Страница 2 из 2

Re: MadPizdec:Кодзима разочарован трейлером gta 5

: 14 июн 2014, 19:54
electrifying
timook писал(а):
electrifying писал(а):
timook писал(а):
electrifying писал(а):
timook писал(а):
electrifying писал(а):
timook писал(а):
electrifying писал(а):
timook писал(а):
electrifying, Изображение
Нет, спасибо, я выбираю пейджуху и см панка. :stop:
Не ври, я всё вижу. :stop:
Тимок, сколько пейджуха час? :ohyou:
Пейджуха не продаётся. :ignore:
Не ври, я всё вижу. :stop:
Не вру, я всё вижу.
Изображение
Ладно, пойду развлекусь с пейджухой.
Разрешаю тебе об этом помечтать. :ignore:
Так уж и быть, кину тебе ей фоточку.Мечтай дальше. :ignore:

Re: MadPizdec:Кодзима разочарован трейлером gta 5

: 14 июн 2014, 19:57
Daggerfall
Открытый мир, в котором нельзя заходить в дома... Рокстар так и не смогли со времен PS2 и ГТА3 продвинуться вперед. Бегайте по картонным декорациям города, развлекайте себя сами очень важнымдля Симс хождением в магазин за одеждой/оружием, угоном вертолета, плаванием в реке и не забудьте развлечь себя дурацкими мини-играми про *подставь вид спорта*. Все это "открытый" для просирания геймплейного времени мир.

Re: MadPizdec:Кодзима разочарован трейлером gta 5

: 14 июн 2014, 19:58
timook
electrifying писал(а):
timook писал(а):
electrifying писал(а):
timook писал(а):
electrifying писал(а):
timook писал(а):
electrifying писал(а):
timook писал(а):
electrifying писал(а):
timook писал(а):
electrifying, Изображение
Нет, спасибо, я выбираю пейджуху и см панка. :stop:
Не ври, я всё вижу. :stop:
Тимок, сколько пейджуха час? :ohyou:
Пейджуха не продаётся. :ignore:
Не ври, я всё вижу. :stop:
Не вру, я всё вижу.
Изображение
Ладно, пойду развлекусь с пейджухой.
Разрешаю тебе об этом помечтать. :ignore:
Так уж и быть, кину тебе ей фоточку.Мечтай дальше. :ignore:
Ах, ну да, понял. Опять ты с аффалиниумом переборщил, но ничего, скоро галлюцинации должны пройти. :prost)):

Re: MadPizdec:Кодзима разочарован трейлером gta 5

: 14 июн 2014, 20:23
metallsatanist
electrifying писал(а):
Кодзима разочарован трейлером gta 5
в игры надо играть, а не трейлеры смотреть, пекарь, сука. :trollface:

Re: MadPizdec:Кодзима разочарован трейлером gta 5

: 14 июн 2014, 20:27
Azinot
Daggerfall писал(а):
Открытый мир, в котором нельзя заходить в дома... Рокстар так и не смогли со времен PS2 и ГТА3 продвинуться вперед. Бегайте по картонным декорациям города, развлекайте себя сами очень важнымдля Симс хождением в магазин за одеждой/оружием, угоном вертолета, плаванием в реке и не забудьте развлечь себя дурацкими мини-играми про *подставь вид спорта*. Все это "открытый" для просирания геймплейного времени мир.
А еслибы можно было? Хули в хатах делать? :yoba:

Re: MadPizdec:Кодзима разочарован трейлером gta 5

: 14 июн 2014, 20:28
Daggerfall
metallsatanist писал(а):
electrifying писал(а):
Кодзима разочарован трейлером gta 5
в игры надо играть, а не трейлеры смотреть, пекарь, сука. :trollface:
В случае с Кодзимой, игры надо делать,а не играть. Иначе MGS5 народ увидит не раньше 2016-го.
Azinot писал(а):
А еслибы можно было? Хули в хатах делать? :yoba:
Очевидно же: Срать на ковер, трахать соседских жён и пиздить серебряные ложки. :joker:

Re: MadPizdec:Кодзима разочарован трейлером gta 5

: 14 июн 2014, 20:36
metallsatanist
Daggerfall писал(а):
В случае с Кодзимой, игры надо делать,а не играть. Иначе MGS5 народ увидит не раньше 2016-го.
пусть и поиграет, увидит как действуют конкуренты и сможет внести в игру что-то новое. :conf2:

Re: MadPizdec:Кодзима разочарован трейлером gta 5

: 14 июн 2014, 20:40
stig09
Керпеедешь бемрета :ignore:

Отправлено с моего Nexus 5 через Tapatalk

Re: MadPizdec:Кодзима разочарован трейлером gta 5

: 14 июн 2014, 20:53
Daggerfall
metallsatanist писал(а):
Daggerfall писал(а):
В случае с Кодзимой, игры надо делать,а не играть. Иначе MGS5 народ увидит не раньше 2016-го.
пусть и поиграет, увидит как действуют конкуренты и сможет внести в игру что-то новое. :conf2:
В случае с ГТА, ему нечего будет заимствовать. Серия топчется годами на месте ток навешивая мишуру и увеличивая размер локаций. А упоротых персонажей и нелепые ситуации Кодзима и сам умеет делать.

Re: MadPizdec:Кодзима разочарован трейлером gta 5

: 14 июн 2014, 21:16
Animal
Минусните этому уебану Nightgrowler

Re: MadPizdec:Кодзима разочарован трейлером gta 5

: 14 июн 2014, 21:18
metallsatanist
Daggerfall писал(а):
В случае с ГТА
я в целом, гта тут просто под руку попалась.

Re: MadPizdec:Кодзима разочарован трейлером gta 5

: 15 июн 2014, 15:52
Лукас Кейн
Daggerfall писал(а):
Рокстар так и не смогли со времен PS2 и ГТА3 продвинуться вперед.
Божечки... :lol5: :facepalm:

Re: MadPizdec:Кодзима разочарован трейлером gta 5

: 15 июн 2014, 15:55
Alex Maslorez
electrifying писал(а):
Опять боги из рокстар, сык сык на этого ноунейма.
"Я разочарован тем, что люди относятся как к моей игре (MGSV: The Phantom Pain), так и к GTA 5 как к играм с открытым миром. Это не совсем так, потому что я создаю мир, в котором можно свободно проникать на вражеские объекты. Но я был потрясён роликом GTA 5 на PS4."
Вообще то любому понятно,что мгс - это игра со скрытным проникновением на объекты,не знаю,чем он там расстроен.

Re: MadPizdec:Кодзима разочарован трейлером gta 5

: 15 июн 2014, 15:56
Bender Rodriguez
Минуснул опа :waant:

Re: MadPizdec:Кодзима разочарован трейлером gta 5

: 15 июн 2014, 16:04
Alex Maslorez
Daggerfall писал(а):
metallsatanist писал(а):
Daggerfall писал(а):
В случае с Кодзимой, игры надо делать,а не играть. Иначе MGS5 народ увидит не раньше 2016-го.
пусть и поиграет, увидит как действуют конкуренты и сможет внести в игру что-то новое. :conf2:
В случае с ГТА, ему нечего будет заимствовать. Серия топчется годами на месте ток навешивая мишуру и увеличивая размер локаций. А упоротых персонажей и нелепые ситуации Кодзима и сам умеет делать.
Таких то упоротых персонажей и ситуации,что его мгс одними из лучших игр считается.

Добавлено спустя 5 минут 26 секунд:
Daggerfall писал(а):
Открытый мир, в котором нельзя заходить в дома... Рокстар так и не смогли со времен PS2 и ГТА3 продвинуться вперед. Бегайте по картонным декорациям города, развлекайте себя сами очень важнымдля Симс хождением в магазин за одеждой/оружием, угоном вертолета, плаванием в реке и не забудьте развлечь себя дурацкими мини-играми про *подставь вид спорта*. Все это "открытый" для просирания геймплейного времени мир.
В mafia 2 хотели сделать сначала реальные квартиры в домах,потом передумали,как ты сделаешь такое?

Re: MadPizdec:Кодзима разочарован трейлером gta 5

: 15 июн 2014, 16:43
Daggerfall
Mgs Maslorez писал(а):
Таких то упоротых персонажей и ситуации,что его мгс одними из лучших игр считается.
Про саму игру я ничего не говорил. Я сказал, что "упоротых персонажей и нелепые ситуации" Кодзима сам умеет делать. Чего уж там говорить, в МГС, наверное, ни одного персонажа нельзя назвать "нормальным". Либо психи, либо пидорки, либо вообще нелюди(собственно, Снейк и Ликвид).
Mgs Maslorez писал(а):
В mafia 2 хотели сделать сначала реальные квартиры в домах,потом передумали,как ты сделаешь такое?
В Fable/Ведьмак/Скайрим миры может и меньше, но все же в большей степени это реализовали. Но все ж и в студии у них работают в разы меньше народу и бюджета ГТА5 не было. Больше походит на лень разработчиков.

Re: MadPizdec:Кодзима разочарован трейлером gta 5

: 15 июн 2014, 16:46
Diman_101
Daggerfall писал(а):
В Fable/Ведьмак мир хоть и меньше, но все же в большей степени это реализовали. Но все ж и в студии у них работают в разы меньше народу и бюджета ГТА5 не было.
>Деревни с 2.5 жителями
>по 3 комнаты
ГТА5
>Мегаполисы с небоскрёбами
>10 миллионов жителей
У тебя как, с головой норм всё? :uporot:

Re: MadPizdec:Кодзима разочарован трейлером gta 5

: 15 июн 2014, 16:51
Daggerfall
Diman_101 писал(а):
Daggerfall писал(а):
В Fable/Ведьмак мир хоть и меньше, но все же в большей степени это реализовали. Но все ж и в студии у них работают в разы меньше народу и бюджета ГТА5 не было.
>Деревни с 2.5 жителями
>по 3 комнаты
ГТА5
>Мегаполисы с небоскрёбами
>10 миллионов жителей
У тебя как, с головой норм всё? :uporot:
И в чем проблема? ГТА не каждый год выходит, народу в студии дохера, бюджет раздут донельзя. Разработчикам просто лень заморачиваться. Им НПС то лень разных рисовать, в итоге просто генератор со шмотками на 10 моделек персонажей родили. Эксплоринг? Ну нах, все равно детишки будут ток машинки угонять, да геноцид устраивать. Возможно, даже сюжетку попытаются пройти, но судя по трофам в PSN это мало кто делает. :drake:

Re: MadPizdec:Кодзима разочарован трейлером gta 5

: 15 июн 2014, 17:21
Alex Maslorez
Daggerfall писал(а):
Diman_101 писал(а):
Daggerfall писал(а):
В Fable/Ведьмак мир хоть и меньше, но все же в большей степени это реализовали. Но все ж и в студии у них работают в разы меньше народу и бюджета ГТА5 не было.
>Деревни с 2.5 жителями
>по 3 комнаты
ГТА5
>Мегаполисы с небоскрёбами
>10 миллионов жителей
У тебя как, с головой норм всё? :uporot:
И в чем проблема? ГТА не каждый год выходит, народу в студии дохера, бюджет раздут донельзя. Разработчикам просто лень заморачиваться. Им НПС то лень разных рисовать, в итоге просто генератор со шмотками на 10 моделек персонажей родили. Эксплоринг? Ну нах, все равно детишки будут ток машинки угонять, да геноцид устраивать. Возможно, даже сюжетку попытаются пройти, но судя по трофам в PSN это мало кто делает. :drake:
Не станут они заморачиваться с этим,зачем на это деньги и время тратить?

Re: MadPizdec:Кодзима разочарован трейлером gta 5

: 15 июн 2014, 17:23
Diman_101
Daggerfall писал(а):
Diman_101 писал(а):
Daggerfall писал(а):
В Fable/Ведьмак мир хоть и меньше, но все же в большей степени это реализовали. Но все ж и в студии у них работают в разы меньше народу и бюджета ГТА5 не было.
>Деревни с 2.5 жителями
>по 3 комнаты
ГТА5
>Мегаполисы с небоскрёбами
>10 миллионов жителей
У тебя как, с головой норм всё? :uporot:
И в чем проблема? ГТА не каждый год выходит, народу в студии дохера, бюджет раздут донельзя. Разработчикам просто лень заморачиваться. Им НПС то лень разных рисовать, в итоге просто генератор со шмотками на 10 моделек персонажей родили. Эксплоринг? Ну нах, все равно детишки будут ток машинки угонять, да геноцид устраивать. Возможно, даже сюжетку попытаются пройти, но судя по трофам в PSN это мало кто делает. :drake:
Ты понимаешь, насколько это ресурсоёмко? PS360 еле сам город потянула, а если добавить в каждый дом по помещению со своим освещением, мебелью и детялями...