Страница 2 из 6
Re: Разработчики из Retro City Rampage по поводу памяти PS4
: 28 июл 2013, 18:10
CrazyMan
Мне больше интересно, что такого в их оси, что она будет жрать больше 2 гигов

Re: Разработчики из Retro City Rampage по поводу памяти PS4
: 28 июл 2013, 18:11
Dim4ik
CrazyMan писал(а):
Мне больше интересно, что такого в их оси, что она будет жрать больше 2 гигов

Она гиг жрёт ещё давно известно.
Re: Разработчики из Retro City Rampage по поводу памяти PS4
: 28 июл 2013, 18:12
CrazyMan
Dim4ik писал(а):
Она гиг жрёт ещё давно известно.
А куда уходят еще 2,5?
Re: Разработчики из Retro City Rampage по поводу памяти PS4
: 28 июл 2013, 18:12
ScrewY0UguyS
satanax21, Ты был в игромании?

Re: Разработчики из Retro City Rampage по поводу памяти PS4
: 28 июл 2013, 18:13
Firex
CrazyMan писал(а):
Мне больше интересно, что такого в их оси, что она будет жрать больше 2 гигов

С жиру бесятся

Re: Разработчики из Retro City Rampage по поводу памяти PS4
: 28 июл 2013, 18:13
PainisCupcake
Если резерв в 3.5 ГБ правда, то проп. способность памяти снизится
Re: Разработчики из Retro City Rampage по поводу памяти PS4
: 28 июл 2013, 18:14
Vincent Goldman
доступной под игры памяти PS4 - жалкие 4.5Гб
Ну вот, похоже, последнее преимущество четвертой мыловарни и растворилось, как дым...

Re: Разработчики из Retro City Rampage по поводу памяти PS4
: 28 июл 2013, 18:14
Sledge
А сколько из этих 5.5 будет под видео память?

Re: Разработчики из Retro City Rampage по поводу памяти PS4
: 28 июл 2013, 18:15
Firex
Sledge писал(а):А сколько из этих 5.5 будет под видео память?

Память общая
Re: Разработчики из Retro City Rampage по поводу памяти PS4
: 28 июл 2013, 18:18
Dim4ik
Sledge писал(а):А сколько из этих 5.5 будет под видео память?

Сколько выделят разработчики столько и будет. Они могут выделить и 3 гб под видео, а могут 1.5. Могут вообще 6 выделить из 7 доступных. (
http://ps4daily.com/2013/04/playstation ... -7-gb-ram/)
Re: Разработчики из Retro City Rampage по поводу памяти PS4
: 28 июл 2013, 18:18
Sledge
есть видео память которая в основном под тикстуры, а есть еще и оперативная, которая под общий геймкод. звуки, картинки, фоны, шрифты и все такое

Re: Разработчики из Retro City Rampage по поводу памяти PS4
: 28 июл 2013, 18:19
Dim4ik
Sledge писал(а):
есть видео память которая в основном под тикстуры, а есть еще и оперативная, которая под общий геймкод. звуки, картинки, фоны, шрифты и все такое

Если я тебя спрошу сколько процессоров в твоей видеокарте выделены как вершинные конвейеры, а сколько под пиксельные, что ты ответишь?
Re: Разработчики из Retro City Rampage по поводу памяти PS4
: 28 июл 2013, 18:20
zibada
социалочки онлайн

Re: Разработчики из Retro City Rampage по поводу памяти PS4
: 28 июл 2013, 18:20
Firex
Sledge, там унифицированная память

Re: Разработчики из Retro City Rampage по поводу памяти PS4
: 28 июл 2013, 18:20
PainisCupcake
Sledge писал(а):
есть видео память которая в основном под тикстуры, а есть еще и оперативная, которая под общий геймкод. звуки, картинки, фоны, шрифты и все такое

В PS4 она унифицированная, это значит что могут выделять из 7 доступных любой объем под конкретные нужды, вот только если новости об резерве ОС 3.5 правда, то снизится доступный объем и вместе с тем и пропускная способность
Re: Разработчики из Retro City Rampage по поводу памяти PS4
: 28 июл 2013, 18:21
Dionis
Мне нравится XMB ОС на PS3-быстро грузится,ничего лишнего-отдельные папки под каждый файл(фотки в фото,игры в играх).Не хватает только многозадачности(можно только музыку слушать одновременно с браузером).А теперь объясните,сколько памяти у PS3 под ОС выделено?Думаю эту цифру можно умножить на 3 или 4 и будет многофункционал на PS4.Нахуя 3Гб под ОС резервировать?Хуйню SONY затевает,опять с майков пример берут.Уже додумались в пад гару вставлять как у ящика,теперь это?И конечно же платный мульт.Наивно думать,что платный PSN избежит тех проблем.Ведь и у Лайва бокса тоже проблемы бывают.Больше 1Гб в общем не имеет смысла на ОС и др.неигровые нужды тратить!Зачем мне спорт-ТВ,если я всё в инете через браузер могу найти???

Re: Разработчики из Retro City Rampage по поводу памяти PS4
: 28 июл 2013, 18:21
OИЦ
Sledge, вот так память в кз4 распределили разрабы
СПОЙЛЕР
System Memory (1536MB Total)
Sound: 553MB
Havok Scratch: 350MB
Game Heap: 318MB
Various Assets/Entities: 143MB
Animation: 75MB
Executable/Stack: 74MB
LUA Script: 6MB
Particle Buffer: 6MB
AI Data: 6MB
Physics Meshes: 5MB
Shared Memory (CPU/GPU - 128MB)
Display list (2x): 64MB
GPU Scratch: 32MB
Streaming Pool: 18MB
CPU Scratch: 12MB
Queries/Labels: 2MB
Video Memory (3072MB)
Non-Streaming Textures: 1321MB
Render Targets: 800MB
Streaming Pool (1.6GB of streaming data): 572MB
Meshes: 315MB
CUE Heap (49x): 32MB
ES-GS Buffer: 16MB
GS-VS Buffer: 16MB
Re: Разработчики из Retro City Rampage по поводу памяти PS4
: 28 июл 2013, 18:22
Sledge
Dim4ik, У меня на 7800ГТХ были такие.
2048 унифицированных
Re: Разработчики из Retro City Rampage по поводу памяти PS4
: 28 июл 2013, 18:22
nserlamo
Dim4ik писал(а):Sledge писал(а):
есть видео память которая в основном под тикстуры, а есть еще и оперативная, которая под общий геймкод. звуки, картинки, фоны, шрифты и все такое

Если я тебя спрошу сколько процессоров в твоей видеокарте выделены как вершинные конвейеры, а сколько под пиксельные, что ты ответишь?
Пошёл считать.

Re: Разработчики из Retro City Rampage по поводу памяти PS4
: 28 июл 2013, 18:22
ShadowEXP
Основными потребителями памяти будут приложения, которые постоянно будут висеть в ожидании. Тот же браузер с закачкой-докачкой-проверкой-обновлениями, видеозапись последних моментов игры (интересно сколько это приложение откусит памяти и в каком качестве будет сама видеозапись), приложения социальной хрени и т.д. Раз уж они заявили моментальное переключение между приложениями, то реализовать это без резервирования нехилой доли оперативки не получится.
И останется на нужды видеопамяти куцый гиг-полтора

. "Вот тогда то мы и увидим fullhd при 60 фпс и 16ти кратном сглаживании как на ПК"

…