Страница 2 из 4
Re: Fail Fantasy 7: Игра делает на движке-от-шутеров Unreal Engine 4 и будет распространяться по эпизодической системе
: 08 дек 2015, 12:46
Shagohod
don trawolta писал(а):Shagohod писал(а):Timur033 писал(а):Как можно делать игру с открытым миром с распространением по эпизодической системе!? Или будут тупо коридоры с сюжеткой, без открытого мира....Неужели запорят игру...

Как было несколько дисков на пс1, например. Открытому миру они не мешали.
Если эпизоды будут выходить с не очень большой задержкой, и стоить не больше 60 баксов за сизон пасс на полную игру, то еще куда ни шло. Еще говорили, что пилят частями, потому что на блюрей игра не влезет, ну так сделали бы 2 диска, как в старые добрые

Почему ты все время упускаешь из вида самый логичный вариант?может сквары и сонька просто хотят выкосить с тебя лошка бабло,продавая полную игру порционно

Потому что в таком случае я подожду выхода полной версии на диске, которая в любом случае будет.
Re: Fail Fantasy 7: Игра делает на движке-от-шутеров Unreal Engine 4 и будет распространяться по эпизодической системе
: 08 дек 2015, 12:52
Timur033
Shagohod писал(а):Timur033 писал(а):Как можно делать игру с открытым миром с распространением по эпизодической системе!? Или будут тупо коридоры с сюжеткой, без открытого мира....Неужели запорят игру...

Как было несколько дисков на пс1, например. Открытому миру они не мешали.
Если эпизоды будут выходить с не очень большой задержкой, и стоить не больше 60 баксов за сизон пасс на полную игру, то еще куда ни шло. Еще говорили, что пилят частями, потому что на блюрей игра не влезет, ну так сделали бы 2 диска, как в старые добрые

на ps1 весь мир становился доступным на втором диске, третий диск нужен был, чтобы добить сюжетку(хотя и давал доступ ко всему миру). На Ps3 дохера игр с открытым громадным миром на 1 диске.

Re: Fail Fantasy 7: Игра делает на движке-от-шутеров Unreal Engine 4 и будет распространяться по эпизодической системе
: 08 дек 2015, 13:02
Shagohod
Timur033 писал(а):Shagohod писал(а):Timur033 писал(а):Как можно делать игру с открытым миром с распространением по эпизодической системе!? Или будут тупо коридоры с сюжеткой, без открытого мира....Неужели запорят игру...

Как было несколько дисков на пс1, например. Открытому миру они не мешали.
Если эпизоды будут выходить с не очень большой задержкой, и стоить не больше 60 баксов за сизон пасс на полную игру, то еще куда ни шло. Еще говорили, что пилят частями, потому что на блюрей игра не влезет, ну так сделали бы 2 диска, как в старые добрые

на ps1 весь мир становился доступным на втором диске, третий диск нужен был, чтобы добить сюжетку(хотя и давал доступ ко всему миру). На Ps3 дохера игр с открытым громадным миром на 1 диске. [emoji14]led:
Есть разница, между открытым миром аля гта/скайрим и типичным для старых жрпг вариантом. Последний требует намного меньше места и его вполне можно встроить в каждый "эпизод".
Re: Fail Fantasy 7: Игра делает на движке-от-шутеров Unreal Engine 4 и будет распространяться по эпизодической системе
: 08 дек 2015, 13:52
coolface
Shagohod писал(а):coolface писал(а):Shagohod писал(а):Timur033 писал(а):Как можно делать игру с открытым миром с распространением по эпизодической системе!? Или будут тупо коридоры с сюжеткой, без открытого мира....Неужели запорят игру...

Как было несколько дисков на пс1, например. Открытому миру они не мешали.
Если эпизоды будут выходить с не очень большой задержкой, и стоить не больше 60 баксов за сизон пасс на полную игру, то еще куда ни шло. Еще говорили, что пилят частями, потому что на блюрей игра не влезет, ну так сделали бы 2 диска, как в старые добрые

дураку понятно что эпизод каждый как отдельная игра будет стоить

Много таких эпизодических игр знаешь? Это не разные игры, как тринашки.
я точно знаю что шкварэникс не упустит ни малейшей возможность лишнюю копейку создать со своих "фанатов"

Re: Fail Fantasy 7: Игра делает на движке-от-шутеров Unreal Engine 4 и будет распространяться по эпизодической системе
: 08 дек 2015, 13:56
Shagohod
coolface писал(а):Shagohod писал(а):coolface писал(а):Shagohod писал(а):Timur033 писал(а):Как можно делать игру с открытым миром с распространением по эпизодической системе!? Или будут тупо коридоры с сюжеткой, без открытого мира....Неужели запорят игру...

Как было несколько дисков на пс1, например. Открытому миру они не мешали.
Если эпизоды будут выходить с не очень большой задержкой, и стоить не больше 60 баксов за сизон пасс на полную игру, то еще куда ни шло. Еще говорили, что пилят частями, потому что на блюрей игра не влезет, ну так сделали бы 2 диска, как в старые добрые

дураку понятно что эпизод каждый как отдельная игра будет стоить

Много таких эпизодических игр знаешь? Это не разные игры, как тринашки.
я точно знаю что шкварэникс не упустит ни малейшей возможность лишнюю копейку создать со своих "фанатов"

Кто упустит?

тем более, когда речь идет об одной из самых популярных игр за все время. Они понимают, что купят за любые деньги. Но судя по показанному в трейлере, им хотя бы не все равно, каким он получится.
Re: Fail Fantasy 7: Игра делает на движке-от-шутеров Unreal Engine 4 и будет распространяться по эпизодической системе
: 08 дек 2015, 13:58
coolface
Re: Fail Fantasy 7: Игра делает на движке-от-шутеров Unreal Engine 4 и будет распространяться по эпизодической системе
: 08 дек 2015, 13:59
ДаниэльДэфо
Shagohod писал(а):
Но судя по показанному в трейлере, им хотя бы не все равно, каким он получится.
0

Re: Fail Fantasy 7: Игра делает на движке-от-шутеров Unreal Engine 4 и будет распространяться по эпизодической системе
: 08 дек 2015, 14:01
PainisCupcake
Fail Fantasy 7: Игра делает на движке-от-шутеров Unreal Engine 4 и будет распространяться по эпизодической системе
Ты промтом переводил что ли ?

Re: Fail Fantasy 7: Игра делает на движке-от-шутеров Unreal Engine 4 и будет распространяться по эпизодической системе
: 08 дек 2015, 15:01
Timur033
Shagohod писал(а):Timur033 писал(а):Shagohod писал(а):Timur033 писал(а):Как можно делать игру с открытым миром с распространением по эпизодической системе!? Или будут тупо коридоры с сюжеткой, без открытого мира....Неужели запорят игру...

Как было несколько дисков на пс1, например. Открытому миру они не мешали.
Если эпизоды будут выходить с не очень большой задержкой, и стоить не больше 60 баксов за сизон пасс на полную игру, то еще куда ни шло. Еще говорили, что пилят частями, потому что на блюрей игра не влезет, ну так сделали бы 2 диска, как в старые добрые

на ps1 весь мир становился доступным на втором диске, третий диск нужен был, чтобы добить сюжетку(хотя и давал доступ ко всему миру). На Ps3 дохера игр с открытым громадным миром на 1 диске. [emoji14]led:
Есть разница, между открытым миром аля гта/скайрим и
типичным для старых жрпг вариантом. Последний требует намного меньше места и его вполне можно встроить в каждый "эпизод".
Как мне кажется будет открытый мир аля ГТА итд, по типу обещанной ФФ15???

Re: Fail Fantasy 7: Игра делает на движке-от-шутеров Unreal Engine 4 и будет распространяться по эпизодической системе
: 08 дек 2015, 15:05
Shagohod
Timur033 писал(а):Shagohod писал(а):Timur033 писал(а):Shagohod писал(а):Timur033 писал(а):Как можно делать игру с открытым миром с распространением по эпизодической системе!? Или будут тупо коридоры с сюжеткой, без открытого мира....Неужели запорят игру...

Как было несколько дисков на пс1, например. Открытому миру они не мешали.
Если эпизоды будут выходить с не очень большой задержкой, и стоить не больше 60 баксов за сизон пасс на полную игру, то еще куда ни шло. Еще говорили, что пилят частями, потому что на блюрей игра не влезет, ну так сделали бы 2 диска, как в старые добрые

на ps1 весь мир становился доступным на втором диске, третий диск нужен был, чтобы добить сюжетку(хотя и давал доступ ко всему миру). На Ps3 дохера игр с открытым громадным миром на 1 диске. [emoji14]led:
Есть разница, между открытым миром аля гта/скайрим и
типичным для старых жрпг вариантом. Последний требует намного меньше места и его вполне можно встроить в каждый "эпизод".
Как мне кажется будет открытый мир аля ГТА итд, по типу обещанной ФФ15???

Да не, карта мира это святое для фф7, думаю будет что-то вроде Ни Но Куни в плане перемещения по миру, только с еще более живой картой.
Re: Fail Fantasy 7: Игра делает на движке-от-шутеров Unreal Engine 4 и будет распространяться по эпизодической системе
: 08 дек 2015, 15:09
antifanboy
если зафаршмачат карту и уберт корабль и чокобо - я порежу себе вены
Re: Fail Fantasy 7: Игра делает на движке-от-шутеров Unreal Engine 4 и будет распространяться по эпизодической системе
: 08 дек 2015, 15:19
Shagohod
antifanboy писал(а):если зафаршмачат карту и уберт корабль и чокобо - я порежу себе вены
Можно устроить fleshмоб

Re: Fail Fantasy 7: Игра делает на движке-от-шутеров Unreal Engine 4 и будет распространяться по эпизодической системе
: 08 дек 2015, 15:39
Error
самая парашная гейрпг серия

и самая оверрейтед параша последних 20 лет

Re: Fail Fantasy 7: Игра делает на движке-от-шутеров Unreal Engine 4 и будет распространяться по эпизодической системе
: 08 дек 2015, 15:53
antifanboy
Error, ты то куда лезешь, хуесосина
Не креативно - пред
Re: Fail Fantasy 7: Игра делает на движке-от-шутеров Unreal Engine 4 и будет распространяться по эпизодической системе
: 08 дек 2015, 15:56
coolface
antifanboy писал(а):Error, ты то куда лезешь, хуесосина
не креативно - пред

Re: Fail Fantasy 7: Игра делает на движке-от-шутеров Unreal Engine 4 и будет распространяться по эпизодической системе
: 08 дек 2015, 16:09
antifanboy
coolface, тушысь
Re: Fail Fantasy 7: Игра делает на движке-от-шутеров Unreal Engine 4 и будет распространяться по эпизодической системе
: 08 дек 2015, 16:21
h4lly
antifanboy писал(а):если зафаршмачат карту и уберт корабль и чокобо - я порежу себе вены
Чокобо 100% не уберут, это же символ всей серии.
Re: Fail Fantasy 7: Игра делает на движке-от-шутеров Unreal Engine 4 и будет распространяться по эпизодической системе
: 08 дек 2015, 16:34
Shagohod
Error, если бы не она, не было бы 90% последующих жрпг

либо только на японском выпускали бы, но в любом случае гораздо меньше
Re: Fail Fantasy 7: Игра делает на движке-от-шутеров Unreal Engine 4 и будет распространяться по эпизодической системе
: 08 дек 2015, 17:09
Droticzadrotic
Xopek писал(а):
будет распространяться по эпизодической системе
madgovno

Re: Fail Fantasy 7: Игра делает на движке-от-шутеров Unreal Engine 4 и будет распространяться по эпизодической системе
: 08 дек 2015, 19:50
truth1one
будет бета тест эпизодами на пс4. потом выход финальной версии на ПК в 3.5К/60фпс
