Страница 2 из 2

Re: Любительский ремейк Resident Evil 2, на основе UE3. Атмосфера игры сохранена.

: 03 фев 2015, 00:11
MaxTrane
ДаниэльДэфо писал(а):
MaxTrane писал(а):
Хрониклз это вии игра, ее нельзя на пк взломать + еще игру на этом сделать
Да бля, там спиздили все модели из дарксайд хрониклз
Ну только если так.

Добавлено спустя 3 минуты 21 секунду:
Почему ты считаешь что нельзя?
Начнем с того что хрониклз на движке мт фреймворк, а это на уе3.
В этом ремейке 3d-задники
Я понимаю что тут 3д графика. И ты сам написал "3д-задники", хотя там же нет задников

Re: Любительский ремейк Resident Evil 2, на основе UE3. Атмосфера игры сохранена.

: 03 фев 2015, 00:14
gvammer
Начнем с того что хрониклз на движке мт фреймворк, а это на уе3.
нет особой разницы какой движок. Вскрывается игра и берутся ресурсы: текстуры, трехмерные модели и т.д.

Re: Любительский ремейк Resident Evil 2, на основе UE3. Атмосфера игры сохранена.

: 03 фев 2015, 00:14
ДаниэльДэфо
MaxTrane писал(а):
Ну только если так.
рипнули с эмулятора все модели и локации, перенесли в уе 3

Re: Любительский ремейк Resident Evil 2, на основе UE3. Атмосфера игры сохранена.

: 03 фев 2015, 07:32
MaxTrane
gvammer писал(а):
Начнем с того что хрониклз на движке мт фреймворк, а это на уе3.
нет особой разницы какой движок. Вскрывается игра и берутся ресурсы: текстуры, трехмерные модели и т.д.
Ну короче ты сказал "взломали игру и сделали кривой ремейк2", а оказалось что только перетянули модельки и некоторые локации

Re: Любительский ремейк Resident Evil 2, на основе UE3. Атмосфера игры сохранена.

: 03 фев 2015, 09:40
Femshep
уе3
графон как в оригинале?
в чем тогда смысл ремейка, если они модельки и тд старые юзают, а не улучшенные? :yoba6:

Re: Любительский ремейк Resident Evil 2, на основе UE3. Атмосфера игры сохранена.

: 03 фев 2015, 16:20
gvammer
MaxTrane писал(а):
gvammer писал(а):
Начнем с того что хрониклз на движке мт фреймворк, а это на уе3.
нет особой разницы какой движок. Вскрывается игра и берутся ресурсы: текстуры, трехмерные модели и т.д.
Ну короче ты сказал "взломали игру и сделали кривой ремейк2", а оказалось что только перетянули модельки и некоторые локации
так и сценарий тоже перенесен из темных хроник.
ты думаешь кто-то решил заморочиться на создание самодельного ремейка?
нет. если все делать с нуля и самому, то работы очень много.
а если посмотреть все ролики, то по сути своей работы там мало.

Re: Любительский ремейк Resident Evil 2, на основе UE3. Атмосфера игры сохранена.

: 03 фев 2015, 17:34
Baton
MaxTrane писал(а):
Я понимаю что тут 3д графика. И ты сам написал "3д-задники", хотя там же нет задников
Ошибся я. Просто не особо разбираюсь в этом. :okey:

Re: Любительский ремейк Resident Evil 2, на основе UE3. Атмосфера игры сохранена.

: 03 фев 2015, 17:48
OИЦ
А потом капком потребуют прекратить делать игру и пиздец всей работе :uuu:

Re: Любительский ремейк Resident Evil 2, на основе UE3. Атмосфера игры сохранена.

: 03 фев 2015, 18:11
gvammer
OИЦ писал(а):
А потом капком потребуют прекратить делать игру и пиздец всей работе :uuu:
что вполне вероятно.

Re: Любительский ремейк Resident Evil 2, на основе UE3. Атмосфера игры сохранена.

: 04 фев 2015, 17:33
Knack
Посмотрел. :gabe: Более менее норм :huang: С душой и вниманием к мелочам (от взрыва ебальник у крокодила порвало так же как и в 98-м) :huangh: Но щас это нахуй никому не нужно :reggie:

Re: Любительский ремейк Resident Evil 2, на основе UE3. Атмосфера игры сохранена.

: 06 фев 2015, 17:45
zeka456
Композиция в Police Hall никогда не надоест. :slepicwin: :up:

Я только одного понять не могу, раз движок UE3, то почему текстуры не перерисовали и не сделали их в 2к и 4к разрешение? обычно мододелы всегда пытаются графическую составляющую подтянуть.

Ну и кровь мне не нравится, в оригинале она была более жестокая. Да и вообще цветовая палитра не очень, все выглядит какое-то пластмассовое, не реалистичное.