Re: Eurogamer: производительность памяти в Xbox One увеличена в финальной версии для продаж
: 28 июн 2013, 18:51
Roman, Какой флуд? Такой бред пишешь, что просто мозг взрывается. 
Форум безумных фанатских битв на тему видеоигр
https://ru.madfanboy.com/forum/
У PS4 176OИЦ писал(а):Theoretical peak performance is one thing, but in real-life scenarios, it's believed that 133GB/s throughput has been achieved with certain ESRAM operations
как могут 2 разных типа памяти работать как одно целое?Roman писал(а):есрам и ддр работают как единое целое там, если чтоDimok-chan писал(а):И только для 32мб есрам памяти.так что иксбавкс теперь догнал пс3 по производительности памяти
Microsoft tells developers that the ESRAM is designed for high-bandwidth graphics elements like shadowmaps, lightmaps, depth targets and render targets.
But in a world where Killzone: Shadow Fall is utilising 800MB for render targets alone, how difficult will it be for developers to work with just 32MB of fast memory for similar functions?
Microsoft has revised its own figures upwards significantly, telling developers that 192GB/s is now theoretically possible
очередное бла-бла-бла от майкососовtheoretically possible
Что, нечего ответить? Ты уже показал свой уровень чуть выше в треде.Roman писал(а):Dimok-chan, привет великий железячник![]()
точно не помню, но у нее скорость не более 70гб\сболее того ссаная ДДР3 до сихъ пор работает на частоте 102Gb/s,
Roman писал(а):если снова увижу срачь с барьяром, плевать кто первый начнёт, забаню обоих на пару дней

ты флудRoman писал(а):Marlen, пред за флуд хочешь?

Barrayar писал(а):работает на частоте 102Gb/s
Для одновременного чтения/записи - 133GB/s, а в идеальных условиях теоретически можно достичь - 192GB/s128 bytes per block multiplied by the GPU speed of 800MHz offers up the previous max throughput of 102.4GB/s.
Dimok-chan писал(а):как могут 2 разных типа памяти работать как одно целое?
на пика корочи 8 каналов ддр4 , некст ген слитOИЦ писал(а):Barrayar, 68GB/s у ддр3, 102.4 это скорость ESRAM для раздельного чтения/записиДля одновременного чтения/записи - 133GB/s, а в идеальных условиях теоретически можно достичь - 192GB/s128 bytes per block multiplied by the GPU speed of 800MHz offers up the previous max throughput of 102.4GB/s.![]()
Roman писал(а):так что иксбавкс теперь догнал пс3