Страница 2 из 3
Re: Valve: Для разработчиков игр выгоднее использовать API Vulkan, чем DirectX 12.
: 28 сен 2015, 07:57
PC-Elite
Хуин
У вас приложения в App Store отвалились из-за вирусни, такой-то вин

Re: Valve: Для разработчиков игр выгоднее использовать API Vulkan, чем DirectX 12.
: 28 сен 2015, 11:51
Newfag
PC-Elite писал(а):
Хуин
У вас приложения в App Store отвалились из-за вирусни, такой-то вин

Что-то у меня ничего не отвалилось

Re: Valve: Для разработчиков игр выгоднее использовать API Vulkan, чем DirectX 12.
: 28 сен 2015, 11:55
Weisses Fleisch
Newfag, джопс не может упокоиться из-за твоего хакинтоша

Re: Valve: Для разработчиков игр выгоднее использовать API Vulkan, чем DirectX 12.
: 28 сен 2015, 13:20
Dionis
Виндовсы всегда говно-это знают все давно!)

Re: Valve: Для разработчиков игр выгоднее использовать API Vulkan, чем DirectX 12.
: 28 сен 2015, 13:37
NIKONARMONT
ДОТА гавно

Re: Valve: Для разработчиков игр выгоднее использовать API Vulkan, чем DirectX 12.
: 28 сен 2015, 14:04
Newfag
Weisses Fleisch, мне можно, посвятить лишний раз яблочком - не по мне

Re: Valve: Для разработчиков игр выгоднее использовать API Vulkan, чем DirectX 12.
: 28 сен 2015, 17:09
Daoman
kvidix писал(а):
выкатили ебаную парашу, которую даже невозможно будет куда-то портировать
двуличная квидрукс-рожа

то есть порты портики тебя парят только когда речь про сонечку заходит ? а апплы мутят свой уникальный продукт и вертели всех кто хочет чота там куда портировать

да плевать они хотели что это не будет работать ни у кого кроме них и правильно делают - так вас - рабов винды и флибустьеров гейминга, ссаной метлой гнобить надо! чтобы вам осталось только в саперов играть аххх вейт

их же убрали из 10й винды лал

Re: Valve: Для разработчиков игр выгоднее использовать API Vulkan, чем DirectX 12.
: 28 сен 2015, 18:24
Leviafan_83
Daggerfall писал(а):
Valve: Для разработчиков игр выгоднее использовать API Vulkan, чем DirectX 12.
Старый OpenGL с новыми костылями
цитата из вики
Vulkan основан на технологиях AMD в Mantle.

Re: Valve: Для разработчиков игр выгоднее использовать API Vulkan, чем DirectX 12.
: 28 сен 2015, 19:06
truth1one
Leviafan_83, Pukan API и основан на Mantle

Re: Valve: Для разработчиков игр выгоднее использовать API Vulkan, чем DirectX 12.
: 28 сен 2015, 19:10
Dark Walker
truth1one, опять АМД продвигает новые технологии

Re: Valve: Для разработчиков игр выгоднее использовать API Vulkan, чем DirectX 12.
: 28 сен 2015, 19:11
Leviafan_83
truth1one, вот тока Mantle с треском провалилась, это же и пукан ждет
Re: Valve: Для разработчиков игр выгоднее использовать API Vulkan, чем DirectX 12.
: 28 сен 2015, 20:12
Hush
Dionis писал(а):Виндовсы всегда говно-это знают все давно!)

Истину глаголишь

Re: Valve: Для разработчиков игр выгоднее использовать API Vulkan, чем DirectX 12.
: 28 сен 2015, 20:53
coolface
kvidix писал(а):coolface писал(а):
эппл уже выкатила везде свой апи метал
да кому это говно нужно, кроме самой аппле

читать умеешь?

я противопоставил вендомирку эппломирок, в котором в отличии от вендомирка новые апи не внедряются в течении десятков лет путем многотриллионных жертв в рядах нервных клеток разработчиков и пользователей и путем простого навешивания костылей на старые апи. В рамках систем эппл метал повсеместен, что там у других - меня как жителя эппломирка не ебет

главное что у меня хорошо

Re: Valve: Для разработчиков игр выгоднее использовать API Vulkan, чем DirectX 12.
: 28 сен 2015, 20:58
kvidix
coolface писал(а):
и путем простого навешивания костылей на старые апи
какие костыли, дх11 ни имеет ничего общего с дх9, дх12 ни имеет ничего общего с дх11
coolface писал(а):
В рамках систем эппл метал повсеместен
ни в 1 игре не применяется

Re: Valve: Для разработчиков игр выгоднее использовать API Vulkan, чем DirectX 12.
: 28 сен 2015, 21:01
Dark Walker
kvidix,
CODE: Выделить всё
дх11 ни имеет ничего общего с дх9, дх12 ни имеет ничего общего с дх11 :lol5:

Re: Valve: Для разработчиков игр выгоднее использовать API Vulkan, чем DirectX 12.
: 28 сен 2015, 21:02
coolface
я про вулкан
kvidix писал(а):
ни в 1 игре не применяется
все игры на уе4 и юнити как минимум
СПОЙЛЕР
алсо я про иос, тк релиз эль капитана с металом в основе своей будет только 30го, такгда можно будет по настоящему говорить о повсеместном использовании метала, тк и разработчики, и движки и софт уже давно подготовлены благодаря бетам
Re: Valve: Для разработчиков игр выгоднее использовать API Vulkan, чем DirectX 12.
: 28 сен 2015, 21:03
kvidix
Dark Walker, ты хоть видел эти апи и пробовал разрабатывать на них?

Re: Valve: Для разработчиков игр выгоднее использовать API Vulkan, чем DirectX 12.
: 28 сен 2015, 21:04
coolface
kvidix писал(а):Dark Walker, ты хоть видел эти апи и пробовал разрабатывать на них?

а ты?

Re: Valve: Для разработчиков игр выгоднее использовать API Vulkan, чем DirectX 12.
: 28 сен 2015, 21:05
kvidix
офк

Re: Valve: Для разработчиков игр выгоднее использовать API Vulkan, чем DirectX 12.
: 28 сен 2015, 21:05
Dark Walker
kvidix писал(а):Dark Walker, ты хоть видел эти апи и пробовал разрабатывать на них?

нет
Тогда как Виндовс 10 на 12 директе запускает игры? Которые построены на базе 11, 10, 9.... Даже Фол 2 можно запустить
