Страница 2 из 5

Re: THE ORDER 1886: Ингейм с PSE'2014 - 36 минут

: 09 дек 2014, 18:56
foxxxix
Полотенце писал(а):
тпс с укрытиями мой любимый жанр
Да чего то кте с кинцом больно много.

Re: THE ORDER 1886: Ингейм с PSE'2014 - 36 минут

: 09 дек 2014, 18:57
kolombo
Графен ну просто :slepicwin:

Re: THE ORDER 1886: Ингейм с PSE'2014 - 36 минут

: 09 дек 2014, 18:58
stig09
foxxxix писал(а):
Полотенце писал(а):
тпс с укрытиями мой любимый жанр
Да чего то кте с кинцом больно много.
Ну и перестрелок там явно будет хватать :huangstrong: Еще разрабы недавно сказали, что будет достаточно много открытых пространст/локаций :ninwin:

Re: THE ORDER 1886: Ингейм с PSE'2014 - 36 минут

: 09 дек 2014, 18:58
CRaZy
stig09 писал(а):
CRaZy писал(а):
stig09 писал(а):
Ну от типичного жанра тпс с укрытиями тяжело инноваций ждать, это же не НД :pled:
Да там поле непаханное, но лучше еще одну серость с укрытиями сделать :yobasad:
Серость объяснима викторианской эпохой, взгляни на тот же бладборн :gabe: Да и какое поле, уже множество идей было реализовано, и что-то действительное свежее и оригинальное придумать сейчас сложнее :jocker:
Я не про стиль, а вторичность в слове "серость". А так достаточно избавиться от укрытий, сделать бодрый экшен не в стиле "инвалиды в желе", даже это будет свежее

Re: THE ORDER 1886: Ингейм с PSE'2014 - 36 минут

: 09 дек 2014, 19:01
stig09
CRaZy писал(а):
stig09 писал(а):
CRaZy писал(а):
stig09 писал(а):
Ну от типичного жанра тпс с укрытиями тяжело инноваций ждать, это же не НД :pled:
Да там поле непаханное, но лучше еще одну серость с укрытиями сделать :yobasad:
Серость объяснима викторианской эпохой, взгляни на тот же бладборн :gabe: Да и какое поле, уже множество идей было реализовано, и что-то действительное свежее и оригинальное придумать сейчас сложнее :jocker:
Я не про стиль, а вторичность в слове "серость". А так достаточно избавиться от укрытий, сделать бодрый экшен не в стиле "инвалиды в желе", даже это будет свежее
Тпс без укрытий... Хм, ты вообще с этой плонеты?)) :petrosyan:

Re: THE ORDER 1886: Ингейм с PSE'2014 - 36 минут

: 09 дек 2014, 19:02
Biggie_
Чуть не уснул лол. :gabe:

Re: THE ORDER 1886: Ингейм с PSE'2014 - 36 минут

: 09 дек 2014, 19:03
Darkthone
про графон согласен ,ахуеть просто :slepicwin: :take:

Re: THE ORDER 1886: Ингейм с PSE'2014 - 36 минут

: 09 дек 2014, 19:03
Shagohod
Ванквиш сливает эту унылоту :okey: а графон красивый :ps3man:

Re: THE ORDER 1886: Ингейм с PSE'2014 - 36 минут

: 09 дек 2014, 19:04
foxxxix
stig09 писал(а):
Ну и перестрелок там явно будет хватать :huangstrong: Еще разрабы недавно сказали, что будет достаточно много открытых пространст/локаций :ninwin:
Было бы конечно хорошо. Просто за 36 минут там одна небольшая перестрелка была. С КТЕ они явно переборщили.

Re: THE ORDER 1886: Ингейм с PSE'2014 - 36 минут

: 09 дек 2014, 19:05
Shagohod
CRaZy писал(а):
stig09 писал(а):
CRaZy писал(а):
stig09 писал(а):
Ну от типичного жанра тпс с укрытиями тяжело инноваций ждать, это же не НД :pled:
Да там поле непаханное, но лучше еще одну серость с укрытиями сделать :yobasad:
Серость объяснима викторианской эпохой, взгляни на тот же бладборн :gabe: Да и какое поле, уже множество идей было реализовано, и что-то действительное свежее и оригинальное придумать сейчас сложнее :jocker:
Я не про стиль, а вторичность в слове "серость". А так достаточно избавиться от укрытий, сделать бодрый экшен не в стиле "инвалиды в желе", даже это будет свежее
нужен новый Сайфон фильтр :messi:

Re: THE ORDER 1886: Ингейм с PSE'2014 - 36 минут

: 09 дек 2014, 19:07
stig09
foxxxix писал(а):
stig09 писал(а):
Ну и перестрелок там явно будет хватать :huangstrong: Еще разрабы недавно сказали, что будет достаточно много открытых пространст/локаций :ninwin:
Было бы конечно хорошо. Просто за 36 минут там одна небольшая перестрелка была. С КТЕ они явно переборщили.
Ваще т 2 перкстрелки. Одна в конце видео, на кухне :gay:

Re: THE ORDER 1886: Ингейм с PSE'2014 - 36 минут

: 09 дек 2014, 19:27
mihuy
скукота смертная

Re: THE ORDER 1886: Ингейм с PSE'2014 - 36 минут

: 09 дек 2014, 19:27
umm what you say
Геймплей cтал еще скучнее :drake:

Re: THE ORDER 1886: Ингейм с PSE'2014 - 36 минут

: 09 дек 2014, 19:28
Лукас Кейн
Графон и сеттинг тащат, а геймплей...ну надеюсь хоть стрелять будет приятно. :zhir:
Дизайн и сторилайн надеюсь тоже сделают годными.

Re: THE ORDER 1886: Ингейм с PSE'2014 - 36 минут

: 09 дек 2014, 19:29
RiSing
Выглядит интересно. :pled:

Re: THE ORDER 1886: Ингейм с PSE'2014 - 36 минут

: 09 дек 2014, 19:31
FaceConTroll
Маслорез оказался прав кстати - выглядит лучше нового Анча, даже с экранки заметно :kaz3: Но там только пре-альфа, так что к релизу подтянут графончик :horosho: Играл какой-то ламер блядь :apple: Словил лулзы, когда этот долбоёб проход справа не заметил и тыкался в двери словно олух :lol5: :facepalm:

Re: THE ORDER 1886: Ингейм с PSE'2014 - 36 минут

: 09 дек 2014, 19:32
jenya23-2
Вангую 6-7 баллов.

Re: THE ORDER 1886: Ингейм с PSE'2014 - 36 минут

: 09 дек 2014, 20:06
foxxxix
stig09 писал(а):
foxxxix писал(а):
stig09 писал(а):
Ну и перестрелок там явно будет хватать :huangstrong: Еще разрабы недавно сказали, что будет достаточно много открытых пространст/локаций :ninwin:
Было бы конечно хорошо. Просто за 36 минут там одна небольшая перестрелка была. С КТЕ они явно переборщили.
Ваще т 2 перкстрелки. Одна в конце видео, на кухне :gay:
Действительно. Просто она такая унылая, что я её не заметил :petrosyan:

Re: THE ORDER 1886: Ингейм с PSE'2014 - 36 минут

: 09 дек 2014, 20:22
Ryse
Графон уровня первого крузис не достигнут
Геймплей на трояк
Саундтрека как такового нет
сюжет судя по роликам говно
проходняк, расходимся :stop:

Re: THE ORDER 1886: Ингейм с PSE'2014 - 36 минут

: 09 дек 2014, 20:24
FaceConTroll
Опять биллиблядь на славу пидорнуло :lol5: