Re: Новые скриншоты The Division или Некстген подкрался незаметно
: 22 янв 2014, 02:12
ага, царская игрухаRebel писал(а):World in conflict такая охуенная была
Форум безумных фанатских битв на тему видеоигр
https://ru.madfanboy.com/forum/
ага, царская игрухаRebel писал(а):World in conflict такая охуенная была
В Crysis 3 одни корридоры,или поле покрытое сплошной травой,я вот к чемуNightlyRevenger писал(а):Ага, как жеDrake_Ananas писал(а):NightlyRevenger, судя по представленному геймплею много выше
Причём здесь это?Drake_Ananas писал(а):,да и с каких пор Crysis 3-это опенворлд?

Редактор тебе в помощь.Drake_Ananas писал(а):В Crysis 3 одни корридоры,или поле покрытое сплошной травой,я вот к чему![]()
Давай ты мне покажешь такое же количество объектов в кадре с таким же уровнем детализации,геометрии,качеством и проработкой текстур в Crysis 3.
Drake_Ananas писал(а):В Crysis 3 одни корридоры,или поле покрытое сплошной травой,я вот к чемуNightlyRevenger писал(а):Ага, как жеDrake_Ananas писал(а):NightlyRevenger, судя по представленному геймплею много выше
Причём здесь это?Drake_Ananas писал(а):,да и с каких пор Crysis 3-это опенворлд?![]()
Давай ты мне покажешь такое же количество объектов в кадре с таким же уровнем детализации,геометрии,качеством и проработкой текстур в Crysis 3.
Было ещё в первом крузисе, всё это кроме дымаDrake_Ananas писал(а):Даже не прошу показать мне такой же уровень освещения,эффектов,динамическое время суток и погоду,этого в Crysis и подавно нет.Похоже,ты в любом случае соснул тунца
Добавлено спустя 1 минуту 33 секунды:
Да,не забудь про разрушаемость и деформацию объектов![]()
Забей на него, он думает, что если к названию любого эффекта добавить "GPGPU", то эффект от этого круче станетJiRiK StRiKeS AGaIN писал(а):Редактор тебе в помощь.Drake_Ananas писал(а):В Crysis 3 одни корридоры,или поле покрытое сплошной травой,я вот к чему![]()
Давай ты мне покажешь такое же количество объектов в кадре с таким же уровнем детализации,геометрии,качеством и проработкой текстур в Crysis 3.
Смена суток была прикреплена к определенной локации/участку
Движок поддерживал, значит былоJiRiK StRiKeS AGaIN писал(а):NightlyRevenger, в CRYSIS нет динамической смены сутокСмена суток была прикреплена к определенной локации/участку
NightlyRevenger писал(а):Забей на него, он думает, что если к названию любого эффекта добавить "GPGPU", то эффект от этого круче станет
Лучше чем в TLoU или наоборот, сильно хуже?NightlyRevenger писал(а):В плане освещения у CE3 до сих пор конкурентов нет и не предвидится![]()

В крузсе тожеJiRiK StRiKeS AGaIN писал(а):NightlyRevenger,Да это же...
![]()
В TLoU есть освещение?narrenturm писал(а):Лучше чем в TLoU или наоборот, сильно хуже?NightlyRevenger писал(а):В плане освещения у CE3 до сих пор конкурентов нет и не предвидится![]()
Ты видел как в GTA:IV тени елозят?NightlyRevenger писал(а):В крузсе тожеJiRiK StRiKeS AGaIN писал(а):NightlyRevenger,Да это же...
![]()
Ещё фанатом себя зовёшь![]()
![]()
В CRYSIS'е они так не перемешались 
UguNightlyRevenger писал(а):В TLoU есть освещение?narrenturm писал(а):Лучше чем в TLoU или наоборот, сильно хуже?NightlyRevenger писал(а):В плане освещения у CE3 до сих пор конкурентов нет и не предвидится![]()
Если настроить что бы солнце быстро шло, то и тени быстро пойдутJiRiK StRiKeS AGaIN писал(а):Ты видел как в GTA:IV тени елозят?Быстро, когда стоишь видно как они стремительно перемещаются
В CRYSIS'е они так не перемешались

Вот более новое видеоJiRiK StRiKeS AGaIN писал(а):NightlyRevenger, видео и кадры совсем какие-то старые, даже костюм по всей видимости "корейский"
Там используются очень клёвые, но сильно упрощённые алгоритмы, мне это всю игру бросалось в глазаnarrenturm писал(а):UguГде-то видел, кто-то писал, что в охуелен раз лучше чем в третьем крайзиси
, хотя такая цифра, очевидно, взята с потолка
Это понятное дело, но ведь не меняя ничего, они же не идут как в GTA:IVNightlyRevenger писал(а):Если настроить что бы солнце быстро шло, то и тени быстро пойдутJiRiK StRiKeS AGaIN писал(а):Ты видел как в GTA:IV тени елозят?Быстро, когда стоишь видно как они стремительно перемещаются
В CRYSIS'е они так не перемешались
![]()
![]()
Нашёл в HDШёл 2007 год![]()
![]()
Частью этих технологий хвастаются гуриллы в своём KZ:SH![]()
и всех пекарей рвало от того факта, что игра не идёт на высокихNightlyRevenger писал(а):Шёл 2007 год

Увидел игру в 2007-2009 году, точно не помню, паренек из 9 класса принес комп в школу, а там был CRYSIS, а уже к 2011 я сам познакомился с этой игройCosmopolitan писал(а):и всех пекарей рвало от того факта, что игра не идёт на высокихNightlyRevenger писал(а):Шёл 2007 год![]()
![]()
Однако комп был не ахти крутой, играл на низких. Пушто в жизни тени тоже медленно идутJiRiK StRiKeS AGaIN писал(а):Это понятное дело, но ведь не меняя ничего, они же не идут как в GTA:IV![]()
Редактор тебе в помощьJiRiK StRiKeS AGaIN писал(а):
У меня были две 8800 gts и игра шла на VH без проблемCosmopolitan писал(а):и всех пекарей рвало от того факта, что игра не идёт на высокихNightlyRevenger писал(а):Шёл 2007 год![]()
![]()