Страница 2 из 8

Re: Улучшающий производительность патч для Fallout 4 ухудшает графику. Например уберая тени из Corvega Assembly Plant на всех платформах. Спасибо консолям.

: 10 дек 2015, 14:54
Medved
Отсюда следует вывод, что в беседке трудятся криворукие и скудоумные сотрудники, раз они не могут сделать что-то адекватное. Ведь в игре картинка уровня 2007 года, если не позже. :namek:

Re: Улучшающий производительность патч для Fallout 4 ухудшает графику. Например уберая тени из Corvega Assembly Plant на всех платформах. Спасибо консолям.

: 10 дек 2015, 15:06
coolface
В общем до патча:
Изображение
После патча:
Изображение
:kojima: все на ультра :kojima:

Re: Улучшающий производительность патч для Fallout 4 ухудшает графику. Например уберая тени из Corvega Assembly Plant на всех платформах. Спасибо консолям.

: 10 дек 2015, 15:09
geforceg
coolface, ультра-тени :waant:

Re: Улучшающий производительность патч для Fallout 4 ухудшает графику. Например уберая тени из Corvega Assembly Plant на всех платформах. Спасибо консолям.

: 10 дек 2015, 15:29
Dr PSX
truth1one писал(а):
опенворлд + планшетные 6 ядер =

Изображение

Изображение

Изображение

:slepicwin:

Re: Улучшающий производительность патч для Fallout 4 ухудшает графику. Например уберая тени из Corvega Assembly Plant на всех платформах. Спасибо консолям.

: 10 дек 2015, 15:41
coolface
Dr PSX писал(а):
truth1one писал(а):
опенворлд + планшетные 6 ядер =

Изображение

Изображение

Изображение

:slepicwin:
2 вида врагов, 2 вида прохожих :poher: размер мира 1% от мира норм опенворлд игр :poher: фотомод еще к томуже :poher:

Re: Улучшающий производительность патч для Fallout 4 ухудшает графику. Например уберая тени из Corvega Assembly Plant на всех платформах. Спасибо консолям.

: 10 дек 2015, 16:50
narrenturm
coolface писал(а):
В общем до патча:
Изображение
После патча:
Изображение
:kojima: все на ультра :kojima:
Тени не нужны :kojima:

Re: Улучшающий производительность патч для Fallout 4 ухудшает графику. Например уберая тени из Corvega Assembly Plant на всех платформах. Спасибо консолям.

: 10 дек 2015, 16:57
coolface
narrenturm писал(а):
coolface писал(а):
В общем до патча:
Изображение
После патча:
Изображение
:kojima: все на ультра :kojima:
Тени не нужны :kojima:
как и сам ф4 :kojima:

Re: Улучшающий производительность патч для Fallout 4 ухудшает графику. Например уберая тени из Corvega Assembly Plant на всех платформах. Спасибо консолям.

: 10 дек 2015, 16:58
geforceg
coolface, ф4 шедеврален, а отсутствие теней делает его более четким и стерильным.

Re: Улучшающий производительность патч для Fallout 4 ухудшает графику. Например уберая тени из Corvega Assembly Plant на всех платформах. Спасибо консолям.

: 10 дек 2015, 17:00
Newfag
Тени лишь портили всю атмосферу, так что любители теней могут навернуть крузис :pled:

Re: Улучшающий производительность патч для Fallout 4 ухудшает графику. Например уберая тени из Corvega Assembly Plant на всех платформах. Спасибо консолям.

: 10 дек 2015, 17:02
coolface
geforceg писал(а):
coolface, ф4 шедеврален, а отсутствие теней делает его более четким и стерильным.
ну, какбы много деталей пропадает и становятся темными, без теней все отлично видно в целом картинка более детализированая я бы сказал :kojima:

Re: Улучшающий производительность патч для Fallout 4 ухудшает графику. Например уберая тени из Corvega Assembly Plant на всех платформах. Спасибо консолям.

: 10 дек 2015, 17:07
Newfag
coolface писал(а):
ну, какбы много деталей пропадает и становятся темными, без теней все отлично видно в целом картинка более детализированая я бы сказал
coolface писал(а):
В общем до патча:
Изображение
После патча:
Изображение
:kojima: все на ультра :kojima:
Тени уменьшают детализацию и срывают часть важных объектов. Это легко можно заметить по наличию человеческих органов на полу :huang:

Добавлено спустя 1 минуту 4 секунды:
Или просто 3.5Гб врам не достаточно :yoba2:

Re: Улучшающий производительность патч для Fallout 4 ухудшает графику. Например уберая тени из Corvega Assembly Plant на всех платформах. Спасибо консолям.

: 10 дек 2015, 17:09
geforceg
Newfag, 3,5гб врам хватит всем :namek:

Re: Улучшающий производительность патч для Fallout 4 ухудшает графику. Например уберая тени из Corvega Assembly Plant на всех платформах. Спасибо консолям.

: 10 дек 2015, 17:10
Newfag
geforceg, 8Гб сверхбыстрой :namek:

Re: Улучшающий производительность патч для Fallout 4 ухудшает графику. Например уберая тени из Corvega Assembly Plant на всех платформах. Спасибо консолям.

: 10 дек 2015, 17:10
coolface
Newfag писал(а):
Или просто 3.5Гб врам не достаточно
просто я два раза доходил до этого места :kojima: один раз там умер рейдер, в другой он умер в другом месте :kojima:

Re: Улучшающий производительность патч для Fallout 4 ухудшает графику. Например уберая тени из Corvega Assembly Plant на всех платформах. Спасибо консолям.

: 10 дек 2015, 17:15
Newfag
coolface писал(а):
один раз там умер рейдер, в другой он умер в другом месте
Что только не придумают обманутые нвидиавкладчики, дабы оправдать жалкие 3.5Гб :huang:

Re: Улучшающий производительность патч для Fallout 4 ухудшает графику. Например уберая тени из Corvega Assembly Plant на всех платформах. Спасибо консолям.

: 10 дек 2015, 17:17
Dr PSX
coolface писал(а):
2 вида врагов

:vrun:
coolface писал(а):
2 вида прохожих

:vrun:
coolface писал(а):
размер мира 1% от мира норм опенворлд игр

:vrun: тем более что любой опенворлд подгружает местность, к которой приближаешься, так что важна суть, а не размер
coolface писал(а):
фотомод еще к томуже

соответствует ингейму :omar:

Re: Улучшающий производительность патч для Fallout 4 ухудшает графику. Например уберая тени из Corvega Assembly Plant на всех платформах. Спасибо консолям.

: 10 дек 2015, 17:24
coolface
Newfag писал(а):
coolface писал(а):
один раз там умер рейдер, в другой он умер в другом месте
Что только не придумают обманутые нвидиавкладчики, дабы оправдать жалкие 3.5Гб :huang:
но ведь игра еле хавает даже 2гб видеопамяти :kojima:
Изображение

Добавлено спустя 3 минуты 32 секунды:
Dr PSX писал(а):
coolface писал(а):
2 вида врагов

:vrun:
coolface писал(а):
2 вида прохожих

:vrun:
coolface писал(а):
размер мира 1% от мира норм опенворлд игр

:vrun: тем более что любой опенворлд подгружает местность, к которой приближаешься, так что важна суть, а не размер
coolface писал(а):
фотомод еще к томуже

соответствует ингейму :omar:
количество разных персонажей которые надо держать в памяти и обрабатывать в инфеймусе равно нихуя, в игре нет никаких симуляций мира, только рандомно генерируемые прохожие(пару видов) и расставленые по триггеру враги(еще пару видов). Игра ничего не считает на цпу, там нет ни аи, ни живого мира, ни физики. Дистанция прорисовки кстати там хромает :kojima:

Re: Улучшающий производительность патч для Fallout 4 ухудшает графику. Например уберая тени из Corvega Assembly Plant на всех платформах. Спасибо консолям.

: 10 дек 2015, 17:28
Fanlost
coolface, :vrun: :vrun: :vrun:

Re: Улучшающий производительность патч для Fallout 4 ухудшает графику. Например уберая тени из Corvega Assembly Plant на всех платформах. Спасибо консолям.

: 10 дек 2015, 17:57
coolface
Fanlost писал(а):
coolface, :vrun: :vrun: :vrun:
Изображение
Изображение
вот реальный гравон инфануса а не буллшоти какието :kojima:

Re: Улучшающий производительность патч для Fallout 4 ухудшает графику. Например уберая тени из Corvega Assembly Plant на всех платформах. Спасибо консолям.

: 10 дек 2015, 17:59
Jesus
coolface писал(а):
Fanlost писал(а):
coolface, :vrun: :vrun: :vrun:
Изображение
Изображение
вот реальный гравон инфануса а не буллшоти какието :kojima:
без пиу-пиу неоном это не полный графон :facepalm: