Re: сраные приставки что бы вы,*****
: 16 окт 2014, 00:09
сосиська раскудахтался 

Форум безумных фанатских битв на тему видеоигр
https://ru.madfanboy.com/forum/

Shagohod писал(а):бота ответRetrax писал(а):нетShagohod писал(а):30 без просадок в таких играх достаточно
смотря где.Shagohod писал(а):30 без просадок в таких играх достаточно
В любом шутане, будь то сингл или мультик(если это только не рельсовоказуальное говно), на 30 фпс хреново играетсяmolecule писал(а):смотря где.Shagohod писал(а):30 без просадок в таких играх достаточно
в киберспортивных игорях 60 минимум.
в автосимах(авиасимах, спортсимах) тоже 60 необходимы.
в ммо тоже 60
в сингловых шутерах можно и 30 и 60, в аркадных гонкахлеталках тоже можно 30-60.
в тпс, адвенчурах, сингл рпг -больше 30 фпс и не нужно.
может что и забыл.
в файтингах еще нужно 60, а так да, все верно.molecule писал(а):смотря где.Shagohod писал(а):30 без просадок в таких играх достаточно
в киберспортивных игорях 60 минимум.
в автосимах(авиасимах, спортсимах) тоже 60 необходимы.
в ммо тоже 60
в сингловых шутерах можно и 30 и 60, в аркадных гонкахлеталках тоже можно 30-60.
в тпс, адвенчурах, сингл рпг -больше 30 фпс и не нужно.
может что и забыл.
Retrax писал(а):В любом шутане, будь то сингл или мультик(если это только не рельсовоказуальное говно), на 30 фпс хреново играетсяmolecule писал(а):смотря где.Shagohod писал(а):30 без просадок в таких играх достаточно
в киберспортивных игорях 60 минимум.
в автосимах(авиасимах, спортсимах) тоже 60 необходимы.
в ммо тоже 60
в сингловых шутерах можно и 30 и 60, в аркадных гонкахлеталках тоже можно 30-60.
в тпс, адвенчурах, сингл рпг -больше 30 фпс и не нужно.
может что и забыл.![]()
И насчет тпс, анчартеду 60 совсем не лишние были бы , proof - http://www.eurogamer.net/articles/digit ... -at-60-fps. По моему выглядит охуенно
Shagohod писал(а):Retrax писал(а):В любом шутане, будь то сингл или мультик(если это только не рельсовоказуальное говно), на 30 фпс хреново играетсяmolecule писал(а):смотря где.Shagohod писал(а):30 без просадок в таких играх достаточно
в киберспортивных игорях 60 минимум.
в автосимах(авиасимах, спортсимах) тоже 60 необходимы.
в ммо тоже 60
в сингловых шутерах можно и 30 и 60, в аркадных гонкахлеталках тоже можно 30-60.
в тпс, адвенчурах, сингл рпг -больше 30 фпс и не нужно.
может что и забыл.![]()
И насчет тпс, анчартеду 60 совсем не лишние были бы , proof - http://www.eurogamer.net/articles/digit ... -at-60-fps. По моему выглядит охуенно![]()
![]()
![]()
Retrax писал(а):Shagohod писал(а):Retrax писал(а):В любом шутане, будь то сингл или мультик(если это только не рельсовоказуальное говно), на 30 фпс хреново играетсяmolecule писал(а):смотря где.Shagohod писал(а):30 без просадок в таких играх достаточно
в киберспортивных игорях 60 минимум.
в автосимах(авиасимах, спортсимах) тоже 60 необходимы.
в ммо тоже 60
в сингловых шутерах можно и 30 и 60, в аркадных гонкахлеталках тоже можно 30-60.
в тпс, адвенчурах, сингл рпг -больше 30 фпс и не нужно.
может что и забыл.![]()
И насчет тпс, анчартеду 60 совсем не лишние были бы , proof - http://www.eurogamer.net/articles/digit ... -at-60-fps. По моему выглядит охуенно![]()
![]()
![]()
![]()
Shagohod писал(а):Retrax писал(а):Shagohod писал(а):Retrax писал(а):В любом шутане, будь то сингл или мультик(если это только не рельсовоказуальное говно), на 30 фпс хреново играетсяmolecule писал(а):смотря где.Shagohod писал(а):30 без просадок в таких играх достаточно
в киберспортивных игорях 60 минимум.
в автосимах(авиасимах, спортсимах) тоже 60 необходимы.
в ммо тоже 60
в сингловых шутерах можно и 30 и 60, в аркадных гонкахлеталках тоже можно 30-60.
в тпс, адвенчурах, сингл рпг -больше 30 фпс и не нужно.
может что и забыл.![]()
И насчет тпс, анчартеду 60 совсем не лишние были бы , proof - http://www.eurogamer.net/articles/digit ... -at-60-fps. По моему выглядит охуенно![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
Retrax писал(а):Shagohod писал(а):Retrax писал(а):Shagohod писал(а):Retrax писал(а):В любом шутане, будь то сингл или мультик(если это только не рельсовоказуальное говно), на 30 фпс хреново играетсяmolecule писал(а):смотря где.Shagohod писал(а):30 без просадок в таких играх достаточно
в киберспортивных игорях 60 минимум.
в автосимах(авиасимах, спортсимах) тоже 60 необходимы.
в ммо тоже 60
в сингловых шутерах можно и 30 и 60, в аркадных гонкахлеталках тоже можно 30-60.
в тпс, адвенчурах, сингл рпг -больше 30 фпс и не нужно.
может что и забыл.![]()
И насчет тпс, анчартеду 60 совсем не лишние были бы , proof - http://www.eurogamer.net/articles/digit ... -at-60-fps. По моему выглядит охуенно![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
Везде нужно 60, мать его! 60 кадров в секунду ещё ни одной игре не вредили, неважно какого жанра. Пусть графика будет несколько похуже, но с 60 кадрами.Shagohod писал(а):в файтингах еще нужно 60, а так да, все верно.
она будет в ДВА раза хуже, в случае с ААА проектами.ив. писал(а):Везде нужно 60, мать его! 60 кадров в секунду ещё ни одной игре не вредили, неважно какого жанра. Пусть графика будет несколько похуже, но с 60 кадрами.Shagohod писал(а):в файтингах еще нужно 60, а так да, все верно.
Не в два раза. Значение это куда ниже чем ты думаешь. От повышения количества кадров требования настолько же экспоненциально не растут.Shagohod писал(а):она будет в ДВА раза хуже, в случае с ААА проектами.
Но какой-нибудь тлоу на пс3 не мог бы бегать в 60 fps, или анчики. Нотидог последние, кого можно упрекать в кривизне рук. Дело не только в этом.ив. писал(а):Не в два раза. Значение это куда ниже чем ты думаешь. От повышения количества кадров требования настолько же экспоненциально не растут.Shagohod писал(а):она будет в ДВА раза хуже, в случае с ААА проектами.
Нинтендо даже на Wii смогла сделать крайне красивый Super Mario Galaxy. Journey отлично выглядел и игрался в 60 кадрах. God of War пусть и не 60 кадров даёт, но очень близко. Из нынешних на всех трёх платформах - Forza 5, Killzone: Shadow Fall, Bayonetta 2. Да на той же 3DS новый Super Smash Bros. выглядит прекрасно и идёт в стальных 60 кадрах.
Очень даже возможно делать по-настоящему красивые игры на консолях с 60 кадрами в секунду. Да, в этом случае нужно будет в чём-то себе отказать.
То, что разработчики могут сделать красиво только с пониженным фреймрейтом за счёт наращивания графических технологий - это уже вопрос кривизны их рук. Другие же могут.
Точно так же можно сказать про fps, ведь можно не придавать этому такого значения, а простоНо если картинка будет радовать глаз (а это возможно судя по вышеприведённым примерам), то не похуй ли будет на то, что где-то там использовали шейдеры попроще и полигонов поменьше? Или вам важнее бегать с лупой и доёбываться до мышей, разглядывая каждый квадратный метр локаций вместо того чтобы играть и получать удовольствие?
Никто не спорит, что лучше быть здоровым и богатым, чем наоборот. Но в реальности чем-то нужно жертвовать.играть и получать удовольствие
Sosiskaa писал(а):"В любом случае наши глаза не видят разницы выше 24 кадров в секунду"
чтобы сделать 60 фпс вместо 30, можно уменьшить разрешение в 2 раза, напримерив. писал(а):Не в два раза.Shagohod писал(а):она будет в ДВА раза хуже, в случае с ААА проектами.

А в том, что все уже привыкли к 30 кадрам на консолях. А не надо было. Вот и вся суть разговора.Shagohod писал(а):Дело не только в этом.
Уменьшение разрешения с повышением частоты обновления картинки вообще мало что связывает.molecule писал(а):чтобы сделать 60 фпс вместо 30, можно уменьшить разрешение в 2 раза, например
увеличение разрешения в 2 раза = кол-во пикселей*2, нагрузка на гпу увеличивается примерно в 2 раза, в реальности чуть меньше. можно посмотреть разницу в фпс между 1080p и 1440p нампример.ив. писал(а):Уменьшение разрешения с повышением частоты обновления картинки вообще мало что связывает.