Страница 2 из 4
Re: MadFail: PS4 потянет проекты для VR гарнитуры Morpheus только с графикой уровня PS3. Это заявил Джон Кармак, легендарный программист.
: 20 мар 2014, 11:11
Dim4ik
Ну если на этом поколении игры Кармака имели графон уровня PS2, то заявление про некстген можно частично воспринять всерьёз.

Re: MadFail: PS4 потянет проекты для VR гарнитуры Morpheus только с графикой уровня PS3. Это заявил Джон Кармак, легендарный программист.
: 20 мар 2014, 11:14
Firex
Обоссут Кармака в очередной раз.
Re: MadFail: PS4 потянет проекты для VR гарнитуры Morpheus только с графикой уровня PS3. Это заявил Джон Кармак, легендарный программист.
: 20 мар 2014, 11:18
gutalin
HyperVasya писал(а):Он пиздабол, там на каждый глаз 960x1080 вместо 1920x1080, так что всё потянет.

графон это не только разрешение какбе

Re: MadFail: PS4 потянет проекты для VR гарнитуры Morpheus только с графикой уровня PS3. Это заявил Джон Кармак, легендарный программист.
: 20 мар 2014, 11:19
Korhog
gutalin писал(а):
графон это не только разрешение какбе
Не разрушай хрупкий мирок сонидаунов

Re: MadFail: PS4 потянет проекты для VR гарнитуры Morpheus только с графикой уровня PS3. Это заявил Джон Кармак, легендарный программист.
: 20 мар 2014, 11:29
Dim4ik
gutalin писал(а):HyperVasya писал(а):Он пиздабол, там на каждый глаз 960x1080 вместо 1920x1080, так что всё потянет.

графон это не только разрешение какбе

По-твоему в этих очках такие плохие экраны, что будет ощущение, будто играешь на PS3 ?

Re: MadFail: PS4 потянет проекты для VR гарнитуры Morpheus только с графикой уровня PS3. Это заявил Джон Кармак, легендарный программист.
: 20 мар 2014, 11:35
kolombo
FanboyHater писал(а):
Это заявил Джон Кармак, легендарный программист.

Re: MadFail: PS4 потянет проекты для VR гарнитуры Morpheus только с графикой уровня PS3. Это заявил Джон Кармак, легендарный программист.
: 20 мар 2014, 11:41
kvidix
Все верно сказал кармак, пс4 не потянет стереорежим в 1080p, единственный выход - снижать разрешение до 720p, или графин до уровня пс3.
Или и то и другое

Re: MadFail: PS4 потянет проекты для VR гарнитуры Morpheus только с графикой уровня PS3. Это заявил Джон Кармак, легендарный программист.
: 20 мар 2014, 11:43
Dr PSX
MadFail: PS4 потянет проекты только с графикой уровня PS3

Re: MadFail: PS4 потянет проекты для VR гарнитуры Morpheus только с графикой уровня PS3. Это заявил Джон Кармак, легендарный программист.
: 20 мар 2014, 11:43
kolombo
Re: MadFail: PS4 потянет проекты для VR гарнитуры Morpheus только с графикой уровня PS3. Это заявил Джон Кармак, легендарный программист.
: 20 мар 2014, 11:46
Dim4ik
kvidix писал(а):
пс4 не потянет стереорежим в 1080p
Там 960х1080 на каждый глаз, что даже в 3д режиме будет равняться всё тем же 2073600 пикселям, при графоне в разы лучше PS3 и моего ПК.
Re: MadFail: PS4 потянет проекты для VR гарнитуры Morpheus только с графикой уровня PS3. Это заявил Джон Кармак, легендарный программист.
: 20 мар 2014, 11:47
gutalin
Dim4ik писал(а):gutalin писал(а):HyperVasya писал(а):Он пиздабол, там на каждый глаз 960x1080 вместо 1920x1080, так что всё потянет.

графон это не только разрешение какбе

По-твоему в этих очках такие плохие экраны, что будет ощущение, будто играешь на PS3 ?

вали уже из с3, на тебя это плохо вляет

Re: MadFail: PS4 потянет проекты для VR гарнитуры Morpheus только с графикой уровня PS3. Это заявил Джон Кармак, легендарный программист.
: 20 мар 2014, 11:47
kolombo
и не только твоего
don trawolta, FanboyHater, Horn, Готичный Тролль, Serega76, Trollfather, zeka456
вся пк-элита корыта таскает

Re: MadFail: PS4 потянет проекты для VR гарнитуры Morpheus только с графикой уровня PS3. Это заявил Джон Кармак, легендарный программист.
: 20 мар 2014, 11:48
Dim4ik
gutalin писал(а):Dim4ik писал(а):gutalin писал(а):HyperVasya писал(а):Он пиздабол, там на каждый глаз 960x1080 вместо 1920x1080, так что всё потянет.

графон это не только разрешение какбе

По-твоему в этих очках такие плохие экраны, что будет ощущение, будто играешь на PS3 ?

вали уже из с3, на тебя это плохо вляет

Я ищу причину твоей логики.

Re: MadFail: PS4 потянет проекты для VR гарнитуры Morpheus только с графикой уровня PS3. Это заявил Джон Кармак, легендарный программист.
: 20 мар 2014, 11:56
gutalin
Dim4ik писал(а):gutalin писал(а):Dim4ik писал(а):gutalin писал(а):HyperVasya писал(а):Он пиздабол, там на каждый глаз 960x1080 вместо 1920x1080, так что всё потянет.

графон это не только разрешение какбе

По-твоему в этих очках такие плохие экраны, что будет ощущение, будто играешь на PS3 ?

вали уже из с3, на тебя это плохо вляет

Я ищу причину твоей логики.

что за хуйню ты несёшь
сходи по майдану чтоли прогуляйся

Re: MadFail: PS4 потянет проекты для VR гарнитуры Morpheus только с графикой уровня PS3. Это заявил Джон Кармак, легендарный программист.
: 20 мар 2014, 11:58
kvidix
Dim4ik писал(а):
Там 960х1080 на каждый глаз, что даже в 3д режиме будет равняться всё тем же 2073600 пикселям
Это даст небольшой буст фпс, но даже с таким разрешением пс4 не сможет обеспечить стабильные 60 фпс, не говоря уже о 120
Dim4ik писал(а):
при графоне в разы лучше PS3 и моего ПК
Значит сменить твое амд говно на что-нибодь достойное от хуанга надо

Re: MadFail: PS4 потянет проекты для VR гарнитуры Morpheus только с графикой уровня PS3. Это заявил Джон Кармак, легендарный программист.
: 20 мар 2014, 12:01
Dim4ik
Теперь консоли нуждаются в 120 фпс. Официально.
kvidix писал(а):
Значит сменить твое амд говно на что-нибодь достойное от хуанга надо
Но ведь у меня аж на терафлопс больше мощей, чем в PS4.
Добавлено спустя 1 минуту 35 секунд:
Ты написал, что графон будет портиться не из-за разрешения. Я предположил другую причину. Так что ты аффалин.

Re: MadFail: PS4 потянет проекты для VR гарнитуры Morpheus только с графикой уровня PS3. Это заявил Джон Кармак, легендарный программист.
: 20 мар 2014, 12:01
kvidix
Dim4ik писал(а):
Теперь консоли нуждаются в 120 фпс. Официально.
60 фпс в стереорежиме фактически - 120 и требуют столько же ресурсов

Re: MadFail: PS4 потянет проекты для VR гарнитуры Morpheus только с графикой уровня PS3. Это заявил Джон Кармак, легендарный программист.
: 20 мар 2014, 12:03
Dim4ik
kvidix писал(а):Dim4ik писал(а):
Теперь консоли нуждаются в 120 фпс. Официально.
60 фпс в стереорежиме фактически - 120 и требуют столько же ресурсов

От того и разрешение урезали до 960х1080 для каждого глаза.
Re: MadFail: PS4 потянет проекты для VR гарнитуры Morpheus только с графикой уровня PS3. Это заявил Джон Кармак, легендарный программист.
: 20 мар 2014, 12:04
kvidix
Dim4ik писал(а):
От того и разрешение урезали до 960х1080 для каждого глаза.
Это даст буст 20% не, больше

Re: MadFail: PS4 потянет проекты для VR гарнитуры Morpheus только с графикой уровня PS3. Это заявил Джон Кармак, легендарный программист.
: 20 мар 2014, 12:06
Dim4ik
kvidix писал(а):
Это даст буст 20% не, больше
Пикселей в 2 раза меньше, так что минимум 50%
