Страница 2 из 4

Re: сраные приставки что бы вы,*****

: 16 окт 2014, 00:09
Готичный Тролль
сосиська раскудахтался :pled:

Re: сраные приставки что бы вы,*****

: 16 окт 2014, 00:11
Retrax
Shagohod писал(а):
Retrax писал(а):
Shagohod писал(а):
30 без просадок в таких играх достаточно :prof:
нет
бота ответ :omar:
СПОЙЛЕР
и опять нет :zhir:

Re: сраные приставки что бы вы,*****

: 16 окт 2014, 00:15
molecule
Shagohod писал(а):
30 без просадок в таких играх достаточно :prof:
смотря где.
в киберспортивных игорях 60 минимум.
в автосимах(авиасимах, спортсимах) тоже 60 необходимы.
в ммо тоже 60

в сингловых шутерах можно и 30 и 60, в аркадных гонкахлеталках тоже можно 30-60.

в тпс, адвенчурах, сингл рпг -больше 30 фпс и не нужно.

может что и забыл.

Re: сраные приставки что бы вы,*****

: 16 окт 2014, 00:19
Retrax
molecule писал(а):
Shagohod писал(а):
30 без просадок в таких играх достаточно :prof:
смотря где.
в киберспортивных игорях 60 минимум.
в автосимах(авиасимах, спортсимах) тоже 60 необходимы.
в ммо тоже 60

в сингловых шутерах можно и 30 и 60, в аркадных гонкахлеталках тоже можно 30-60.

в тпс, адвенчурах, сингл рпг -больше 30 фпс и не нужно.

может что и забыл.
В любом шутане, будь то сингл или мультик(если это только не рельсовоказуальное говно), на 30 фпс хреново играется :zhir:
И насчет тпс, анчартеду 60 совсем не лишние были бы , proof - http://www.eurogamer.net/articles/digit ... -at-60-fps. По моему выглядит охуенно :slepicwin:

Re: сраные приставки что бы вы,*****

: 16 окт 2014, 00:23
Shagohod
molecule писал(а):
Shagohod писал(а):
30 без просадок в таких играх достаточно :prof:
смотря где.
в киберспортивных игорях 60 минимум.
в автосимах(авиасимах, спортсимах) тоже 60 необходимы.
в ммо тоже 60

в сингловых шутерах можно и 30 и 60, в аркадных гонкахлеталках тоже можно 30-60.

в тпс, адвенчурах, сингл рпг -больше 30 фпс и не нужно.

может что и забыл.
в файтингах еще нужно 60, а так да, все верно.

на консолях 60 = упрощения в графике, так что требовать от разрабов 60 fps в экшоне, это просить порезать графон :messi:

Re: сраные приставки что бы вы,*****

: 16 окт 2014, 00:25
Shagohod
Retrax писал(а):
molecule писал(а):
Shagohod писал(а):
30 без просадок в таких играх достаточно :prof:
смотря где.
в киберспортивных игорях 60 минимум.
в автосимах(авиасимах, спортсимах) тоже 60 необходимы.
в ммо тоже 60

в сингловых шутерах можно и 30 и 60, в аркадных гонкахлеталках тоже можно 30-60.

в тпс, адвенчурах, сингл рпг -больше 30 фпс и не нужно.

может что и забыл.
В любом шутане, будь то сингл или мультик(если это только не рельсовоказуальное говно), на 30 фпс хреново играется :zhir:
И насчет тпс, анчартеду 60 совсем не лишние были бы , proof - http://www.eurogamer.net/articles/digit ... -at-60-fps. По моему выглядит охуенно :slepicwin:
:gabe:  :gabe:  :gabe:  :gabe:  :gabe: :gabe:  :gabe:  :gabe:  :gabe:  :gabe: :gabe:
СПОЙЛЕР
на самом деле нет, только арена шутаны требуют минимум 60 fps.

Re: сраные приставки что бы вы,*****

: 16 окт 2014, 00:34
Retrax
Shagohod писал(а):
Retrax писал(а):
molecule писал(а):
Shagohod писал(а):
30 без просадок в таких играх достаточно :prof:
смотря где.
в киберспортивных игорях 60 минимум.
в автосимах(авиасимах, спортсимах) тоже 60 необходимы.
в ммо тоже 60

в сингловых шутерах можно и 30 и 60, в аркадных гонкахлеталках тоже можно 30-60.

в тпс, адвенчурах, сингл рпг -больше 30 фпс и не нужно.

может что и забыл.
В любом шутане, будь то сингл или мультик(если это только не рельсовоказуальное говно), на 30 фпс хреново играется :zhir:
И насчет тпс, анчартеду 60 совсем не лишние были бы , proof - http://www.eurogamer.net/articles/digit ... -at-60-fps. По моему выглядит охуенно :slepicwin:
:gabe:  :gabe:  :gabe:  :gabe:  :gabe: :gabe:  :gabe:  :gabe:  :gabe:  :gabe: :gabe:
СПОЙЛЕР
на самом деле нет, только арена шутаны требуют минимум 60 fps.
:huang:
СПОЙЛЕР
Кому как, никогда не мог играть в шутанчики меньше 40 фпс .Одна из причин по которым перебрался с консолей на пику :huang:

Re: сраные приставки что бы вы,*****

: 16 окт 2014, 00:37
Shagohod
Retrax писал(а):
Shagohod писал(а):
Retrax писал(а):
molecule писал(а):
Shagohod писал(а):
30 без просадок в таких играх достаточно :prof:
смотря где.
в киберспортивных игорях 60 минимум.
в автосимах(авиасимах, спортсимах) тоже 60 необходимы.
в ммо тоже 60

в сингловых шутерах можно и 30 и 60, в аркадных гонкахлеталках тоже можно 30-60.

в тпс, адвенчурах, сингл рпг -больше 30 фпс и не нужно.

может что и забыл.
В любом шутане, будь то сингл или мультик(если это только не рельсовоказуальное говно), на 30 фпс хреново играется :zhir:
И насчет тпс, анчартеду 60 совсем не лишние были бы , proof - http://www.eurogamer.net/articles/digit ... -at-60-fps. По моему выглядит охуенно :slepicwin:
:gabe:  :gabe:  :gabe:  :gabe:  :gabe: :gabe:  :gabe:  :gabe:  :gabe:  :gabe: :gabe:
СПОЙЛЕР
на самом деле нет, только арена шутаны требуют минимум 60 fps.
:huang:
СПОЙЛЕР
Кому как, никогда не мог играть в шутанчики меньше 40 фпс .Одна из причин по которым перебрался с консолей на пику :huang:
:drevil:
СПОЙЛЕР
пека не нужен, на консолях даже каэсочка 1.6 была, как и все остальные пека шедевры :gabe:

Re: сраные приставки что бы вы,*****

: 16 окт 2014, 00:43
Retrax
Shagohod писал(а):
Retrax писал(а):
Shagohod писал(а):
Retrax писал(а):
molecule писал(а):
Shagohod писал(а):
30 без просадок в таких играх достаточно :prof:
смотря где.
в киберспортивных игорях 60 минимум.
в автосимах(авиасимах, спортсимах) тоже 60 необходимы.
в ммо тоже 60

в сингловых шутерах можно и 30 и 60, в аркадных гонкахлеталках тоже можно 30-60.

в тпс, адвенчурах, сингл рпг -больше 30 фпс и не нужно.

может что и забыл.
В любом шутане, будь то сингл или мультик(если это только не рельсовоказуальное говно), на 30 фпс хреново играется :zhir:
И насчет тпс, анчартеду 60 совсем не лишние были бы , proof - http://www.eurogamer.net/articles/digit ... -at-60-fps. По моему выглядит охуенно :slepicwin:
:gabe:  :gabe:  :gabe:  :gabe:  :gabe: :gabe:  :gabe:  :gabe:  :gabe:  :gabe: :gabe:
СПОЙЛЕР
на самом деле нет, только арена шутаны требуют минимум 60 fps.
:huang:
СПОЙЛЕР
Кому как, никогда не мог играть в шутанчики меньше 40 фпс .Одна из причин по которым перебрался с консолей на пику :huang:
:drevil:
СПОЙЛЕР
пека не нужен, на консолях даже каэсочка 1.6 была, как и все остальные пека шедевры :gabe:
:spencer:
СПОЙЛЕР
-
каэсочка 1.6
-
пека шедевр
:psaki:
На пека нет экзо шедевроу, есть только лучшая и более удобная мультиплатформа :prof:
СПОЙЛЕР
Только тсс :tohdom:

Re: сраные приставки что бы вы,*****

: 16 окт 2014, 00:44
Готичный Тролль
КС была на боксе только

Re: сраные приставки что бы вы,*****

: 16 окт 2014, 00:50
Shagohod
Retrax писал(а):
Shagohod писал(а):
Retrax писал(а):
Shagohod писал(а):
Retrax писал(а):
molecule писал(а):
Shagohod писал(а):
30 без просадок в таких играх достаточно :prof:
смотря где.
в киберспортивных игорях 60 минимум.
в автосимах(авиасимах, спортсимах) тоже 60 необходимы.
в ммо тоже 60

в сингловых шутерах можно и 30 и 60, в аркадных гонкахлеталках тоже можно 30-60.

в тпс, адвенчурах, сингл рпг -больше 30 фпс и не нужно.

может что и забыл.
В любом шутане, будь то сингл или мультик(если это только не рельсовоказуальное говно), на 30 фпс хреново играется :zhir:
И насчет тпс, анчартеду 60 совсем не лишние были бы , proof - http://www.eurogamer.net/articles/digit ... -at-60-fps. По моему выглядит охуенно :slepicwin:
:gabe:  :gabe:  :gabe:  :gabe:  :gabe: :gabe:  :gabe:  :gabe:  :gabe:  :gabe: :gabe:
СПОЙЛЕР
на самом деле нет, только арена шутаны требуют минимум 60 fps.
:huang:
СПОЙЛЕР
Кому как, никогда не мог играть в шутанчики меньше 40 фпс .Одна из причин по которым перебрался с консолей на пику :huang:
:drevil:
СПОЙЛЕР
пека не нужен, на консолях даже каэсочка 1.6 была, как и все остальные пека шедевры :gabe:
:spencer:
СПОЙЛЕР
-
каэсочка 1.6
-
пека шедевр
:psaki:
На пека нет экзо шедевроу, есть только лучшая и более удобная мультиплатформа :prof:
СПОЙЛЕР
Только тсс :tohdom:
:tobey:
СПОЙЛЕР
да я знаю :yoba5: на пека есть цива, это оправдывает его существование, ну и броузер :prost)): :up:

Re: сраные приставки что бы вы,*****

: 16 окт 2014, 00:54
ив.
Shagohod писал(а):
в файтингах еще нужно 60, а так да, все верно.
Везде нужно 60, мать его! 60 кадров в секунду ещё ни одной игре не вредили, неважно какого жанра. Пусть графика будет несколько похуже, но с 60 кадрами.

Re: сраные приставки что бы вы,*****

: 16 окт 2014, 01:03
Shagohod
ив. писал(а):
Shagohod писал(а):
в файтингах еще нужно 60, а так да, все верно.
Везде нужно 60, мать его! 60 кадров в секунду ещё ни одной игре не вредили, неважно какого жанра. Пусть графика будет несколько похуже, но с 60 кадрами.
она будет в ДВА раза хуже, в случае с ААА проектами. :messi:
на такое никто не пойдет, а 30 вполне приемлемый компромисс.
консоли сами по себе компромисс, но имеют плюсы, с остальным или смирись, или не играй.

Re: сраные приставки что бы вы,*****

: 16 окт 2014, 02:25
ив.
Shagohod писал(а):
она будет в ДВА раза хуже, в случае с ААА проектами.
Не в два раза. Значение это куда ниже чем ты думаешь. От повышения количества кадров требования настолько же экспоненциально не растут.
Нинтендо даже на Wii смогла сделать крайне красивый Super Mario Galaxy. Journey отлично выглядел и игрался в 60 кадрах. God of War пусть и не 60 кадров даёт, но очень близко. Из нынешних на всех трёх платформах - Forza 5, Killzone: Shadow Fall, Bayonetta 2. Да на той же 3DS новый Super Smash Bros. выглядит прекрасно и идёт в стальных 60 кадрах.

Очень даже возможно делать по-настоящему красивые игры на консолях с 60 кадрами в секунду. Да, в этом случае нужно будет в чём-то себе отказать. Но если картинка будет радовать глаз (а это возможно судя по вышеприведённым примерам), то не похуй ли будет на то, что где-то там использовали шейдеры попроще и полигонов поменьше? Или вам важнее бегать с лупой и доёбываться до мышей, разглядывая каждый квадратный метр локаций вместо того чтобы играть и получать удовольствие?
То, что разработчики могут сделать красиво только с пониженным фреймрейтом за счёт наращивания графических технологий - это уже вопрос кривизны их рук. Другие же могут.

Re: сраные приставки что бы вы,*****

: 16 окт 2014, 02:51
Shagohod
ив. писал(а):
Shagohod писал(а):
она будет в ДВА раза хуже, в случае с ААА проектами.
Не в два раза. Значение это куда ниже чем ты думаешь. От повышения количества кадров требования настолько же экспоненциально не растут.
Нинтендо даже на Wii смогла сделать крайне красивый Super Mario Galaxy. Journey отлично выглядел и игрался в 60 кадрах. God of War пусть и не 60 кадров даёт, но очень близко. Из нынешних на всех трёх платформах - Forza 5, Killzone: Shadow Fall, Bayonetta 2. Да на той же 3DS новый Super Smash Bros. выглядит прекрасно и идёт в стальных 60 кадрах.

Очень даже возможно делать по-настоящему красивые игры на консолях с 60 кадрами в секунду. Да, в этом случае нужно будет в чём-то себе отказать.
То, что разработчики могут сделать красиво только с пониженным фреймрейтом за счёт наращивания графических технологий - это уже вопрос кривизны их рук. Другие же могут.
Но какой-нибудь тлоу на пс3 не мог бы бегать в 60 fps, или анчики. Нотидог последние, кого можно упрекать в кривизне рук. Дело не только в этом.
Но если картинка будет радовать глаз (а это возможно судя по вышеприведённым примерам), то не похуй ли будет на то, что где-то там использовали шейдеры попроще и полигонов поменьше? Или вам важнее бегать с лупой и доёбываться до мышей, разглядывая каждый квадратный метр локаций вместо того чтобы играть и получать удовольствие?
Точно так же можно сказать про fps, ведь можно не придавать этому такого значения, а просто
играть и получать удовольствие
Никто не спорит, что лучше быть здоровым и богатым, чем наоборот. Но в реальности чем-то нужно жертвовать.
Тут дело вкуса и это уже задача разработчиков, найти баланс между красотой и производительностью.

Re: сраные приставки что бы вы,*****

: 16 окт 2014, 02:56
PrickingMonkey
Sosiskaa писал(а):
"В любом случае наши глаза не видят разницы выше 24 кадров в секунду"
:cry5: :facepalm: мда....

Re: сраные приставки что бы вы,*****

: 16 окт 2014, 02:58
molecule
ив. писал(а):
Shagohod писал(а):
она будет в ДВА раза хуже, в случае с ААА проектами.
Не в два раза.
чтобы сделать 60 фпс вместо 30, можно уменьшить разрешение в 2 раза, например :kaz3:
т.е. примерно так: либо 60фпс 720p, либо 30 фпс 1080p
но учитывая, что даже при 30 фпс щас начали резать разрешение, то ни о каком 60 фпс не может идти и речи.

+ увеличивается многократно нагрузка на проц, поэтому даже на пеке стабильные 60 фпс трудно получить из-за просадок по процу.
если в игре какие-то продвинутые фишки, завязанные на CPU, то о 60 фпс можно забыть. даже 5690x i999 core не обесчпеит 60 фпс стабильные во всех играх. :prof:

Re: сраные приставки что бы вы,*****

: 16 окт 2014, 03:04
ив.
Shagohod писал(а):
Дело не только в этом.
А в том, что все уже привыкли к 30 кадрам на консолях. А не надо было. Вот и вся суть разговора.
Всё ведь началось именно с того, что консоли по своему устройству начали напоминать ПК, пока, собственно, не стали на него похожи во всём. Появилась возможность отнимать мощности от чего-либо ради чего-то ещё. А ведь в старых консолях всё было по-другому. Вывод только чёткого количества кадров в своём регионе. Ограничения были лишь в количестве используемых тайлов, цветов, размерах спрайтов, эффектов. И ведь делали реально крутые и крайне красивые для своего времени игры. Понизить частоту ради графики тоже было можно, но этим мало кто занимался.
molecule писал(а):
чтобы сделать 60 фпс вместо 30, можно уменьшить разрешение в 2 раза, например
Уменьшение разрешения с повышением частоты обновления картинки вообще мало что связывает.

Re: сраные приставки что бы вы,*****

: 16 окт 2014, 03:05
Готичный Тролль
в Колде чистые 60фпс и отличный графон без пискельной мазни.

Re: сраные приставки что бы вы,*****

: 16 окт 2014, 03:12
molecule
ив. писал(а):
Уменьшение разрешения с повышением частоты обновления картинки вообще мало что связывает.
увеличение разрешения в 2 раза = кол-во пикселей*2, нагрузка на гпу увеличивается примерно в 2 раза, в реальности чуть меньше. можно посмотреть разницу в фпс между 1080p и 1440p нампример.

60 фпс отличаются от 30 тем, что нагрузка на gpu в 2 раза меньше. +смотрим что я написал выше.

но есть условие -не должно быть bottleneck CPU. т.е. мы рассматриваем идеальную ситуацию, когда CPU обеспечивает 60 фпс с запасом и все упирается в GPU.

так что примерно уменьшение разрешения в 2 раза увеличит фпс в 2 раза.