Страница 2 из 2

Re: MadCitizen: Новая система повреждений в Star Citizen + халявная неделя игры.

: 09 мар 2015, 18:19
narrenturm
coolface писал(а):
игру то они когда делать начнут? :yoba_facepalm:
Кокаиновые оргии все время отвлекают от разработки

Re: MadCitizen: Новая система повреждений в Star Citizen + халявная неделя игры.

: 09 мар 2015, 18:35
сигал
сначала подумал что просто 2-д деколы анн нет из под отверстий стали видны внутренности :zapili:
+ система ампутации частей корыта
пошел качаить
а вот гильзыф от минигана то до земли недолеьают изчезнув в нибытие :huang:

Re: MadCitizen: Новая система повреждений в Star Citizen + халявная неделя игры.

: 09 мар 2015, 18:37
AFFALIN
Снова для ПеКарей что-то делают? :lol5:

Re: MadCitizen: Новая система повреждений в Star Citizen + халявная неделя игры.

: 09 мар 2015, 19:38
Newfag
сигал писал(а):
сначала подумал что просто 2-д деколы анн нет из под отверстий стали видны внутренности :zapili:
+ система ампутации частей корыта
пошел качаить
а вот гильзыф от минигана то до земли недолеьают изчезнув в нибытие :huang:
Кстати да, качественно сделано :huang: Только как это все будет в игре, типа пвп, одной очередью тебе полкоробля разрезают и типа геймовер :rocky:

Re: MadCitizen: Новая система повреждений в Star Citizen + халявная неделя игры.

: 09 мар 2015, 22:43
zeka456
Newfag писал(а):
сигал писал(а):
сначала подумал что просто 2-д деколы анн нет из под отверстий стали видны внутренности :zapili:
+ система ампутации частей корыта
пошел качаить
а вот гильзыф от минигана то до земли недолеьают изчезнув в нибытие :huang:
Кстати да, качественно сделано :huang: Только как это все будет в игре, типа пвп, одной очередью тебе полкоробля разрезают и типа геймовер :rocky:
Энергощиты берут основной дамаг, сбить их достаточно тяжело, да и они восстанавливаются. Прошу заметить, это космосимулятор, а не быдлофилд или колда. Даже в шутерной механике ранение в ногуруку и ты не сможешь бегать, нормально стрелять и так далее. Попадание в голову это смерть персонажа и ты начнешь играть наследником.

Все это дает новый опыт и ощущение. Персонажей будет жалко терять, а значит никаких тупых рашов и т.д.

Скоро уже выпустят FPS модуль. :sir:

Re: MadCitizen: Новая система повреждений в Star Citizen + халявная неделя игры.

: 09 мар 2015, 22:53
coolface
zeka456 писал(а):
Скоро уже выпустят
пекарьская мантра, мир то в этой "игре" когда появится? :kaz2:

Re: MadCitizen: Новая система повреждений в Star Citizen + халявная неделя игры.

: 09 мар 2015, 23:37
Alex Maslorez
coolface писал(а):
zeka456 писал(а):
Скоро уже выпустят
пекарьская мантра, мир то в этой "игре" когда появится? :kaz2:
Первая звездная система - в 2016, альфа-версия всей карты галактики - в 2017(или в 2018? :FatYoBa:) Наверное. :tobey:

Re: MadCitizen: Новая система повреждений в Star Citizen + халявная неделя игры.

: 09 мар 2015, 23:57
coolface
Mgs Maslorez писал(а):
coolface писал(а):
zeka456 писал(а):
Скоро уже выпустят
пекарьская мантра, мир то в этой "игре" когда появится? :kaz2:
Первая звездная система - в 2016, альфа-версия всей карты галактики - в 2017(или в 2018? :FatYoBa:) Наверное. :tobey:
игра уже на устаревшем движке с графоном уровня "говно" тк та технологичность которая была со временем ушла а дизайна с самого начала небыло, к бета версии глядишь уже будет просто говном :poher:

Re: MadCitizen: Новая система повреждений в Star Citizen + халявная неделя игры.

: 10 мар 2015, 00:15
Alex Maslorez
coolface писал(а):
Mgs Maslorez писал(а):
coolface писал(а):
zeka456 писал(а):
Скоро уже выпустят
пекарьская мантра, мир то в этой "игре" когда появится? :kaz2:
Первая звездная система - в 2016, альфа-версия всей карты галактики - в 2017(или в 2018? :FatYoBa:) Наверное. :tobey:
игра уже на устаревшем движке с графоном уровня "говно" тк та технологичность которая была со временем ушла а дизайна с самого начала небыло, к бета версии глядишь уже будет просто говном :poher:
Пк игра же, дизайн тут не обязателен, фпс-перестрелки показывали - еще более убого, чем космические пострелушки выглядят, про космос там давно отметили - будто самолеты летают, а не космические корабли. :huangh:

Re: MadCitizen: Новая система повреждений в Star Citizen + халявная неделя игры.

: 10 мар 2015, 00:31
coolface
Mgs Maslorez писал(а):
coolface писал(а):
Mgs Maslorez писал(а):
coolface писал(а):
zeka456 писал(а):
Скоро уже выпустят
пекарьская мантра, мир то в этой "игре" когда появится? :kaz2:
Первая звездная система - в 2016, альфа-версия всей карты галактики - в 2017(или в 2018? :FatYoBa:) Наверное. :tobey:
игра уже на устаревшем движке с графоном уровня "говно" тк та технологичность которая была со временем ушла а дизайна с самого начала небыло, к бета версии глядишь уже будет просто говном :poher:
Пк игра же, дизайн тут не обязателен, фпс-перестрелки показывали - еще более убого, чем космические пострелушки выглядят, про космос там давно отметили - будто самолеты летают, а не космические корабли. :huangh:
интересно почему пекари вообще продолжают ждать этот стар ситизен когда уже вышла игра, полностью готовая и куда лучше и глобальнее продуманная - dangerous elite. Почему параша без ничего которая даже не существует постоянно на слуху а хорошая годная игра, полностью готовая и выпущеная нет?

Re: MadCitizen: Новая система повреждений в Star Citizen + халявная неделя игры.

: 10 мар 2015, 00:43
zeka456
coolface писал(а):
интересно почему пекари вообще продолжают ждать этот стар ситизен когда уже вышла игра, полностью готовая и куда лучше и глобальнее продуманная - dangerous elite. Почему параша без ничего которая даже не существует постоянно на слуху а хорошая годная игра, полностью готовая и выпущеная нет?
Потому-что она ставит рекорды и если она провалится, то весь Крауфаундинг и Кикстартер будет уничтожен под корень. :reggie: :tom: Цена провала будет крайне высока.

Re: MadCitizen: Новая система повреждений в Star Citizen + халявная неделя игры.

: 10 мар 2015, 01:02
coolface
zeka456 писал(а):
coolface писал(а):
интересно почему пекари вообще продолжают ждать этот стар ситизен когда уже вышла игра, полностью готовая и куда лучше и глобальнее продуманная - dangerous elite. Почему параша без ничего которая даже не существует постоянно на слуху а хорошая годная игра, полностью готовая и выпущеная нет?
Потому-что она ставит рекорды и если она провалится, то весь Крауфаундинг и Кикстартер будет уничтожен под корень. :reggie: :tom: Цена провала будет крайне высока.
по мне он уже провалился