Trollfather писал(а):Ноти Доги не привнесли ни в сеттинг, ни в сюжет ничего нового
Суть не в сюжете, а в повествовании, в развитии отношений Джоэла и Элли, встреча со старыми знакомыми, исследование мира, которое позволяет мысленно представить то, что происходило в мире все эти 20 лет после эпидемии. И подано всё это на высшем уровне, никто на моей памяти еще не смог добиться такого уровня погружения в мир игры, даже Левайн с Инфинитом, там-то как раз всё портила бессмысленная стрельба.
Trollfather писал(а):а иногда что бы успокоить бомжа даже двух хедшотов мало
Пиздеж чистой воды, любой человек умирает от хедшота, если он был без шлема и стрелял ты не из дробовика на средне-дальних расстояниях. Стрельба в игре для зомби-сурвайвала сделана охуенно, если сложность прицеливания Дрейку только мешала, то в случае с Джоэлом это отражает хаос, что творится вокруг, адреналин, что постоянно бурлит в крови героя от мысли, что каждая минута жизни может оказаться последней. Тяжесть дыхания, реалистичность озвучки, каждый выстрел из револьвера несет в себе смертельную силу, которую игрок с полнотой ощущает даже по ту сторону экрана.
Противники-люди постоянно переговариваются, окружают, метко стреляют. Наконец-то пришла замена врагам из F.E.A.R., с которыми было так же интересно играть, лучший ИИ противников на данный момент.
С зараженными все понятно - они тупые, но их много и каждый смертельно опаснен.
Игровая механика хороша настолько, что позволяет игроку забыть о каких-то неудобствах с ограничеями, и он полностью погружается в геймплей, где нет ни одной ситуации, похожей на другую.
В игре четко выверен каждый метр геймплея. Разработчики тонко чувствуют, когда игроку надо подлить экшена, а когда нужно пустить его в обширный пустующий городок, где он может исследовать каждый уголок и читать записки. Смена времен года четко разделяет периоды в жизни Джоэла с Элли, летом они приживаются друг к другу, оставаясь недоверчивыми, осенью сблизились и на поверхность начали всплывать травмы из прошлого. Зимой герои сталкиваются с тяжелым испытаниям, справиться с которым они могут только вместе, ну а весной они сталкиваются с последним испытанием, которое проверит на крепость их узы дружбы, что они взращивали весь прошедший год.
ГТА5 хорошая, но это другая игра. ГТА сделана так, что игрок развлекает себя сам, в Ластофас разработчики рассказывают игроку историю, которую он должен самолично пережить вместе с главными героями.