Страница 2 из 3

Re: Разработчики попытаются сделать в Ni-Oh 60 фпс или близкое к нему значение. Как же так, они что, не понимают что ли с Кодзимой, что между 30 и 60 нет разницы?

: 16 сен 2015, 22:19
Alex Maslorez
truth1one писал(а):
Mgs Maslorez писал(а):
Глава всея мфб - пекарь, хуйли ты хочешь?
я играю в 2 фпс. что бы атмосферу не портить и что б ролики быстро не пролетали :yoba_happy:
Я сказал ТОЛЬКО про сюжетные трейлеры мгс 5 это, до тебя не дошло чтоль до сих пор? :lol5: В них в 30фпс охуенные моменты все дольше на экране идут, чем в 60фпс, а тебе лишь бы кукарекать про фпс. :reggie:

Re: Разработчики попытаются сделать в Ni-Oh 60 фпс или близкое к нему значение. Как же так, они что, не понимают что ли с Кодзимой, что между 30 и 60 нет разницы?

: 16 сен 2015, 22:24
Buhurt_Master
Игра будет рпгшкой в духе соулсов. :prost)): :up:

Re: Разработчики попытаются сделать в Ni-Oh 60 фпс или близкое к нему значение. Как же так, они что, не понимают что ли с Кодзимой, что между 30 и 60 нет разницы?

: 16 сен 2015, 22:27
Adonis
Mgs Maslorez писал(а):
Я сказал ТОЛЬКО про сюжетные трейлеры мгс 5 это, до тебя не дошло чтоль до сих пор? В них в 30фпс охуенные моменты все дольше на экране идут, чем в 60фпс, а тебе лишь бы кукарекать про фпс
Каждый раз проигрываю, каждый, блядь, раз :tom: :kaz2:

Re: Разработчики попытаются сделать в Ni-Oh 60 фпс или близкое к нему значение. Как же так, они что, не понимают что ли с Кодзимой, что между 30 и 60 нет разницы?

: 16 сен 2015, 22:34
robotik
Mgs Maslorez писал(а):
В них в 30фпс охуенные моменты все дольше на экране идут, чем в 60фпс
Блять, это не лечится :kaz2: :kaz2:

Re: Разработчики попытаются сделать в Ni-Oh 60 фпс или близкое к нему значение. Как же так, они что, не понимают что ли с Кодзимой, что между 30 и 60 нет разницы?

: 16 сен 2015, 22:38
truth1one
Mgs Maslorez писал(а):
В них в 30фпс охуенные моменты все дольше на экране идут, чем в 60фпс, а тебе лишь бы кукарекать про фпс.
пристрелите его кто-нить :yoba_facepalm: :yoba_facepalm: :yoba_facepalm: спасите планету.

Добавлено спустя 1 минуту 1 секунду:
robotik писал(а):
Блять, это не лечится
хобит 24 фпс идёт 120 минут. 48 фпс уже 60 минут :microYoBa:

Re: Разработчики попытаются сделать в Ni-Oh 60 фпс или близкое к нему значение. Как же так, они что, не понимают что ли с Кодзимой, что между 30 и 60 нет разницы?

: 16 сен 2015, 22:40
Alex Maslorez
robotik писал(а):
Mgs Maslorez писал(а):
В них в 30фпс охуенные моменты все дольше на экране идут, чем в 60фпс
Блять, это не лечится :kaz2: :kaz2:
Себя лечи лучше, алкоголичка хуева, тявкаешь больно резво. :huangh:

Re: Разработчики попытаются сделать в Ni-Oh 60 фпс или близкое к нему значение. Как же так, они что, не понимают что ли с Кодзимой, что между 30 и 60 нет разницы?

: 16 сен 2015, 22:45
NanoGOD
Buhurt_Master писал(а):
Игра будет рпгшкой в духе соулсов.
Ну то есть Lords of the Fallen, который станет еще хуже. :vrun:

Re: Разработчики попытаются сделать в Ni-Oh 60 фпс или близкое к нему значение. Как же так, они что, не понимают что ли с Кодзимой, что между 30 и 60 нет разницы?

: 16 сен 2015, 22:48
Alex Maslorez
truth1one писал(а):
Mgs Maslorez писал(а):
В них в 30фпс охуенные моменты все дольше на экране идут, чем в 60фпс, а тебе лишь бы кукарекать про фпс.
пристрелите его кто-нить :yoba_facepalm: :yoba_facepalm: :yoba_facepalm: спасите планету.

Добавлено спустя 1 минуту 1 секунду:
robotik писал(а):
Блять, это не лечится
хобит 24 фпс идёт 120 минут. 48 фпс уже 60 минут :microYoBa:
Себя пристрели, после твоего перехода в стан пекарей тебя слушать невозможно стало :yoba6: Нет там отличий, ладно, остынь уже.

Re: Разработчики попытаются сделать в Ni-Oh 60 фпс или близкое к нему значение. Как же так, они что, не понимают что ли с Кодзимой, что между 30 и 60 нет разницы?

: 16 сен 2015, 22:51
Adonis
Mgs Maslorez писал(а):
Себя пристрели, после твоего перехода в стан пекарей тебя слушать невозможно стало
Зато тебя всегда интересно послушать.

Re: Разработчики попытаются сделать в Ni-Oh 60 фпс или близкое к нему значение. Как же так, они что, не понимают что ли с Кодзимой, что между 30 и 60 нет разницы?

: 16 сен 2015, 23:36
robotik
Mgs Maslorez писал(а):
robotik писал(а):
Mgs Maslorez писал(а):
В них в 30фпс охуенные моменты все дольше на экране идут, чем в 60фпс
Блять, это не лечится :kaz2: :kaz2:
Себя лечи лучше, алкоголичка хуева, тявкаешь больно резво. :huangh:
А чего не "не пасть закрой", выкидышь? :lol5: Мне порой кажется, что когда этот дегенерад один сидит за компом- то он высрать дальше "пасти", "мне 25!!", и смайла петросяна, нихуя и не может и к поиску "достойного осорбления" присоединяется вся его семья, дабы пращавому ублюдку, которому адвокат! 25 :kaz2: , просто обидно не было. :lol5: Прост за секунду в голову пришло :lol5: :lol5:

Добавлено спустя 40 минут 29 секунд:
Говнорез, ты где? Или с братиком советуешься :kaz2:

Re: Разработчики попытаются сделать в Ni-Oh 60 фпс или близкое к нему значение. Как же так, они что, не понимают что ли с Кодзимой, что между 30 и 60 нет разницы?

: 17 сен 2015, 07:00
truth1one
Mgs Maslorez, когда ты купишь себе мозг. то может поймёшь, что фпс влияет на плавность а не скорость по времени :dumb: :dumb: :dumb:

Re: Разработчики попытаются сделать в Ni-Oh 60 фпс или близкое к нему значение. Как же так, они что, не понимают что ли с Кодзимой, что между 30 и 60 нет разницы?

: 17 сен 2015, 07:09
zpahan
truth1one писал(а):
скорость по времени
:wtf: :lol5:

Re: Разработчики попытаются сделать в Ni-Oh 60 фпс или близкое к нему значение. Как же так, они что, не понимают что ли с Кодзимой, что между 30 и 60 нет разницы?

: 17 сен 2015, 15:44
Weisses Fleisch
Mgs Maslorez писал(а):
В них в 30фпс охуенные моменты все дольше на экране идут, чем в 60фпс
:uporot:  :ohyou:

Re: Разработчики попытаются сделать в Ni-Oh 60 фпс или близкое к нему значение. Как же так, они что, не понимают что ли с Кодзимой, что между 30 и 60 нет разницы?

: 17 сен 2015, 16:02
Xopek
попытаются сделать в Ni-Oh 60 фпс
ключевое слово "попытаются" на выходе опять будут кинематографичные 20 фпс с черными полосами :facepalm:

Re: Разработчики попытаются сделать в Ni-Oh 60 фпс или близкое к нему значение. Как же так, они что, не понимают что ли с Кодзимой, что между 30 и 60 нет разницы?

: 17 сен 2015, 16:06
gvammer
Xopek писал(а):
попытаются сделать в Ni-Oh 60 фпс
ключевое слово "попытаются" на выходе опять будут кинематографичные 20 фпс с черными полосами :facepalm:
федя?

Re: Разработчики попытаются сделать в Ni-Oh 60 фпс или близкое к нему значение. Как же так, они что, не понимают что ли с Кодзимой, что между 30 и 60 нет разницы?

: 17 сен 2015, 23:09
robotik
gvammer писал(а):
Xopek писал(а):
попытаются сделать в Ni-Oh 60 фпс
ключевое слово "попытаются" на выходе опять будут кинематографичные 20 фпс с черными полосами :facepalm:
федя?
Изображение

Re: Разработчики попытаются сделать в Ni-Oh 60 фпс или близкое к нему значение. Как же так, они что, не понимают что ли с Кодзимой, что между 30 и 60 нет разницы?

: 17 сен 2015, 23:49
zpahan
robotik писал(а):
gvammer писал(а):
Xopek писал(а):
попытаются сделать в Ni-Oh 60 фпс
ключевое слово "попытаются" на выходе опять будут кинематографичные 20 фпс с черными полосами :facepalm:
федя?
Изображение
ну да - федя :uporot: ! :kaz2:

Re: Разработчики попытаются сделать в Ni-Oh 60 фпс или близкое к нему значение. Как же так, они что, не понимают что ли с Кодзимой, что между 30 и 60 нет разницы?

: 20 сен 2015, 00:59
h4lly
Xopek писал(а):
попытаются сделать в Ni-Oh 60 фпс
ключевое слово "попытаются" на выходе опять будут кинематографичные 20 фпс с черными полосами :facepalm:
Ну почти во всех японо-слешерах 60 фпс, это не так трудно добиться. Даже в НГ3 графон лучше чем в Ni-Oh, а его даже пс3 тянула в 60.

Re: Разработчики попытаются сделать в Ni-Oh 60 фпс или близкое к нему значение. Как же так, они что, не понимают что ли с Кодзимой, что между 30 и 60 нет разницы?

: 20 сен 2015, 01:06
coolface
h4lly писал(а):
Xopek писал(а):
попытаются сделать в Ni-Oh 60 фпс
ключевое слово "попытаются" на выходе опять будут кинематографичные 20 фпс с черными полосами :facepalm:
Ну почти во всех японо-слешерах 60 фпс, это не так трудно добиться. Даже в НГ3 графон лучше чем в Ni-Oh, а его даже пс3 тянула в 60.
даже в слешере в мгс3 было 60фпс в отличии от самой игры :huang:

Re: Разработчики попытаются сделать в Ni-Oh 60 фпс или близкое к нему значение. Как же так, они что, не понимают что ли с Кодзимой, что между 30 и 60 нет разницы?

: 20 сен 2015, 01:11
truth1one
h4lly писал(а):
. Даже в НГ3 графон лучше чем в Ni-Oh, а его даже пс3 тянула в 60.
:psaki:
разрешение падает до 576p с жутчайшим тиррингом на пс3.