Re: В Сеть утекла карта мира The Witcher 3
: 19 окт 2014, 20:21
даже двух лет со времени анонса еще нет
Форум безумных фанатских битв на тему видеоигр
https://ru.madfanboy.com/forum/

А прикинь, если реально окажется гигантский и проработанный мир? Польская студия из ~100 человек смогла сделать то, чего не смогли Bioware с составом более 300 человек и раздутым бюджетом в DA2, нагло свалив вину на EA и малые сроки разработки.tohdom писал(а):даже двух лет со времени анонса еще нет
Говорили же - ведьмака 3 4 года разрабатывали, так что все заебись будет.Daggerfall писал(а):А прикинь, если реально окажется гигантский и проработанный мир? Польская студия из ~100 человек смогла сделать то, чего не смогли Bioware с составом более 300 человек и раздутым бюджетом в DA2, нагло свалив вину на EA и малые сроки разработки.tohdom писал(а):даже двух лет со времени анонса еще нет
дададада, знаем мы про эти 4года, 10 лет, 20 лет в итоге хуйня какая-то.Mgs Maslorez писал(а):Говорили же - ведьмака 3 4 года разрабатывали, так что все заебись будет.Daggerfall писал(а):А прикинь, если реально окажется гигантский и проработанный мир? Польская студия из ~100 человек смогла сделать то, чего не смогли Bioware с составом более 300 человек и раздутым бюджетом в DA2, нагло свалив вину на EA и малые сроки разработки.tohdom писал(а):даже двух лет со времени анонса еще нет
Duke Nukem Forever тоже очень долго делали, а получилось говноMgs Maslorez писал(а):Говорили же - ведьмака 3 4 года разрабатывали, так что все заебись будет.Daggerfall писал(а):А прикинь, если реально окажется гигантский и проработанный мир? Польская студия из ~100 человек смогла сделать то, чего не смогли Bioware с составом более 300 человек и раздутым бюджетом в DA2, нагло свалив вину на EA и малые сроки разработки.tohdom писал(а):даже двух лет со времени анонса еще нет

Да норм все будет, что там хреново может быть то?Nerd512 писал(а):Duke Nukem Forever тоже очень долго делали, а получилось говноMgs Maslorez писал(а):Говорили же - ведьмака 3 4 года разрабатывали, так что все заебись будет.Daggerfall писал(а):А прикинь, если реально окажется гигантский и проработанный мир? Польская студия из ~100 человек смогла сделать то, чего не смогли Bioware с составом более 300 человек и раздутым бюджетом в DA2, нагло свалив вину на EA и малые сроки разработки.tohdom писал(а):даже двух лет со времени анонса еще нет
