по поводу суперскрытого потенциала и супермегасложной архитектуры или не сможешь ПД?
а что тут говорить? скрытый потенциал - т.е. разработчики делающие эксы на пс3 улучшаю и совершенствуют свою картинку и идеи, тот же анчартед 3 по геймплею уже видно что стал лучше чем 2 часть, а нам показали только пару минутный ролик, и краски лучше, и дизайн, и качество(даже на кофте видны полосы, или как они называются русским языком, вообщем даже они отбрасывают тень), а про сложную архитектуру - ну тут конечно сони эпично сфейлили, но благо отличные разработчики на сони работуют, и по тому это им особо не мешает, а всякие разрабы в духе активижн и рокстар просто привыкли делать на железо пк-подобному(боксег), и они не станут же штриховать игру, на быструю руку сделают + подрежут и замечательно
Добавлено спустя 2 минуты 32 секунды:
trash_hero, так что как бы у разрабов делающих эксы на бокс приемущество в этом деле, но они почему-то его не проявляют, я только и вижу почти во всех эксах онли бавксек огромное оранжево-жёлтое солнце и большие мего-крутые лучи, которые закрывают всю графику, и получается что на всю игру один поносно-жёлтый контраст(привет геов3)