Страница 2 из 3

Re: Новая ревизия Окулус рифт использует принцип PS move и DS4.

: 08 янв 2014, 13:07
Wander
coolface писал(а):
Инертность зрения позволяет нам смотреть фильмы всего-лишь с 24fps
Блядь, вот это пиздеж и мракобесие :tom:

Re: Новая ревизия Окулус рифт использует принцип PS move и DS4.

: 08 янв 2014, 13:08
Korhog
PS Move использует тот же принцип что и motion capture :omar:

Re: Новая ревизия Окулус рифт использует принцип PS move и DS4.

: 08 янв 2014, 13:15
coolface
BotPekara писал(а):
coolface, О БОЖЕ КАКОЙ ТЫ ДАУН :tom: :tom: :tom:
ПРОСТО СОСИ ХУЙ. СОСИ И УСПОКОЙСЯ
Давай, блесни своим сглаживающим 24фпс мозгом, расскажи что же разработчики этого говна имеют ввиду на самом деле :kaz2:

Re: Новая ревизия Окулус рифт использует принцип PS move и DS4.

: 08 янв 2014, 13:39
tohdom
охуенная штука! и тыщи баксов не жалко! :awesome20:

Re: Новая ревизия Окулус рифт использует принцип PS move и DS4.

: 08 янв 2014, 13:43
coolface
Wander писал(а):
coolface писал(а):
Инертность зрения позволяет нам смотреть фильмы всего-лишь с 24fps
Блядь, вот это пиздеж и мракобесие :tom:
Кривой перевод, имеется ввиду что нам достаточно всего 24 кадра в секунду чтобы картинка выглядела как движение а не как слайдшоу.

Re: Новая ревизия Окулус рифт использует принцип PS move и DS4.

: 08 янв 2014, 13:54
gutalin
Dimok-chan писал(а):
Как Мув и Дуалшок4.
очередная порция сонебреда от димокчана :wanka:

Re: Новая ревизия Окулус рифт использует принцип PS move и DS4.

: 08 янв 2014, 14:09
Horn
думаю на консолях не прокатит.эта штука в основном создается для инди и редких ааа проектов.на консолях нет столько игр,чтобы окулус раскачать

Re: Новая ревизия Окулус рифт использует принцип PS move и DS4.

: 08 янв 2014, 14:15
mihuy
Horn писал(а):
думаю на консолях не прокатит.эта штука в основном создается для инди и редких ааа проектов.на консолях нет столько игр,чтобы окулус раскачать
уже говорили что :figa: а не окулус рифт на консолях

Re: Новая ревизия Окулус рифт использует принцип PS move и DS4.

: 08 янв 2014, 14:24
Horn
mihuy писал(а):
Horn писал(а):
думаю на консолях не прокатит.эта штука в основном создается для инди и редких ааа проектов.на консолях нет столько игр,чтобы окулус раскачать
уже говорили что :figa: а не окулус рифт на консолях
было бы странно,если бы было наоборот

Re: Новая ревизия Окулус рифт использует принцип PS move и DS4.

: 08 янв 2014, 14:25
caramba
Новая ревизия Окулус рифт использует принцип PS move и DS4.
Принцип моушн кепчура же. :mario:

Re: Новая ревизия Окулус рифт использует принцип PS move и DS4.

: 08 янв 2014, 15:16
Nihiluum
Еще там олед экран. Думаю будет стоить боле 1200$. А пекари уже мечтают про 300$.
тебе думать вредно :tom: :tom: даже 3д сониочки стоят дешевле :lol5: :facepalm:

Re: Новая ревизия Окулус рифт использует принцип PS move и DS4.

: 08 янв 2014, 16:18
Dimok-chan
Korhog писал(а):
PS Move использует тот же принцип что и motion capture :omar:
но моушен капчер и игра разные вещи.
У Сони есть патент на использование диодов и камеры.

Re: Новая ревизия Окулус рифт использует принцип PS move и DS4.

: 08 янв 2014, 16:23
HyperVasya

Re: Новая ревизия Окулус рифт использует принцип PS move и DS4.

: 08 янв 2014, 16:27
Dimok-chan
HyperVasya писал(а):
игра про крюк вообще графикой хуже чем пс1 игры. Зато с окулусом. :uwe:
Разрабы окулуса сами себе подлянку сделали, не добавив поддержку пс4 и пс3(хотя бы частичную).

Re: Новая ревизия Окулус рифт использует принцип PS move и DS4.

: 08 янв 2014, 16:56
Bayonetta
Изображение

Re: Новая ревизия Окулус рифт использует принцип PS move и DS4.

: 08 янв 2014, 17:53
2fast4you
тока на 3д фут с фонарем гонять в этой фигне :nextgen:

Re: Новая ревизия Окулус рифт использует принцип PS move и DS4.

: 08 янв 2014, 21:59
Pinky
zeka456 писал(а):
FaceConTroll писал(а):
zeka456 писал(а):
странная у тебя работа.
А ты после работы, наверное, бодрячком спортивной ходьбой до дома хуяришь :lol5: А дома ещё небось аэробикой занимаешься :apple:
Ебашу 8-10 часов на лесоповале, а затем делаю себе кушать и играю в игры, problems? :reggie:
Изображение

Re: Новая ревизия Окулус рифт использует принцип PS move и DS4.

: 08 янв 2014, 22:26
kvidix
coolface писал(а):
Кривой перевод, имеется ввиду что нам достаточно всего 24 кадра в секунду чтобы картинка выглядела как движение а не как слайдшоу.
Сонибои играют на 16 фпс и не жалуются :tom: :tom:

Re: Новая ревизия Окулус рифт использует принцип PS move и DS4.

: 08 янв 2014, 22:48
The Lust of Ass
Сонебоям не видать :uporot:  :tom:

Re: Новая ревизия Окулус рифт использует принцип PS move и DS4.

: 08 янв 2014, 22:59
Nekrosadist
Dimok-chan писал(а):
Разрабы окулуса сами себе подлянку сделали, не добавив поддержку пс4 и пс3(хотя бы частичную).

Сони и своего бесполезного барахла хватает: у них и мув с камерой есть, и гайкай, сони-бравия есть, каз-хираи, квантик-дрим с Челябой, иксперия, псвита. И всю эту гору хлама никто не покупает. Даже ты. Зачем им ещё прицеп в виде окулус рифт с Кармаком? Дерьма тоже.