Страница 2 из 5
Re: Разрешения стартовых проектов Xbox One. Все очень плохо
: 17 сен 2013, 12:33
GideonKiller
ShadowEXP писал(а):GideonKiller писал(а):
драйвклаб 1080р60фпс, слит петушок
С той графой, которую демонстрировали - по другому и быть не может

на хуане может

Re: Разрешения стартовых проектов Xbox One. Все очень плохо
: 17 сен 2013, 12:34
ShadowEXP
BotPekara, фиксить нехорошо
Re: Разрешения стартовых проектов Xbox One. Все очень плохо
: 17 сен 2013, 12:35
GideonKiller
BotPekara, нихуя ты фиксер-петросян

Re: Разрешения стартовых проектов Xbox One. Все очень плохо
: 17 сен 2013, 12:37
Korhog
GideonKiller писал(а):
драйвклаб 1080р60фпс, слит петушок
отэта пруф

Re: Разрешения стартовых проектов Xbox One. Все очень плохо
: 17 сен 2013, 12:39
BotPekara
GideonKiller писал(а):BotPekara, нихуя ты фиксер-петросян

затралил лалку

Re: Разрешения стартовых проектов Xbox One. Все очень плохо
: 17 сен 2013, 12:40
ShadowEXP
Так железо почти одно и тоже
Ща будут сказки про 50% мощи, это как про облака у ящика
Шо одно, шо второе - слабое говнецо на ягуаре

Re: Разрешения стартовых проектов Xbox One. Все очень плохо
: 17 сен 2013, 12:42
GideonKiller
Korhog писал(а):GideonKiller писал(а):
драйвклаб 1080р60фпс, слит петушок
отэта пруф

http://insideplaystation.com/drive-club ... -in-1080p/ слит петушок
Добавлено спустя 48 секунд:
ShadowEXP писал(а):
Так железо почти одно и тоже
Ща будут сказки про 50% мощи, это как про облака у ящика
Шо одно, шо второе - слабое говнецо на ягуаре

тогда почему на хуане только форза в 1080р 60 фпс?
Re: Разрешения стартовых проектов Xbox One. Все очень плохо
: 17 сен 2013, 12:43
BotPekara
Re: Разрешения стартовых проектов Xbox One. Все очень плохо
: 17 сен 2013, 12:47
ShadowEXP
GideonKiller писал(а):
тогда почему на хуане только форза в 1080р 60 фпс?
Разрабы ищут путенциал
Разница между некстгеном небольшая и в основном за счет видео. По этому на плойке фуллшд возможно будет чаще в играх, а в боксе будут юзать апскейл.
Уже жду сравнение Батлы4 и обосрамс приставок

Re: Разрешения стартовых проектов Xbox One. Все очень плохо
: 17 сен 2013, 12:48
GideonKiller
ShadowEXP писал(а):GideonKiller писал(а):
тогда почему на хуане только форза в 1080р 60 фпс?
Разрабы ищут путенциал
Разница между некстгеном небольшая и в основном за счет видео. По этому на плойке фуллшд возможно будет чаще в играх, а в боксе будут юзать апскейл.
Уже жду сравнение Батлы4 и обосрамс приставок

батлу4 подгоняют под хуан ибо майки

еа
Re: Разрешения стартовых проектов Xbox One. Все очень плохо
: 17 сен 2013, 12:48
Korhog
GideonKiller, ну ты же понимаешь, что там написано?
"Сейчас игра работает в 1080р 30fpsб но мы упорно работаем, что бы в финальной сборке игра работала в 60fps"
как они этого достигают мы уже видели, на ночной демке графинарий не далеко ушел от хорайзон...
Re: Разрешения стартовых проектов Xbox One. Все очень плохо
: 17 сен 2013, 12:51
GideonKiller
твой юмор сегодня меня сильно беспокоит , тебя что

укусил
Добавлено спустя 1 минуту 19 секунд:
Korhog писал(а):GideonKiller, ну ты же понимаешь, что там написано?
"Сейчас игра работает в 1080р 30fpsб но мы упорно работаем, что бы в финальной сборке игра работала в 60fps"
как они этого достигают мы уже видели, на ночной демке графинарий не далеко ушел от хорайзон...
в форза графон вообще никуда не ходил
а рим хоть в какой сборке 900р/30 фпс

Re: Разрешения стартовых проектов Xbox One. Все очень плохо
: 17 сен 2013, 12:53
Korhog
GideonKiller писал(а):
а рим хоть в какой сборке 900р/30 фпс
А что это ты с драйвклаба стрелки на райз переводишь?
Re: Разрешения стартовых проектов Xbox One. Все очень плохо
: 17 сен 2013, 12:53
ShadowEXP
GideonKiller писал(а):
батлу4 подгоняют под хуан ибо майки еа
Не, этот номер не пройдет, отмазы=сливу. Сравнение будет по факту, никто сони не мешает педалировать

вопрос оптимизации батлы4 на плойке4...

Re: Разрешения стартовых проектов Xbox One. Все очень плохо
: 17 сен 2013, 12:55
GideonKiller
Korhog писал(а):GideonKiller писал(а):
а рим хоть в какой сборке 900р/30 фпс
А что это ты с драйвклаба стрелки на райз переводишь?

а куда переводить

или кроме форзы для тебя теперь игоря на хуане уже нет

Re: Разрешения стартовых проектов Xbox One. Все очень плохо
: 17 сен 2013, 12:55
Korhog
ShadowEXP, Если FB3 как и второй будет заточен под DX11/10 то под бокс максимум придется настройки под железо подогнать. А вот на ПС4 свой рендер писать.
Re: Разрешения стартовых проектов Xbox One. Все очень плохо
: 17 сен 2013, 12:56
GideonKiller
ShadowEXP писал(а):GideonKiller писал(а):
батлу4 подгоняют под хуан ибо майки еа
Не, этот номер не пройдет, отмазы=сливу. Сравнение будет по факту, никто сони не мешает педалировать

вопрос оптимизации батлы4 на плойке4...

сравнивать пс4 версию с пк которого ниукого нет

Re: Разрешения стартовых проектов Xbox One. Все очень плохо
: 17 сен 2013, 12:57
BotPekara
GideonKiller писал(а):
BotPekara писал(а):
GideonKiller писал(а):
insideplaystation.
твой юмор сегодня меня сильно беспокоит , тебя что укусил
сайт на котором сидят 2 с половиной сонибоя и регулярно постят фейки вроде "хало 4 на пс3"

Re: Разрешения стартовых проектов Xbox One. Все очень плохо
: 17 сен 2013, 12:57
Objgist
С пятиметрового расстояния, похуй

Re: Разрешения стартовых проектов Xbox One. Все очень плохо
: 17 сен 2013, 12:58
GideonKiller
BotPekara писал(а):GideonKiller писал(а):
BotPekara писал(а):
GideonKiller писал(а):
insideplaystation.
твой юмор сегодня меня сильно беспокоит , тебя что укусил
сайт на котором сидят 2 с половиной сонибоя и регулярно постят фейки вроде "хало 4 на пс3"

он это в интервью сказал, есть на всех сайтах
