, как оказалось, был полностью кинематографическим: в нем не использовалось никаких игровых элементов. С месяц назад Sony попросила вернуть девкит PlayStation 4 и отменила все инвестиции в студию. За прошедшие годы команда не смогла продемонстрировать никакой игры, только голую концепцию.
Виновником считается Рауля Рубио, руководитель студии. Он крайне высокого мнения о себе и верит, что станет «следующим Тимом Шафером», но с последнего места работы его уволили с позором. Коллеги из студии MercurySteam (Castlevania: Lords of Shadow, Clive Barker's Jericho) отзывались о нем плохо: какой-то безумец со странными идеями, которые не имеют логичного воплощения в играх.
Если посмотреть на текущий состав студии и сравнить его с командой Deadlight [первой и единственной игры студии], то общих имен почти нет. Это наводит на определенные мысли.
Сейчас игру финансирует испанское правительство, но без издателя студия не сможет долго работать.
До официального анонса Tequila Works обращалась к Microsoft, но те не дали зеленый свет проекту. Не стоит исключать, что такое решение было принято после опыта работы над Deadlight.

охуенные парни киданули на бабки и сели на следующую шеюstig09 писал(а):МудакиBuhurt_Master писал(а):От игромании
Со слов «источника близкого к студии Tequila Works».
Игру анонсировали в августе 2013 года красочным роликом, который, как оказалось, был полностью кинематографическим: в нем не использовалось никаких игровых элементов. С месяц назад Sony попросила вернуть девкит PlayStation 4 и отменила все инвестиции в студию. За прошедшие годы команда не смогла продемонстрировать никакой игры, только голую концепцию.
Виновником считается Рауля Рубио, руководитель студии. Он крайне высокого мнения о себе и верит, что станет «следующим Тимом Шафером», но с последнего места работы его уволили с позором. Коллеги из студии MercurySteam (Castlevania: Lords of Shadow, Clive Barker's Jericho) отзывались о нем плохо: какой-то безумец со странными идеями, которые не имеют логичного воплощения в играх.
Если посмотреть на текущий состав студии и сравнить его с командой Deadlight [первой и единственной игры студии], то общих имен почти нет. Это наводит на определенные мысли.
Сейчас игру финансирует испанское правительство, но без издателя студия не сможет долго работать.
До официального анонса Tequila Works обращалась к Microsoft, но те не дали зеленый свет проекту. Не стоит исключать, что такое решение было принято после опыта работы над Deadlight.
Вполне хорошая игра кстатиDeadlight
нахуя я в начале года взялBender Rodriguez писал(а):хз куда запостить, но там пс + с 25% скидкой дают тем у кого его нет
https://store.playstation.com/#!/ru-ru/ ... SUBS12MDIS
выходит 2400 на год
что то чуялка их подвела в случае с ордером и накомBuhurt_Master писал(а):Последний раз нечто подобное было с quantum theory - сони походу жопой чуяли, что что-то не то с игрой.

Ты видел хотя бы оценки квантума (уж точно не играл)?don trawolta писал(а):что то чуялка их подвела в случае с ордером и накомBuhurt_Master писал(а):Последний раз нечто подобное было с quantum theory - сони походу жопой чуяли, что что-то не то с игрой.
На его фоне даже такие пкэкзы кажутся шедеврамиSpirit-ford писал(а):Потрясный RiME для PS4 больше не эксклюзив
Daggerfall писал(а):Беда, печаль. Индюшатину сливают.
Spirit-ford писал(а):К слову, тестеры говорили про скучный геймплей и баги, а сама игра не раз переделывалась (все это слухи, но все же), поэтому она может быть не такой уж и крутой.
Buhurt_Master писал(а):Последний раз нечто подобное было с quantum theory - сони походу жопой чуяли, что что-то не то с игрой
Разрабы предали сонечку, чего ты ожыдал?Korhog писал(а):Коротко о сути сонибойства
Newfag писал(а):Разрабы предали сонечку