Страница 2 из 3

Re: Новый трейлер Killzone Mercenary для PSVita.

: 20 июл 2013, 20:05
Daggerfall
gvammer писал(а):
А чего в ней сложного было?
Она и не сложная. Но и не легче на фоне первой части.
gvammer писал(а):
Во втором киллзоне сложный момент всего 1, это битва с радеком. Но в этом признались сами разработчики и в третьей части сложность сделали сбалансированной.
Я уже перечислил, что обсуждали на форумах Sony и с чем сам сталкивался. Чего там признавали разработчики мне не очень интересно.
gvammer писал(а):
Ты считаешь что автореген придает гемплею в шутерах хардкорности?
Нет, но и казуальности он не добавляет. Иногда на авторегене завязывают тактику позиционного боя(в шутерах от 3 лица). Есть много сложных игр с авторегеном, и много легких с аптечками. И недостатки аптечек я уже привел выше.

Re: Новый трейлер Killzone Mercenary для PSVita.

: 20 июл 2013, 20:05
Лукас Кейн
gvammer писал(а):
Такая фича появилась только в третьей части, а вот во второй странно почему этого нет, зато мы можем воскрешать напарников у которых ИИ ниже плинтуса.
Третью упростили сильно. ИИ к тому же стал ещё хуже, а механика ещё сильнее походит на CoD

Re: Новый трейлер Killzone Mercenary для PSVita.

: 20 июл 2013, 20:10
Daggerfall
gvammer писал(а):
В Киллзоне почти всегда к тебе подходит Рико или ещё кто-то и оживляет тебя.
Такая фича появилась только в третьей части, а вот во второй странно почему этого нет, зато мы можем воскрешать напарников у которых ИИ ниже плинтуса.
Два раза подряд он это не сделает. :kaz3:

Re: Новый трейлер Killzone Mercenary для PSVita.

: 20 июл 2013, 20:15
gvammer
Я уже перечислил что обсуждали на форумах Sony и с чем сам сталкивался. Чего там признавали разработчики мне не очень интересно.
А я написал что в кз2 только один сложный момент и его признали сами разработчики, что накосячили и сделали резкое увеличение в сложности по сравнению с остальной частью игры.
А то что у тебя были еще где-то проблемы, это не больше чем твое нубство.
Нет, но и казуальности он не добавляет.
вообще-то автореген и добавляет казуальности и такие игры как кз2 и кз3 это доказывают. Нет ничего хуже в игре, когда тебе приходится отсиживатся в укрытии чтобы восстановилось здоровье, а противники в это время не могут даже обойти и подойти сзади.
Иногда на авторегене завязывают тактику позиционного боя(от шутерах от 3 лица правда).
Например?
И недостатки аптечек я уже привел выше.
какие это недостатки если аптечки в подобных играх это часть гемплея, и игра сама ставит игрока в условия чтобы он проходил без их использования?
Ты в серьезного сема играл или в код1,2?

Добавлено спустя 33 секунды:
Два раза подряд он это не сделает.
Как показал опыт, он делает это бесконечно пока сам это в состоянии сделать.

Re: Новый трейлер Killzone Mercenary для PSVita.

: 20 июл 2013, 20:19
Лукас Кейн
gvammer писал(а):
Ты в серьезного сема играл или в код1,2?
HL1, Far Cry, Doom, Wolfenstein и прочие шедевры жанра также можно приписать. А Сэм да, беспорядочное мясо в толпе врагов. Те, кто привык к Киллзоне и КоД не пройдут на максимум сложности.

Re: Новый трейлер Killzone Mercenary для PSVita.

: 20 июл 2013, 20:23
gvammer
HL1, Far Cry, Doom, Wolfenstein и прочие шедевры жанра также можно приписать.
Список слишком большим получится.
А Сэм да, беспорядочное мясо в толпе врагов.
Сэм одна из тех игр где про аптечку вспоминаешь после битвы с монстрами, особенно когда здоровье ниже 25, а дальше не легче будет.
Те, кто привык к Киллзоне и КоД не пройдут на максимум сложности.
Да, смерть от 1 пули делает свое дело.

Re: Новый трейлер Killzone Mercenary для PSVita.

: 20 июл 2013, 20:28
Лукас Кейн
gvammer писал(а):
Сэм одна из тех игр где про аптечку вспоминаешь после битвы с монстрами, особенно когда здоровье ниже 25, а дальше не легче будет.
А врагов десятки, прут на тебя по жёсткому :awesome15:
Я помню Великую Пирамиду еле-еле прошёл, на "Крутом"
Но...на самом низком уровне сложности автореген там всёж был :prof: :kaz3:

Re: Новый трейлер Killzone Mercenary для PSVita.

: 20 июл 2013, 20:29
Daggerfall
gvammer писал(а):
А я написал что в кз2 только один сложный момент и его признали сами разработчики, что накосячили и сделали резкое увеличение в сложности по сравнению с остальной частью игры.
А то что у тебя были еще где-то проблемы, это не больше чем твое нубство.
Куда уж игрокам до тебя и разработчиков. С таким же успехом Duke Nukem Forever хорошая игра, ведь так сказал Питчфорд.
Нет ничего хуже в игре, когда тебе приходится отсиживатся в укрытии
Нет, лучше идти напролом. :omar:
а противники в это время не могут даже обойти и подойти сзади.
Во-первых, в КЗ враги выкуривают игрока гранатами
Во-вторых, близстоящие враги обходят укрытия, особенно неприятно, если это подлецы с дробами.
gvammer писал(а):
Например?
Например тем, что не превращают игру в бездумное месиво, а заставляют рассчитывать свои возможности.
gvammer писал(а):
какие это недостатки если аптечки в подобных играх это часть гемплея
Автореген тоже часть геймплея, хоть и не везде уместен(как собственно, и аптечки).
gvammer писал(а):
Ты в серьезного сема играл или в код1,2?
Играл, бездумное месиво и тир. Игры хорошие, но не сложные. Противники давят массой и в редких случаях дамагом.
gvammer писал(а):
Как показал опыт, он делает это бесконечно пока сам это в состоянии сделать.
Хз, может ранняя версия так и делала. За оба прохождения на второй раз ранения меня не воскрешал.

Re: Новый трейлер Killzone Mercenary для PSVita.

: 20 июл 2013, 20:34
Лукас Кейн
А первый КоД кстати несложный, хоть и с аптечками. А со второго КоДа вообще и пошла эта мода на автореген. Муть :omar:
Хотя CoD 1-2 самые годные в серии.

Re: Новый трейлер Killzone Mercenary для PSVita.

: 20 июл 2013, 20:37
gvammer
Куда уж игрокам до тебя и разработчиков.
Конечно, когда сами разработчики признали в этом свой косяк, а тут выясняется что в игре были еще сложные момент (хотя их не может быть), то тут легче сказать что это у игрока руки кривые а не игра в этом виновата.
Нет, лучше идти напролом.
В этом и беда всех игр с авторегеном что можно пойти на пролом, зная что отсидевшись в укрытии ты восставновишь свое здоровье.
Во-первых, в КЗ враги выкуривают игрока гранатами
Во-вторых, близстоящие враги обходят укрытия, особенно неприятно, если это подлецы с дробами.
Во-первых, в КЗ не одно укрытие и гранаты не проблемы.
Во-вторых, в КЗ мало мест и моментов где игрока обходят, а если это солдаты с автоматами, это они будут сидеть в укрытии и отстреливаться пока ты сам к ним не подойдешь.
Например тем, что не превращают игру в бездумное месиво, а заставляют рассчитывать свои возможности.
:facepalm:
Примеры игр.
Играл, бездумное месиво и тир. Игры хорошие, но не сложные. Противники давят массой и в редких случаях дамагом.
:facepalm:
Пиздец, и это говорит тот кто в них играл.
Первые кол оф дьюти он тиром назвал.
Ты точно в первый кол оф дьюти играл?

Re: Новый трейлер Killzone Mercenary для PSVita.

: 20 июл 2013, 20:55
Полотенце
отсутствие хардкора
2 килзон достаточно хардкорен, особенно под конец

Re: Новый трейлер Killzone Mercenary для PSVita.

: 20 июл 2013, 20:57
Daggerfall
gvammer писал(а):
Куда уж игрокам до тебя и разработчиков.
Конечно, когда сами разработчики признали в этом свой косяк, а тут выясняется что в игре были еще сложные момент (хотя их не может быть), то тут легче сказать что это у игрока руки кривые а не игра в этом виновата.
Признать часть проблемы это не значит признать всю проблему. Про сложность описанных выше вещей писали изначально еще по демке в Пирре.
gvammer писал(а):
В этом и беда всех игр с авторегеном что можно пойти на пролом, зная что отсидевшись в укрытии ты восставновишь свое здоровье.
Если играть на легкой сложности, то может быть. В противном случае, сдохнешь не добежав.
gvammer писал(а):
Во-первых, в КЗ не одно укрытие и гранаты не проблемы.
Укрытий в игре не так уж и много. На счет гранат - убить могут, если засидишься.
gvammer писал(а):
если это солдаты с автоматами, это они будут сидеть в укрытии и отстреливаться пока ты сам к ним не подойдешь.
В реальной жизни я бы тоже отсиживался, а не пер бы на пролом. Гранатой выкурить логичнее.
gvammer писал(а):
:facepalm:
Примеры игр.
Mass Effect 2, Gears of war 1, GTA4, Kane & Lynch.
gvammer писал(а):
Пиздем, и это говорит тот кто в них играл.
Первые кол оф дьюти он тиром назвал.
Ты точно в первый кол оф дьюти играл?
Колда всегда была и будет тиром. Как собственно и Medal of Honor начиная с Airborn. :huang:

Re: Новый трейлер Killzone Mercenary для PSVita.

: 20 июл 2013, 21:01
Tetris
Третья игра на виту :ploho:

Re: Новый трейлер Killzone Mercenary для PSVita.

: 20 июл 2013, 21:04
gvammer
Признать часть проблемы это не значит признать всю проблему. Про сложность описанных выше вещей писали изначально еще по демке в Пирре.
Но сложный момент в игре только один - битва с радеком.
Если играть на легкой сложности, то может быть. В противном случае, сдохнешь не добежав.
ты видимо только и играешь только на легкой сложности.
Укрытий в игре не так уж и много. На счет гранат - убить могут, если засидишься.
Укрытий в игре хоть отбавляй.
В реальной жизни я бы тоже отсиживался, а не пер бы на пролом. Гранатой выкурить логичнее.
про реальную жизнь тут никто не говорил.
Колда всегда была и будет тиром.
Что за бред ты только что написал?

Добавлено спустя 1 минуту 31 секунду:
Mass Effect 2, Gears of war 1, GTA4, Kane & Lynch.
И где в них это?
что не превращают игру в бездумное месиво, а заставляют рассчитывать свои возможности.
Если учесть что это игры с экшен составляющей частью.

Re: Новый трейлер Killzone Mercenary для PSVita.

: 20 июл 2013, 21:07
RiSing
Молодцы что хоть что-то пилят... Консоль то неплохая, а игоря в ней... :kaz3:

Re: Новый трейлер Killzone Mercenary для PSVita.

: 20 июл 2013, 21:09
gvammer
Молодцы что хоть что-то пилят... Консоль то неплохая, а игоря в ней...
судя по видеогемплею с Е3, лучше бы киллзон на виту не выходит, та еще унылота.

Re: Новый трейлер Killzone Mercenary для PSVita.

: 20 июл 2013, 21:12
RiSing
gvammer писал(а):
Молодцы что хоть что-то пилят... Консоль то неплохая, а игоря в ней...
судя по видеогемплею с Е3, лучше бы киллзон на виту не выходит, та еще унылота.
Лучше уж так, чем полный ногамез, в эту килзону-то хоть кто-то играть будет :huang:

Re: Новый трейлер Killzone Mercenary для PSVita.

: 20 июл 2013, 21:14
Nebula
RiSing писал(а):
gvammer писал(а):
Молодцы что хоть что-то пилят... Консоль то неплохая, а игоря в ней...
судя по видеогемплею с Е3, лучше бы киллзон на виту не выходит, та еще унылота.
Лучше уж так, чем полный ногамез, в эту килзону-то хоть кто-то играть будет :huang:
Почему ногамез??Можно играть в игры с псп,предварительно купив их 2 раз :kaz2:

Re: Новый трейлер Killzone Mercenary для PSVita.

: 20 июл 2013, 21:14
Daggerfall
gvammer писал(а):
Но сложный момент в игре только один - битва с радеком.
Не все согласны с таким тругеймером, как ты.
gvammer писал(а):
Если играть на легкой сложности, то может быть. В противном случае, сдохнешь не добежав.
ты видимо только и играешь только на легкой сложности.
Знатно стрелку перевел. Я то как раз не пролом с авторегеном не рвусь. :omar:
gvammer писал(а):
В реальной жизни я бы тоже отсиживался, а не пер бы на пролом. Гранатой выкурить логичнее.
про реальную жизнь тут никто не говорил.
Это здравая логика. Имея автомат, врагу нет смысла выходить из укрытия, если рядом не упала граната. Другое дело, что с дробом они стремительно сокращают расстояние из-за низкой дальности стрельбы.
gvammer писал(а):
Колда всегда была и будет тиром.
Что за бред ты только что написал?
В свое время первую Колду также считали тиром. :facepalm:

Re: Новый трейлер Killzone Mercenary для PSVita.

: 20 июл 2013, 21:15
Лукас Кейн
Кратоса на Виту надо бы :ps3man: