Страница 2 из 5

Re: Eurogamer: производительность памяти в Xbox One увеличена в финальной версии для продаж

: 28 июн 2013, 18:51
Marlen
Roman, Какой флуд? Такой бред пишешь, что просто мозг взрывается. :chan:

Re: Eurogamer: производительность памяти в Xbox One увеличена в финальной версии для продаж

: 28 июн 2013, 18:52
Dim4ik
OИЦ писал(а):
Theoretical peak performance is one thing, but in real-life scenarios, it's believed that 133GB/s throughput has been achieved with certain ESRAM operations
У PS4 176

Re: Eurogamer: производительность памяти в Xbox One увеличена в финальной версии для продаж

: 28 июн 2013, 18:52
HyperVasya
Терафлопсы тоже увеличат? :lol5: :kaz2:

Re: Eurogamer: производительность памяти в Xbox One увеличена в финальной версии для продаж

: 28 июн 2013, 18:53
Dimok-chan
Roman писал(а):
Dimok-chan писал(а):
И только для 32мб есрам памяти. :tobey:
есрам и ддр работают как единое целое там, если что :zapili: так что иксбавкс теперь догнал пс3 по производительности памяти :huang:
как могут 2 разных типа памяти работать как одно целое? :miyamoto:
Так и из-за скорости есрам ддр3 быстрее не станет.

Re: Eurogamer: производительность памяти в Xbox One увеличена в финальной версии для продаж

: 28 июн 2013, 18:54
Marlen
HyperVasya, Ну, а как же еще? :gollum:
СПОЙЛЕР

Re: Eurogamer: производительность памяти в Xbox One увеличена в финальной версии для продаж

: 28 июн 2013, 18:54
OИЦ
ESRAM = узкое горлышко :uwe:
Microsoft tells developers that the ESRAM is designed for high-bandwidth graphics elements like shadowmaps, lightmaps, depth targets and render targets.
But in a world where Killzone: Shadow Fall is utilising 800MB for render targets alone, how difficult will it be for developers to work with just 32MB of fast memory for similar functions?

Re: Eurogamer: производительность памяти в Xbox One увеличена в финальной версии для продаж

: 28 июн 2013, 18:54
Roman
Dimok-chan, привет великий железячник :apple: :awesome5:

Re: Eurogamer: производительность памяти в Xbox One увеличена в финальной версии для продаж

: 28 июн 2013, 18:54
Barrayar
Microsoft has revised its own figures upwards significantly, telling developers that 192GB/s is now theoretically possible
theoretically possible
очередное бла-бла-бла от майкососов
то есть, 192 - это всего лишь ТЕОРЕТИЧЕСКИ ВОЗМОЖНО. а в играх ничего такого у них не будет.
более того ссаная ДДР3 до сихъ пор работает на частоте 102Gb/s, против мощнейшей 176Gb/s DDR5 у PS4
майкососы снова взяли за щеку :kaz2:

Re: Eurogamer: производительность памяти в Xbox One увеличена в финальной версии для продаж

: 28 июн 2013, 18:56
Dimok-chan
Roman писал(а):
Dimok-chan, привет великий железячник :apple: :awesome5:
Что, нечего ответить? Ты уже показал свой уровень чуть выше в треде.
более того ссаная ДДР3 до сихъ пор работает на частоте 102Gb/s,
точно не помню, но у нее скорость не более 70гб\с

Re: Eurogamer: производительность памяти в Xbox One увеличена в финальной версии для продаж

: 28 июн 2013, 18:57
Firex
Через биос разогнали :povar:

Re: Eurogamer: производительность памяти в Xbox One увеличена в финальной версии для продаж

: 28 июн 2013, 18:58
Barrayar
Roman писал(а):
если снова увижу срачь с барьяром, плевать кто первый начнёт, забаню обоих на пару дней
Изображение

Re: Eurogamer: производительность памяти в Xbox One увеличена в финальной версии для продаж

: 28 июн 2013, 18:58
zibada
Roman писал(а):
Marlen, пред за флуд хочешь?
ты флуд :eddie:

Re: Eurogamer: производительность памяти в Xbox One увеличена в финальной версии для продаж

: 28 июн 2013, 18:59
Future FanBoy Lexa
норма фпс в райсе 18-30 некстген :nextgen: да еще и в 720р по все видимости :lol5:

Re: Eurogamer: производительность памяти в Xbox One увеличена в финальной версии для продаж

: 28 июн 2013, 18:59
Marlen
zibada, Адекватъ. :prof:

Re: Eurogamer: производительность памяти в Xbox One увеличена в финальной версии для продаж

: 28 июн 2013, 18:59
Buhurt_Master
Интересно, а на сколько такой подход увеличит количество горелых боксов на старте? :awesome2:

Re: Eurogamer: производительность памяти в Xbox One увеличена в финальной версии для продаж

: 28 июн 2013, 19:00
zibada
Barrayar писал(а):
работает на частоте 102Gb/s
:lol5: ну пушка же :lol5:

Re: Eurogamer: производительность памяти в Xbox One увеличена в финальной версии для продаж

: 28 июн 2013, 19:00
OИЦ
Barrayar, 68GB/s у ддр3, 102.4 это скорость ESRAM для раздельного чтения/записи
128 bytes per block multiplied by the GPU speed of 800MHz offers up the previous max throughput of 102.4GB/s.
Для одновременного чтения/записи - 133GB/s, а в идеальных условиях теоретически можно достичь - 192GB/s :yoba: :figa:

Re: Eurogamer: производительность памяти в Xbox One увеличена в финальной версии для продаж

: 28 июн 2013, 19:01
Korhog
Dimok-chan,
Dimok-chan писал(а):
как могут 2 разных типа памяти работать как одно целое?

Знаешь как работают кеши у процессора при общении с ОЗУ? Видимо нет, ESRAM это кеш в связке GPU память, учитывая характеристики потока памяти для GPU это разгонит систему.

Re: Eurogamer: производительность памяти в Xbox One увеличена в финальной версии для продаж

: 28 июн 2013, 19:01
zibada
OИЦ писал(а):
Barrayar, 68GB/s у ддр3, 102.4 это скорость ESRAM для раздельного чтения/записи
128 bytes per block multiplied by the GPU speed of 800MHz offers up the previous max throughput of 102.4GB/s.
Для одновременного чтения/записи - 133GB/s, а в идеальных условиях теоретически можно достичь - 192GB/s :yoba: :figa:
на пика корочи 8 каналов ддр4 , некст ген слит :yoba: :figa:

Re: Eurogamer: производительность памяти в Xbox One увеличена в финальной версии для продаж

: 28 июн 2013, 19:02
Whatever
Roman писал(а):
так что иксбавкс теперь догнал пс3
:ploho: