"Блевонд" получил свои оценки заслужено, ибо кроме эпизодов "Навахо" и "Бездомные" в игре ничего путного нет. Рваное повествование и прыжки по временным отрезкам из жизни героини не позволяют проникнуться её историей, а под конец игра повторяет судьбу Фаренгейта, то есть превращается в трэшевое кинцо уровня киностудии "The Asylum" со злыми корейцами (только в Фаренгейте была бабка Агата оказавшаяся киборгом, Матрица на крыше дома + перепихон с мертвецом)
Killzone: Shadow Fall - недоведённый до ума проект, который из-за сжатых сроков разработки не смогли разбавить интересным контентом. В итоге игра представляет из себя унылые брожения по пустым локам с разглядыванием всяких граф.фишек по типа окуенного освещения. Бывает местами оживает, но потом опять впадает в анабиоз, а заодно убаюкивает и играющего. Ну или Guerrilla Games умеют делать только зрелищные йоба шутерки и некуя было им пытаться прыгнуть выше своей головы

Оценка у игры вполне оправдана.
"Орден" вполне добротный проект, разрабы которого умеют хорошо рассказывать историю и выдавать мастерскую постановку, но им не хватает опыта разбавить всё это дело качественным геймплеем. В своих предыдущих играх они использовали наработки Santa-Monica, а в новом проекте нахватали с миру по нитке опять же не добавив ничего своего. Так же они зафейлились в делении игры на части. Зачем добавлять в игру часть, которая состоит из одних кат-сцен

? Не проще ли было разделить эти ролики и вместить их в разные главы ? Ну было бы, например, 12 глав, а не 16, но не было бы такого ощущения, когда ждёшь геймплей в очередной главе, а тут начинается новая. При этом в игре достаточно времени дают и поисследовать локации, и пострелять, но вот такие вот "главы" мне кажется подпортили рецензорам общее впечатление. Их помнится вроде 2 или 3 из 16 в общем числе

А так проект добротный, с окуенной атмосферой, клёвым сеттингом и яркими персонажами

После финальных титров было ощущение "Хочу ещё", ибо очень проникся историей, да и осталось много недосказанного
