Страница 2 из 2

Re: Crytek: PS4 и Xbox One не предоставляют огромный скачок по сравнению с предыдущим поколением.

: 10 май 2014, 00:28
Dimok-chan
Тема но трфлопсы в очередной раз опустила в говно пекарей.

Re: Crytek: PS4 и Xbox One не предоставляют огромный скачок по сравнению с предыдущим поколением.

: 10 май 2014, 00:36
Dim4ik
Daggerfall писал(а):
Dim4ik писал(а):
Daggerfall писал(а):
1.8TFLOPS приходится на графический чип RSX
http://en.wikipedia.org/wiki/RSX_%27Rea ... hesizer%27 :wanka:
Уточню только, что про это говорила не сама Sony, а Nvidia на конференции Sony.
http://en.wikipedia.org/wiki/Talk%3ARSX ... hesizer%27
Announced: 1.8 TFLOPS (trillion floating point operations per second) ( 2 TFLOPS overall performance )
Не вижу подсчёта.
В моей же ссылке расписано.
10 операций с плавающей точкой за такт.
24 пиксельных шейдера, 8 вершинных.
Частота 550.
Так что получается даже 176 GFLOPS если мыслить. Можешь привести свой подсчёт, я не против. :petrosyan:

Добавлено спустя 2 минуты 12 секунд:
Daggerfall писал(а):
Уточню только, что про это говорила не сама Sony, а Nvidia на конференции Sony.
А сколько тут со слов НВидии написано?
http://www.nvidia.com/content/PDF/tegra ... r_v1.0.pdf
18 страница.
Вот и верь Хуангу после этого. :huang:

Re: Crytek: PS4 и Xbox One не предоставляют огромный скачок по сравнению с предыдущим поколением.

: 10 май 2014, 00:38
Daggerfall
Dimok-chan, Нее, формально флопсов меньше, ведь и чип к релизу вышел не 512 метровый, как обещала Нвидиа.
Dim4ik писал(а):
Daggerfall писал(а):
Уточню только, что про это говорила не сама Sony, а Nvidia на конференции Sony.
http://en.wikipedia.org/wiki/Talk%3ARSX ... hesizer%27
Announced: 1.8 TFLOPS (trillion floating point operations per second) ( 2 TFLOPS overall performance )
Не вижу подсчёта.
В моей же ссылке расписано.
10 операций с плавающей точкой за такт.
24 пиксельных шейдера, 8 вершинных.
Частота 550.
Так что получается даже 176 GFLOPS если мыслить. Можешь привести свой подсчёт, я не против. :petrosyan:
В твоей ссылке как минимум фигурирует это:
Floating Point Operations: 192 GFLOPS

Re: Crytek: PS4 и Xbox One не предоставляют огромный скачок по сравнению с предыдущим поколением.

: 10 май 2014, 00:44
Dim4ik
Daggerfall писал(а):
Dimok-chan, Нее, формально флопсов меньше, ведь и чип к релизу вышел не 512 метровый, как обещала Нвидиа.
Мегабайты не влияют на вычислительную мощность.
Daggerfall писал(а):
В твоей ссылке как минимум фигурирует это:
Вычислительная мощность при разгоне до 600 Мгц
Предел стабильной работы G71, на котором и основан RSX.

Re: Crytek: PS4 и Xbox One не предоставляют огромный скачок по сравнению с предыдущим поколением.

: 10 май 2014, 00:48
Daggerfall
Dim4ik писал(а):
Daggerfall писал(а):
Dimok-chan, Нее, формально флопсов меньше, ведь и чип к релизу вышел не 512 метровый, как обещала Нвидиа.
Мегабайты не влияют на вычислительную мощность.
Про мегабайты упомянул как свидетельство того, что чип упростили, а уж что конкретно пошло под нож из изначального образца мне неведомо. :huang:

Re: Crytek: PS4 и Xbox One не предоставляют огромный скачок по сравнению с предыдущим поколением.

: 10 май 2014, 00:50
Dim4ik
Daggerfall писал(а):
Dim4ik писал(а):
Daggerfall писал(а):
Dimok-chan, Нее, формально флопсов меньше, ведь и чип к релизу вышел не 512 метровый, как обещала Нвидиа.
Мегабайты не влияют на вычислительную мощность.
Про мегабайты упомянул как свидетельство того, что чип упростили, а уж что конкретно пошло под нож из изначального образца мне неведомо. :huang:
Под нож ушёл Хуанга пенис. :huangh:

Re: Crytek: PS4 и Xbox One не предоставляют огромный скачок по сравнению с предыдущим поколением.

: 10 май 2014, 00:55
Daggerfall
Dim4ik писал(а):
Под нож ушёл Хуанга пенис. :huangh:
Поэтому Титан такой БОЛЬШОЙ? :huangstrong:

Re: Crytek: PS4 и Xbox One не предоставляют огромный скачок по сравнению с предыдущим поколением.

: 10 май 2014, 00:56
Dim4ik
Daggerfall писал(а):
Dim4ik писал(а):
Под нож ушёл Хуанга пенис. :huangh:
Поэтому Титан такой БОЛЬШОЙ? :huangstrong:
Комплексы. :huang:

Re: Crytek: PS4 и Xbox One не предоставляют огромный скачок по сравнению с предыдущим поколением.

: 10 май 2014, 10:18
kotik
Dim4ik писал(а):
Daggerfall писал(а):
Dimok-chan, Нее, формально флопсов меньше, ведь и чип к релизу вышел не 512 метровый, как обещала Нвидиа.
Мегабайты не влияют на вычислительную мощность.
Daggerfall писал(а):
В твоей ссылке как минимум фигурирует это:
Вычислительная мощность при разгоне до 600 Мгц
Предел стабильной работы G71, на котором и основан RSX.
G70

Re: Crytek: PS4 и Xbox One не предоставляют огромный скачок по сравнению с предыдущим поколением.

: 10 май 2014, 10:38
Daggerfall
kotik, Только G70 на 110нм техпроцессе, а RSX на 90нм. :joker:

Re: Crytek: PS4 и Xbox One не предоставляют огромный скачок по сравнению с предыдущим поколением.

: 10 май 2014, 11:09
kotik
Daggerfall писал(а):
kotik, Только G70 на 110нм техпроцессе, а RSX на 90нм. :joker:
по сути это г70, просто переименовали в г71 изза техпроцесса :wanka: сейчас рсх 45нм :reggie:

Re: Crytek: PS4 и Xbox One не предоставляют огромный скачок по сравнению с предыдущим поколением.

: 10 май 2014, 11:16
2fast4you
делай говно@пизди про скачки :cloud: