Страница 2 из 4

Re: MadFail: фпс Killzone SF колеблется между 20 и 60.

: 31 авг 2013, 06:05
Korhog
coolface писал(а):
амд под виндой которая оффициально не поддерживает опенгл вообще
:facepalm:

Re: MadFail: фпс Killzone SF колеблется между 20 и 60.

: 31 авг 2013, 06:25
coolface
Korhog писал(а):
coolface писал(а):
амд под виндой которая оффициально не поддерживает опенгл вообще
:facepalm:
Есть что возразить? :apple:

Re: MadFail: фпс Killzone SF колеблется между 20 и 60.

: 31 авг 2013, 06:38
Korhog
coolface, ну разве что приложения на OpenGL всегда работали и работают через драйвернуюОффтопик поддержку видеокарты, а не ОС.

Re: MadFail: фпс Killzone SF колеблется между 20 и 60.

: 31 авг 2013, 07:07
coolface
Korhog писал(а):
coolface, ну разве что приложения на OpenGL всегда работали и работают через драйвернуюОффтопик поддержку видеокарты, а не ОС.
Я про это и говорю :eddie: МС больше не заставляет писать для винды драйвера с поддержкой опенгл и если видеокарта работает с опенгл под виндой - это жест доброй воли амд\нвидии. И упор идет именно на directx. Кармак в свое время хуем махал в сторону directx, утверждал что OpenGL геймингу под виндой быть — а потом жиденько обосрался с RAGE. Но всеравно я склоняюсь больше к тому что это опенгл чем к тому что киллзона работает на DirectX.

Re: MadFail: фпс Killzone SF колеблется между 20 и 60.

: 31 авг 2013, 07:22
Cordisdie
coolface писал(а):
Korhog писал(а):
coolface, ну разве что приложения на OpenGL всегда работали и работают через драйвернуюОффтопик поддержку видеокарты, а не ОС.
Я про это и говорю :eddie: МС больше не заставляет писать для винды драйвера с поддержкой опенгл и если видеокарта работает с опенгл под виндой - это жест доброй воли амд\нвидии. И упор идет именно на directx. Кармак в свое время хуем махал в сторону directx, утверждал что OpenGL геймингу под виндой быть — а потом жиденько обосрался с RAGE. Но всеравно я склоняюсь больше к тому что это опенгл чем к тому что киллзона работает на DirectX.
киллзона унижена в ней не будет элитного ДХ11 :huang:

Re: MadFail: фпс Killzone SF колеблется между 20 и 60.

: 31 авг 2013, 07:57
Korhog
coolface писал(а):
жиденько обосрался с RAGE
не напоминай :cry5:
Cordisdie писал(а):
элитного ДХ11
DX11.2 :prof:

Re: MadFail: фпс Killzone SF колеблется между 20 и 60.

: 31 авг 2013, 09:26
s_cream_y
Dim4ik писал(а):
Ну в общем ПК опять не потянул :okey:
https://ru.madfanboy.com/forum/redaktor-ign ... 41945.html
Я даже зн почему, потомушо были Хуангокарты
:okey:

Добавлено спустя 3 минуты 35 секунд:
Korhog писал(а):
coolface писал(а):
жиденько обосрался с RAGE
не напоминай :cry5:
Cordisdie писал(а):
элитного ДХ11
DX11.2 :prof:
На Хуане тоже не будет ДХ11, потомушо не потянет, тем более со своей ущербной ДДР3 :huang:

Re: MadFail: фпс Killzone SF колеблется между 20 и 60.

: 31 авг 2013, 10:02
FanboyHater
s_cream_y писал(а):
На Хуане тоже не будет ДХ11, потомушо не потянет, тем более со своей ущербной ДДР3
На хуане будет ДХ12 :huang:

Re: MadFail: фпс Killzone SF колеблется между 20 и 60.

: 31 авг 2013, 10:04
mihuy
s_cream_y писал(а):
На Хуане тоже не будет ДХ11, потомушо не потянет, тем более со своей ущербной ДДР3 :huang:
http://www.tomshardware.com/news/Direct ... 23322.html :huang:

Re: MadFail: фпс Killzone SF колеблется между 20 и 60.

: 31 авг 2013, 10:37
Nerd512
На консолях DX11 не нужен.

Re: MadFail: фпс Killzone SF колеблется между 20 и 60.

: 31 авг 2013, 10:39
kvidix
Nerd512 писал(а):
На консолях DX11 не нужен.
DirectX7 и 480p достаточны для достижения наилучшева графона :ps3elita:

Re: MadFail: фпс Killzone SF колеблется между 20 и 60.

: 31 авг 2013, 11:14
s_cream_y
mihuy писал(а):
s_cream_y писал(а):
На Хуане тоже не будет ДХ11, потомушо не потянет, тем более со своей ущербной ДДР3 :huang:
http://www.tomshardware.com/news/Direct ... 23322.html :huang:
Поддержка ДХ11 и потянет разные вещи. Посмотри на тесты видях с ддр3 в играх с ДХ11 :rocky: :poher:

Re: MadFail: фпс Killzone SF колеблется между 20 и 60.

: 31 авг 2013, 11:20
Dionis
Я не пойму,играл ли кто-нибудь в Киллзон на PS4 ,а не на девките пк???Ведь разница наверняка будет. :dumb:

Re: MadFail: фпс Killzone SF колеблется между 20 и 60.

: 31 авг 2013, 11:22
gayhomofag
Dionis писал(а):
Я не пойму,играл ли кто-нибудь в Киллзон на PS4 ,а не на девките пк???Ведь разница наверняка будет. :dumb:
Игра трешем так и останется

Re: MadFail: фпс Killzone SF колеблется между 20 и 60.

: 31 авг 2013, 11:31
Лукас Кейн
В общем ждём стабильные 45fps и 900p :yoba:

Re: MadFail: фпс Killzone SF колеблется между 20 и 60.

: 31 авг 2013, 11:46
Dim4ik
Лукас Кейн писал(а):
В общем ждём стабильные 45fps и 900p :yoba:
В ПК версии Изображение

Re: MadFail: фпс Killzone SF колеблется между 20 и 60.

: 31 авг 2013, 11:49
Лукас Кейн
Dim4ik писал(а):
В ПК версии
А что ютуб не тянет фуллашди?:yoba: :pcelita:

Re: MadFail: фпс Killzone SF колеблется между 20 и 60.

: 31 авг 2013, 11:52
david_duke
На ящике уже вовсю играют на выставках
лол, нет

Re: MadFail: фпс Killzone SF колеблется между 20 и 60.

: 31 авг 2013, 11:52
Dim4ik
Лукас Кейн писал(а):
Dim4ik писал(а):
В ПК версии
А что ютуб не тянет фуллашди?:yoba: :pcelita:
PS4 не тянет Киллзону, её показывали на ПК, значит на PS4 её отменят сделают ПК экзом. Но на ПК она работает не стабильно. Придётся настройки лочить для устаревшей архитектуры. :uporot:

Re: MadFail: фпс Killzone SF колеблется между 20 и 60.

: 31 авг 2013, 11:55
Лукас Кейн
Dim4ik писал(а):
PS4 не тянет Киллзону
ОМД нитянит :pcelita: :yoba:
Dim4ik писал(а):
Придётся настройки лочить для устаревшей архитектуры
Архитиктура пека нитянит :pcelita: :yoba:

Нада Целл ставить- единственный выхад :pcelita: :yoba: