вся сущность пека гаемингат.к. уже по скринам видна
нет зарегистрированных пользователей и 2 ноунейма
вся сущность пека гаемингат.к. уже по скринам видна
буду брать как на ней JRPG выйдет или там что-то от Ноти Догов ![]() |

И тут ты такой кидаешь мне пруфDim4ik писал(а):В PS4 они полноразмерные. На боксе 128х128vats писал(а):Теперь понятно почему в пс4 версии батлы порезали текстурыНу что же, поздравляю сонибоев и сочувствую ПК динозаврам и ящерам, теперь их будут наказывать на текстуры, ибо даже на ПК с GDDR5 текстуры должны сначала пройти через обычную RAM перед тем, как до них добраться GPU.

Во первых там ни слова про текстуры,ни пруфа.Во-вторых я уже писал,что такой же немецкий сайт делал небольшое превью на BF4 на PS4 (всего нашел два-твое и то,о котором говорю я) и хвалил там эффекты,в свою очередь сайт из твоей темы говорил,что они плохие,как и антиалиасинг,и все.vats писал(а):https://ru.madfanboy.com/forum/multipleer-b ... 41678.htmlDrake_Ananas писал(а):Что ты несешь?vats писал(а):Теперь понятно почему в пс4 версии батлы порезали текстуры
Да потому что так и есть, технология huma стандарт для линейки steamroller т.е. для всех APU этой серии. Только у PS4 не будет HSA, и конечно crossfire.lambdass писал(а):Но упоротые все равно продолжат приравнивать железо пекарни к железу пс4.
БудетStron писал(а):технология huma стандарт для линейки steamroller т.е. для всех APU этой серии. Только у PS4 не будет HSA, и конечно crossfire.

Возможно, гуглить лень если честно. Но crossfire не будет точно, т.е. при прочих параметрах производительность пика на FM2+ можно будет увеличить легко, просто поменять видеокарту, а вот PS4 уже нет.Dim4ik писал(а):БудетStron писал(а):технология huma стандарт для линейки steamroller т.е. для всех APU этой серии. Только у PS4 не будет HSA, и конечно crossfire.
Об этом уже все, кто имеют отношение к консоли твердят.
Вон ATI универсальную архитектуру отложила на 2 года после выхода бокса.Stron писал(а):Возможно, гуглить лень если честно. Но crossfire не будет точно, т.е. при прочих параметрах производительность пика на FM2+ можно будет увеличить легко, просто поменять видеокарту, а вот PS4 уже нет.Dim4ik писал(а):БудетStron писал(а):технология huma стандарт для линейки steamroller т.е. для всех APU этой серии. Только у PS4 не будет HSA, и конечно crossfire.
Об этом уже все, кто имеют отношение к консоли твердят.
Хотя AMD поступили как лютые пидоры, пообещали что мол будет поддержка GDDR5, асусы даже заявили что уже есть готовая матплата с распаянной памятью, где то мельтешил на горизонте 6 ядерный проц, по итогу в угоду майкам и сони слили серию, отложив релиз этих фишек на позднее время. Лицо капитализма, хули.
В том, что ОЗУ и ВП будут работать как одно целое, т.к. скорость будет разная для ОЗУ и ВП. Выделение кол-ва памяти скорее всего, будет производить ОС...Dim4ik писал(а):ShadowEXP, в чём он не прав? GPU не сможет получить доступ к тому, что уже есть в памяти?
Ссылку?Dim4ik писал(а):Об этом уже все, кто имеют отношение к консоли твердят.
http://www.overclockers.ru/hardnews/537 ... niyam.htmlShadowEXP писал(а):Ссылку?
: http://i.imgur.com/duVrgiK.jpgНичего не понял, в статье из моей ссылки нет ничего о эффектах в батле на пс4, а говорится про детализацию и АА, если ты их не считаешь за достоверный источник то можешь сметать эту тему https://ru.madfanboy.com/forum/madwin-multi ... 41677.htmlDrake_Ananas писал(а):Во первых там ни слова про текстуры,ни пруфа.Во-вторых я уже писал,что такой же немецкий сайт делал небольшое превью на BF4 на PS4 (всего нашел два-твое и то,о котором говорю я) и хвалил там эффекты,в свою очередь сайт из твоей темы говорил,что они плохие,как и антиалиасинг,и все.vats писал(а):https://ru.madfanboy.com/forum/multipleer-b ... 41678.htmlDrake_Ananas писал(а):Что ты несешь?vats писал(а):Теперь понятно почему в пс4 версии батлы порезали текстуры
![]()


https://ru.madfanboy.com/forum/multipleer-b ... 41678.htmlDrake_Ananas писал(а):А что мы там наблюдаем?![]()
: http://i.imgur.com/duVrgiK.jpg