Страница 2 из 4
Re: MadГовно: детализация персонажей в Ryse снизилась вдвое.
: 27 сен 2013, 14:21
surgeon1979
Детализация уменьшилась, а что повысилось?

Re: MadГовно: детализация персонажей в Ryse снизилась вдвое.
: 27 сен 2013, 14:23
gayhomofag
kvidix писал(а):
gayhomofag, а она твоей мамке
А она мне и так покургу
Когда они в конец испортились, ты все же их съел

Re: MadГовно: детализация персонажей в Ryse снизилась вдвое.
: 27 сен 2013, 14:24
AFFALIN
Готичный, на колени...

Re: MadГовно: детализация персонажей в Ryse снизилась вдвое.
: 27 сен 2013, 14:25
kvidix
gayhomofag, нет съела твоя мамка, а ты доел остатки

Re: MadГовно: детализация персонажей в Ryse снизилась вдвое.
: 27 сен 2013, 14:29
gayhomofag
Как понять? Ты нет кушал?
Они же сладки

Re: MadГовно: детализация персонажей в Ryse снизилась вдвое.
: 27 сен 2013, 14:48
Nasgool
surgeon1979 писал(а):Детализация уменьшилась, а что повысилось?

Повысилась температура ануса ящеров

Re: MadГовно: детализация персонажей в Ryse снизилась вдвое.
: 27 сен 2013, 14:51
Rephar
Графон, конечно, говно

, но сама игра будет охуенной

Re: MadГовно: детализация персонажей в Ryse снизилась вдвое.
: 27 сен 2013, 14:55
surgeon1979
Nasgool писал(а):surgeon1979 писал(а):Детализация уменьшилась, а что повысилось?

Повысилась температура ануса ящеров


Re: MadГовно: детализация персонажей в Ryse снизилась вдвое.
: 27 сен 2013, 14:56
Лукас Кейн
Rephar писал(а):
Графон, конечно, говно , но сама игра будет охуенной
Почему ты так решил?
Re: MadГовно: детализация персонажей в Ryse снизилась вдвое.
: 27 сен 2013, 15:02
Nasgool
Лукас Кейн писал(а):Rephar писал(а):
Графон, конечно, говно , но сама игра будет охуенной
Почему ты так решил?
А у него есть другой выбор?

Re: MadГовно: детализация персонажей в Ryse снизилась вдвое.
: 27 сен 2013, 15:02
Мракъ
детализация персонажей в Ryse снизилась вдвое.
XBOX
SUCK JUMP IN

Re: MadГовно: детализация персонажей в Ryse снизилась вдвое.
: 27 сен 2013, 15:12
Tetris
Сука да там 2 миллиона полигонов минимум должно быть

Re: MadГовно: детализация персонажей в Ryse снизилась вдвое.
: 27 сен 2013, 15:13
Штрудель
вадимонстр же тащится от бокса. Пусть жрет это гавно

Re: MadГовно: детализация персонажей в Ryse снизилась вдвое.
: 27 сен 2013, 15:21
Bayonetta
Но как же разгон процессора....

облачные вычисления...
Re: MadГовно: детализация персонажей в Ryse снизилась вдвое.
: 27 сен 2013, 15:25
tohdom
Было:
150 000 полигонов
Стало:
85 000 полигонов
прикиньте я когда-то читал статью в Стране Игорей про Quake 2 где они хвалились что у врагов 800 полигонов

Re: MadГовно: детализация персонажей в Ryse снизилась вдвое.
: 27 сен 2013, 15:37
2fast4you
Билли оптимизация. Так недолго и гейббоксу отдать рынок

Re: MadГовно: детализация персонажей в Ryse снизилась вдвое.
: 27 сен 2013, 15:48
zdaz1
85 000 полигонов тоже хорошо смотрится, но геймплей пока очень убог, имхо
Re: MadГовно: детализация персонажей в Ryse снизилась вдвое.
: 27 сен 2013, 16:25
lambdass
Началась оптимизация

Re: MadГовно: детализация персонажей в Ryse снизилась вдвое.
: 27 сен 2013, 16:31
ZerooBat
Хах. Эффекты все теже, модельки разные--> кол-во полигонов разное. А бедные сонибойчики с ноугеймзом думают, что полигоны порезали

Re: MadГовно: детализация персонажей в Ryse снизилась вдвое.
: 27 сен 2013, 16:43
gayhomofag
ZerooBat писал(а):
А бедные сонибойчики с ноугеймзом думают
kvidix теперь хуже пидора
