Страница 2 из 3

Re: MadАналитика: Что представляют из себя современные RPG и немного истории жанра

: 11 июл 2015, 13:00
narrenturm
Мне нравится как идут дела - Bloodborne, Witcher 3, PoE, а еще будут Fallout 4, tides of numenera) И только jrpg не ждет ничего хорошего :pled:

Re: MadАналитика: Что представляют из себя современные RPG и немного истории жанра

: 11 июл 2015, 13:01
narrenturm
Кстати,как считаете,in famous'ы могут рпг называться?
:yoba6:

Re: MadАналитика: Что представляют из себя современные RPG и немного истории жанра

: 11 июл 2015, 13:30
abomination
truth1one писал(а):
Всё чаще я вижу
копипаст с форума героев + бред теоретика, хавают же

Re: MadАналитика: Что представляют из себя современные RPG и немного истории жанра

: 11 июл 2015, 13:50
Dionis
narrenturm, просто лишний раз доказал,что у сони нет своих рпг. :blyad:

Re: MadАналитика: Что представляют из себя современные RPG и немного истории жанра

: 11 июл 2015, 13:57
antifanboy
abomination писал(а):
truth1one писал(а):
Всё чаще я вижу
копипаст с форума героев + бред теоретика, хавают же
пруф или иди на хуй

Re: MadАналитика: Что представляют из себя современные RPG и немного истории жанра

: 11 июл 2015, 16:09
Vagarshak
В серии souls отличная боевка и система прокачки, где очень многое решает скилл и именно такой должна быть хорошая экшн-боевка. В третьем ведьмаке представлена тоже очень качественная боевая система, которая красивая и зрелищная, хоть и не идеальна, особенно по части драк с людьми.
В FF XII была прекрасная боевка, жаль только не было баланса между классами.
Из чисто пошаговых мне боевка front mission всегда очень нравилась.

Re: MadАналитика: Что представляют из себя современные RPG и немного истории жанра

: 11 июл 2015, 16:14
antifanboy
Vagarshak писал(а):
front mission всегда очень нравилась.
но ведь фрон мишн тактическая рпг :prof:

Re: MadАналитика: Что представляют из себя современные RPG и немного истории жанра

: 11 июл 2015, 16:31
Рептил
antifanboy писал(а):
geforceg писал(а):
В сталкере нет прокачки персонажа,
Тоесть любая игра где есть прокачка персонажа и диалоги - рпг?
А как же с отыгрышем роли? В этом плане персонаж/персонажи должны вносить свою лепту в сюжет и геймплей, исходя из
возможностей класса-грубо говоря, персонаж получает геймплей, соответствующий его классу. И получается, что игра будет считаться
полноценной РПГ
только тогда, когда имеет выбор между классами на старте и разный геймплей для них-а этим далеко не каждая игра
может похвастаться.

Re: MadАналитика: Что представляют из себя современные RPG и немного истории жанра

: 11 июл 2015, 16:32
Рептил
narrenturm писал(а):
И только jrpg не ждет ничего хорошего
Почему вдруг?

Re: MadАналитика: Что представляют из себя современные RPG и немного истории жанра

: 11 июл 2015, 17:51
NightlyRevenger
CRPG оказывается определяется боевкой, ясно-понятно :poher:

Re: MadАналитика: Что представляют из себя современные RPG и немного истории жанра

: 11 июл 2015, 17:53
NightlyRevenger
narrenturm писал(а):
И только jrpg не ждет ничего хорошего
Во истину :cheers:
Рептил писал(а):
Почему вдруг?
Потому что китайское копрокинцо :arnoface:

Re: MadАналитика: Что представляют из себя современные RPG и немного истории жанра

: 11 июл 2015, 18:23
truth1one
NightlyRevenger писал(а):
CRPG оказывается определяется боевкой, ясно-понятно
боёвка это важнейшая часть игрового процесса, ради неё прокачиваются и выбирают классы. и если в классическом Балдрус Гейтс заменить такстическую, пошаговую боёвку на 100% Action, то она уже не будет CRPG, а Action/RPG как Дарк Алльянс (в который пекарь вроде тебя врядли вообще играл). https://en.wikipedia.org/wiki/Baldur%27 ... k_Alliance

antifanboy, в новом Томб Райдере кстати система прокачки, причём очень явная. В RE4 можно покачивать здоровье. Естественно - они не РПГ.
Рептил писал(а):
А как же с отыгрышем роли?
Как именно ты отыгрывал роль в настольных РПГ?

найди мне тут про отыгрышь роли:
Role-playing video games typically rely on a highly developed story and setting,[4] which is divided into a number of quests. Players control one or several characters by issuing commands, which are performed by the character at an effectiveness determined by that character's numeric attributes. Often these attributes increase each time a character gains a level, and a character's level goes up each time the player accumulates a certain amount of experience.[5]

Role-playing video games also typically attempt to offer more complex and dynamic character interaction than what is found in other video game genres. This usually involves additional focus on the artificial intelligence and scripted behavior of computer-controlled non-player characters.[3][6]

Т.е отыгрывание роли не является обязательным и тем более главным условием.

Re: MadАналитика: Что представляют из себя современные RPG и немного истории жанра

: 11 июл 2015, 19:07
Shagohod
Забыл упомянуть Souls, одна и лучших новых экшон-rpg серий за последние годы.
А еще на PS360 есть Resonance of fate, зрелищная JRPG с глубокой и интересной боевкой.
Там один туториал минут на 40 :uuu:

В целом адекватная статья. Mass Effect всегда был консольной игрой, а TES и Fallout в них превратились.
Классические CRPG теперь живут на кикстартерах.

Re: MadАналитика: Что представляют из себя современные RPG и немного истории жанра

: 11 июл 2015, 19:48
truth1one
Shagohod писал(а):
Забыл упомянуть Souls, одна и лучших новых экшон-rpg серий за последние годы.
нельзя упомянуть всё в одной статье.

Re: MadАналитика: Что представляют из себя современные RPG и немного истории жанра

: 11 июл 2015, 23:51
Link
Тоже хотел покритиковать статью за "ньюфаговость", но её концовка ловко всё выкрутила :miniYoBa:

Re: MadАналитика: Что представляют из себя современные RPG и немного истории жанра

: 12 июл 2015, 00:58
JiRiK StRiKeS AGaIN
NightlyRevenger, смог разжечь попку феди на статью - Малаца :tohwin: :miniYoBa: :up:

Re: MadАналитика: Что представляют из себя современные RPG и немного истории жанра

: 12 июл 2015, 01:12
antifanboy
truth1one писал(а):
Как именно ты отыгрывал роль в настольных РПГ?
Чушь всё это про отыгрышь роли, в любой игре мы играем за перса и в какой то степени отыгрываем роль.

Re: MadАналитика: Что представляют из себя современные RPG и немного истории жанра

: 12 июл 2015, 01:44
NightlyRevenger
truth1one писал(а):
боёвка это важнейшая часть игрового процесса, ради неё прокачиваются и выбирают классы. и если в классическом Балдрус Гейтс заменить такстическую, пошаговую боёвку на 100% Action, то она уже не будет CRPG, а Action/RPG как Дарк Алльянс (в который пекарь вроде тебя врядли вообще играл).
:pushque: :pushque: :pushque:
truth1one писал(а):
Как именно ты отыгрывал роль в настольных РПГ?
Отыгрышь роли это основное в настолке :yoba_facepalm:

Re: MadАналитика: Что представляют из себя современные RPG и немного истории жанра

: 12 июл 2015, 05:28
Рептил
truth1one писал(а):
Т.е отыгрывание роли не является обязательным и тем более главным условием
Является, только всем похуй. :namek:

Re: MadАналитика: Что представляют из себя современные RPG и немного истории жанра

: 12 июл 2015, 09:40
truth1one
antifanboy писал(а):
Чушь всё это про отыгрышь роли, в любой игре мы играем за перса и в какой то степени отыгрываем роль.
Согласен полностью :ofigenno:
NightlyRevenger писал(а):
Отыгрышь роли это основное в настолке
как именно ты это делаешь?