Страница 2 из 8

Re: Until Dawn - Игра без недостатков

: 29 авг 2015, 00:42
daarvin
Droticzadrotic писал(а):
daarvin писал(а):
Конечно, кто-то может сказать: вот, мол, вышло очередное "кинцо" на PS4, очередной "симулятор ходьбы" на один раз, без глубины, драмы и смысла. Вот, помним мы "Ходячих пердецов" от "ТеллТэйл"
Барашек Шон разве только или бомж без PS3 неигравшый в heavy rain :kaz3:
"Билли, сдается мне, что твой друг хочет обидеть нас"(с) :clint:

Э-э, я не совсем понял, что ты хотел сказать. :crybaby:

Re: Until Dawn - Игра без недостатков

: 29 авг 2015, 01:07
daarvin
Buhurt_Master писал(а):
И все же графон у игрухи мощный, на пк такое увидят только лет через 7. :slepicwin:
Не только графон, но и постановку. :horosho:
Вернее, о такой постановке на ПеКа можно только мечтать. :gabelol: :kaz2:

Re: Until Dawn - Игра без недостатков

: 29 авг 2015, 01:33
geforceg
daarvin писал(а):
Однако, анимация движений, лицевая анимация
пиздец, на забугорных форумах наооборот за это игру обсирают :kaz2:

Re: Until Dawn - Игра без недостатков

: 29 авг 2015, 02:12
stig09
Про китоянок уже писали пацаны я переживаю

Re: Until Dawn - Игра без недостатков

: 29 авг 2015, 02:39
NightlyRevenger
daarvin писал(а):
Не только графон, но и постановку. :horosho:
Вернее, о такой постановке на ПеКа можно только мечтать. :gabelol: :kaz2:
МГС5 передаёт привет

Re: Until Dawn - Игра без недостатков

: 29 авг 2015, 02:40
daarvin
geforceg писал(а):
daarvin писал(а):
Однако, анимация движений, лицевая анимация
пиздец, на забугорных форумах наооборот за это игру обсирают :kaz2:
Не знаю о чем там иностранные пацаны трут, но анимация движений в реальном времени здесь отличная. Лучше даже у Кейджа не было. (А больше и сравнивать не с чем).

Re: Until Dawn - Игра без недостатков

: 29 авг 2015, 02:41
daarvin
stig09 писал(а):
Про китоянок уже писали пацаны я переживаю
Китаянка там одна, но такая сука, что любо-дорого посмотреть. Жаль она у меня рано сдохла. :petrosyan:

Re: Until Dawn - Игра без недостатков

: 29 авг 2015, 02:44
daarvin
NightlyRevenger писал(а):
daarvin писал(а):
Не только графон, но и постановку. :horosho:
Вернее, о такой постановке на ПеКа можно только мечтать. :gabelol: :kaz2:
МГС5 передаёт привет
Во-первых, МГС5 еще не вышел,
А во-вторых, не надо сравнивать теплое с мягким. :petrosyan:

Re: Until Dawn - Игра без недостатков

: 29 авг 2015, 02:47
NightlyRevenger
daarvin, постановка и в Афганистане постановка :omar:

Re: Until Dawn - Игра без недостатков

: 29 авг 2015, 02:55
Adonis
NightlyRevenger писал(а):
постановка
Казалось бы, при чём здесь МГС 5?

Re: Until Dawn - Игра без недостатков

: 29 авг 2015, 03:04
daarvin
NightlyRevenger писал(а):
daarvin, постановка и в Афганистане постановка :omar:
Одно дело шпионский боевик, с "великим воином всех времен и народов",
а другое - молодежный ужасник, не претендующий ни на что.

Re: Until Dawn - Игра без недостатков

: 29 авг 2015, 03:40
NightlyRevenger
Adonis писал(а):
NightlyRevenger писал(а):
постановка
Казалось бы, при чём здесь МГС 5?
Кодзима лучший постановщик всея индустрии :huang:

Re: Until Dawn - Игра без недостатков

: 29 авг 2015, 03:44
Adonis
NightlyRevenger писал(а):
Кодзима лучший постановщик всея индустрии
Если это так, то где же тогда нормальная постановка в PW и MGS 4? :ohyou:

Re: Until Dawn - Игра без недостатков

: 29 авг 2015, 03:46
Vagarshak
А что за технические недостатки-то? Офигенно ведь выглядит игра. С унылыми мертвецами я бы не стал сравнивать - это игра на качественно другом уровне находится. Свои 80 баллов вполне заслуживает.

Re: Until Dawn - Игра без недостатков

: 29 авг 2015, 03:50
daarvin
NightlyRevenger писал(а):
Adonis писал(а):
NightlyRevenger писал(а):
постановка
Казалось бы, при чём здесь МГС 5?
Кодзима лучший постановщик всея индустрии :huang:
тут не поспоришь.

Re: Until Dawn - Игра без недостатков

: 29 авг 2015, 03:52
daarvin
Vagarshak писал(а):
А что за технические недостатки-то? Офигенно ведь выглядит игра. С унылыми мертвецами я бы не стал сравнивать - это игра на качественно другом уровне находится. Свои 80 баллов вполне заслуживает.
Ну иногда подтормаживает.
А то, что 80 заслуживает, тут даже разговоров нет.

Re: Until Dawn - Игра без недостатков

: 29 авг 2015, 04:14
Alexcrow
daarvin писал(а):
narrenturm писал(а):
daarvin, нелинейность затестил? Сколько раз уже пытались с этим наебать, ну в hr еще худо бедно, в упомянутых мертвецах совсем плохо, как тут? :ohyou:
Врать не буду, только два вечера удалось поиграть по паре-тройке часов.
Нелинейность, честно, пока заметил в одном случае. (Ну это очень явно).
СПОЙЛЕР
Там парень и девка забрались на вышку и девка нашла ракетницу. Был выбор: оставить себе или отдать парню. Я оставил девке. Так потом, чуть позже, девка упала в пропасть, а парня схватил маньяк, но так как ракетница осталась у девки, и отбиваться ему было нечем, то его замочили, как дешевую суку.
А, вообще, там есть специальная опция, она показывает все развилки.
СПОЙЛЕР
И не только она. Еще есть какие-то индейские полена. Они показывают, что может случиться. Но это не помогает. При первом прохождении, по крайней мере.
Насчёт спойлера
СПОЙЛЕР
Там можно найти тотем, на нём показано что девка отдаёт ракетницу парню. Если так сделать, то он просто сразу выстрелит из неё в воздух и выбросит.

Re: Until Dawn - Игра без недостатков

: 29 авг 2015, 07:30
gvammer
daarvin писал(а):
narrenturm писал(а):
daarvin, нелинейность затестил? Сколько раз уже пытались с этим наебать, ну в hr еще худо бедно, в упомянутых мертвецах совсем плохо, как тут? :ohyou:
Врать не буду, только два вечера удалось поиграть по паре-тройке часов.
Нелинейность, честно, пока заметил в одном случае. (Ну это очень явно).
СПОЙЛЕР
Там парень и девка забрались на вышку и девка нашла ракетницу. Был выбор: оставить себе или отдать парню. Я оставил девке. Так потом, чуть позже, девка упала в пропасть, а парня схватил маньяк, но так как ракетница осталась у девки, и отбиваться ему было нечем, то его замочили, как дешевую суку.
А, вообще, там есть специальная опция, она показывает все развилки.
СПОЙЛЕР
И не только она. Еще есть какие-то индейские полена. Они показывают, что может случиться. Но это не помогает. При первом прохождении, по крайней мере.
Нелинейность в диалогах, так как от них зависит отношения героев друг к другу. Будет ли знать мэтт о эмили и майкла, и появится ли у него этот выбор в дальнейшем при ее спасение.
Но эмули такая сука, что ее спасать не охото. Но пожалел ее в конце 8 эпизода.

Тотемы ксктате помогают, хоть и не прямыми намеками, но показывает будущие события и советы как надо поступить. Как например в начале убили белку, в птичку кинули снежок, сэм в 5 эпизоде не сможет спрятаться.

И т.д

П.с. Если мэтту дать ракетницу он ее сразу использует, что потом скажется на 8 эпизоде при бегстве эмили от вендиго. Укусит ли он эмили или нет. Если не дали ракетницу, эмили ей воспользуется и укуса не будет. Или будет, хз так как в бабочке написано что ей нечем было отбиваться.

Re: Until Dawn - Игра без недостатков

: 29 авг 2015, 08:11
zpahan
NightlyRevenger писал(а):
Adonis писал(а):
NightlyRevenger писал(а):
постановка
Казалось бы, при чём здесь МГС 5?
Кодзима лучший постановщик всея индустрии :huang:
Для мгсоговноедов разве что! :lol5:
Я кстати уверен, что если трейлеры и кат сцены сделал другой, а потом бы просто написали "директед би кодзима",то мгсохомяки бы и так обмазались! :kaz2:

Re: Until Dawn - Игра без недостатков

: 29 авг 2015, 08:19
ДаниэльДэфо
gvammer писал(а):
daarvin писал(а):
narrenturm писал(а):
daarvin, нелинейность затестил? Сколько раз уже пытались с этим наебать, ну в hr еще худо бедно, в упомянутых мертвецах совсем плохо, как тут? :ohyou:
Врать не буду, только два вечера удалось поиграть по паре-тройке часов.
Нелинейность, честно, пока заметил в одном случае. (Ну это очень явно).
СПОЙЛЕР
Там парень и девка забрались на вышку и девка нашла ракетницу. Был выбор: оставить себе или отдать парню. Я оставил девке. Так потом, чуть позже, девка упала в пропасть, а парня схватил маньяк, но так как ракетница осталась у девки, и отбиваться ему было нечем, то его замочили, как дешевую суку.
А, вообще, там есть специальная опция, она показывает все развилки.
СПОЙЛЕР
И не только она. Еще есть какие-то индейские полена. Они показывают, что может случиться. Но это не помогает. При первом прохождении, по крайней мере.
Нелинейность в диалогах, так как от них зависит отношения героев друг к другу. Будет ли знать мэтт о эмили и майкла, и появится ли у него этот выбор в дальнейшем при ее спасение.
Но эмули такая сука, что ее спасать не охото. Но пожалел ее в конце 8 эпизода.

Тотемы ксктате помогают, хоть и не прямыми намеками, но показывает будущие события и советы как надо поступить. Как например в начале убили белку, в птичку кинули снежок, сэм в 5 эпизоде не сможет спрятаться.

И т.д

П.с. Если мэтту дать ракетницу он ее сразу использует, что потом скажется на 8 эпизоде при бегстве эмили от вендиго. Укусит ли он эмили или нет. Если не дали ракетницу, эмили ей воспользуется и укуса не будет. Или будет, хз так как в бабочке написано что ей нечем было отбиваться.
хорош спойлерить