Firex писал(а):
Чаще после очередной смерти просто шли и за небольшую плату меняли картриджи
редко когда такая судьба настигала игры что попадались нам

обычно задротили до последнего
никогда не забуду Chase the Express на PS1 - часы, сутки или даже недели задротства

как же это было прекрасно, матьэво
Добавлено спустя 7 минут 33 секунды:
GideonKiller писал(а):
на несе сейвов почти не было
что факт то факт, но кодов уровня хватало
GideonKiller писал(а):
большинство игр рассчитывались на пару часов, но из-за лютой сложности и постоянных перепрохождений нам казалось что там невьебенно часов игры
вполне возможно что соглашусь
но только с лютой сложностью и перепрохождениями
рассчет игр на пару часов не шел, ингейм увеличивался благодаря именно перепрохождениям и сложностью, что в целом полезно сказывалось на играх и нашем скилле
Bucky O'Hare на NES
Soul Reaver на PS1
Сontra Hard Corps на Sega
