Re: Разработчики Gears of War: Ultimate Edition могли сделать 60 фпс, но не стали
: 13 сен 2015, 11:31
в переиздании даже некоторые сюжетные ролики пересняли,изменив ракурсы,добавив атмосферы изменив саунд,настолько плотная работа была проведена,после этого слушать визги сонимразей по поводу того ,что НИЧАВОНЕИЗМИНИЛИ, как то смешно 




на XOne например X360 игры будут через эмуляцию, а не через продажи игры ещё раз.
