Страница 2 из 3
Re: PS4 не потянула Diablo 3
: 13 авг 2014, 14:00
AFFALIN
Re: PS4 не потянула Diablo 3
: 15 авг 2014, 16:01
BazZzilio_lighter
Предзаказ сделаю завтра на пс4 т.к. можно на одной консоли вчетвером
Re: PS4 не потянула Diablo 3
: 15 авг 2014, 16:33
stig09
BazZzilio_lighter писал(а):Предзаказ сделаю завтра на пс4 т.к. можно на одной консоли вчетвером
Осталось всего лишь купить ещё 3 дуалшока, отвалив за них в общей сумме под 10к

Re: PS4 не потянула Diablo 3
: 15 авг 2014, 16:34
Diman_101
В чём отличие PS4 Gameplay от PS4 Render? Что за показатели?
Re: PS4 не потянула Diablo 3
: 15 авг 2014, 16:36
Newfag
Diman_101 писал(а):В чём отличие PS4 Gameplay от PS4 Render? Что за показатели?
Причем еще интересно как они геймплей в фпс измеряли

Re: PS4 не потянула Diablo 3
: 15 авг 2014, 16:38
BazZzilio_lighter
stig09 писал(а):BazZzilio_lighter писал(а):Предзаказ сделаю завтра на пс4 т.к. можно на одной консоли вчетвером
Осталось всего лишь купить ещё 3 дуалшока, отвалив за них в общей сумме под 10к

У меня уже 2
Re: PS4 не потянула Diablo 3
: 15 авг 2014, 16:46
Horn
а у тебя нет,поэтому ты срешь себе на голову каждый раз при нужде

Re: PS4 не потянула Diablo 3
: 15 авг 2014, 16:58
coolface
Рендер это общее обновление кадра, то есть любое изменение считывается аппаратурой как обновление. Поскольку в дябле обновление интерфейса\статики и обновление динамики разделены были введены эти понятия. Геймплейное обновление - реальное движение в игре. Измеряется аналогично рендеру но с игнорированием интерфейса и статики.
Re: PS4 не потянула Diablo 3
: 15 авг 2014, 17:03
Vonterfull
Diablo 3? Не потянула?

Re: PS4 не потянула Diablo 3
: 15 авг 2014, 17:07
stig09
Diablo 3 не протянула PS4

Re: PS4 не потянула Diablo 3
: 15 авг 2014, 17:13
Prosto ya 4
Ага, зато в остальных мультиплатформенных играх PS4 показывает больший ФПС чем у Хуана

Re: PS4 не потянула Diablo 3
: 15 авг 2014, 17:27
Nasgool
The Punisher, У тебя нет ни пс4 ни Вию! Так чего ж ты кудахчешь-то, чего же тебе так жжет-то?

Re: PS4 не потянула Diablo 3
: 15 авг 2014, 21:07
Diman_101
coolface писал(а):Рендер это общее обновление кадра, то есть любое изменение считывается аппаратурой как обновление. Поскольку в дябле обновление интерфейса\статики и обновление динамики разделены были введены эти понятия. Геймплейное обновление - реальное движение в игре. Измеряется аналогично рендеру но с игнорированием интерфейса и статики.
ОП отсосал получается? Неплохо
Re: PS4 не потянула Diablo 3
: 15 авг 2014, 21:46
kvidix
Re: PS4 не потянула Diablo 3
: 15 авг 2014, 21:50
vadimonster
покупка пс4 отменяется

Re: PS4 не потянула Diablo 3
: 15 авг 2014, 22:05
metallsatanist
kvidix, а ничего так, что у бокса текстуры хуже в разы?
Re: PS4 не потянула Diablo 3
: 15 авг 2014, 22:07
kvidix
metallsatanist, это ты по пережатому скрину с ютуба определил?

Re: PS4 не потянула Diablo 3
: 15 авг 2014, 22:10
Firex
kvidix, у хбокса разрешение ниже. У пс4 оно не 1080р, а Хуана ещё хуже. Пруф в превью еврогеймера, хотя это все ещё без патча первого дня, т.к. игра не вышла.
Re: PS4 не потянула Diablo 3
: 15 авг 2014, 22:11
kvidix
Firex писал(а):
у хбокса разрешение ниже. У пс4 оно не 1080р, а Хуана ещё хуже.
У бокса обещали первым патчем включить 1080p

Re: PS4 не потянула Diablo 3
: 15 авг 2014, 22:12
metallsatanist
kvidix писал(а):
это ты по пережатому скрину с ютуба определил?
PS4 и Xbox One в одинаковом положении.
