Eurogamer: производительность памяти в Xbox One увеличена в финальной версии для продаж
Правила форума
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
-
- Кто здесь?
-
нет зарегистрированных пользователей и 3 ноунейма
- HyperVasya
- Графоман

- Сообщения: 11307
- Рега: 28 ноя 2010, 14:56
- Лайкнули: 1 раз
Терафлопсы тоже увеличат?

- Dimok-chan
- Элитное Подразделение По Борьбе С Пекабродством

- Сообщения: 37506
- Рега: 14 июн 2010, 20:58
как могут 2 разных типа памяти работать как одно целое?Roman писал(а):есрам и ддр работают как единое целое там, если чтоDimok-chan писал(а):И только для 32мб есрам памяти.так что иксбавкс теперь догнал пс3 по производительности памяти
Так и из-за скорости есрам ддр3 быстрее не станет.
metallsatanist писал(а):Я в какой-то COD играл ещё на PS1.
FanboyHater, достаточно взглянуть на оценки чтобы оценить любые игры
kugelblitz не спеши - майки тебе сделают приятный сюрпрайз. будет новый монстр. апрель покажет кто прав. или мне носить медаль беливера
TheTinkino писал(а):на западе еще не вышло, но судя по стримам - да.Sol1dV3X, Игра-то норм хоть?
ESRAM = узкое горлышко
Microsoft tells developers that the ESRAM is designed for high-bandwidth graphics elements like shadowmaps, lightmaps, depth targets and render targets.
But in a world where Killzone: Shadow Fall is utilising 800MB for render targets alone, how difficult will it be for developers to work with just 32MB of fast memory for similar functions?
Dimok-chan, привет великий железячник

Microsoft has revised its own figures upwards significantly, telling developers that 192GB/s is now theoretically possible
очередное бла-бла-бла от майкососовtheoretically possible
то есть, 192 - это всего лишь ТЕОРЕТИЧЕСКИ ВОЗМОЖНО. а в играх ничего такого у них не будет.
более того ссаная ДДР3 до сихъ пор работает на частоте 102Gb/s, против мощнейшей 176Gb/s DDR5 у PS4
майкососы снова взяли за щеку
Последний раз редактировалось Barrayar 28 июн 2013, 19:00, всего редактировалось 5 раз.
- Dimok-chan
- Элитное Подразделение По Борьбе С Пекабродством

- Сообщения: 37506
- Рега: 14 июн 2010, 20:58
Что, нечего ответить? Ты уже показал свой уровень чуть выше в треде.Roman писал(а):Dimok-chan, привет великий железячник![]()
точно не помню, но у нее скорость не более 70гб\сболее того ссаная ДДР3 до сихъ пор работает на частоте 102Gb/s,
Последний раз редактировалось Dimok-chan 28 июн 2013, 18:57, всего редактировалось 2 раза.
metallsatanist писал(а):Я в какой-то COD играл ещё на PS1.
FanboyHater, достаточно взглянуть на оценки чтобы оценить любые игры
kugelblitz не спеши - майки тебе сделают приятный сюрпрайз. будет новый монстр. апрель покажет кто прав. или мне носить медаль беливера
TheTinkino писал(а):на западе еще не вышло, но судя по стримам - да.Sol1dV3X, Игра-то норм хоть?
- Future FanBoy Lexa
- молодой фанбой

- Сообщения: 3351
- Рега: 21 сен 2011, 13:00
- Откуда: СССР
норма фпс в райсе 18-30 некстген
да еще и в 720р по все видимости 
Последний раз редактировалось Future FanBoy Lexa 28 июн 2013, 19:00, всего редактировалось 2 раза.
- Buhurt_Master
- C4rank2

- Сообщения: 20260
- Рега: 16 сен 2011, 20:11
- Откуда: Самара
- Лайкнул: 61 раз
- Лайкнули: 52 раза
Интересно, а на сколько такой подход увеличит количество горелых боксов на старте? 
Barrayar, 68GB/s у ддр3, 102.4 это скорость ESRAM для раздельного чтения/записи

Для одновременного чтения/записи - 133GB/s, а в идеальных условиях теоретически можно достичь - 192GB/s128 bytes per block multiplied by the GPU speed of 800MHz offers up the previous max throughput of 102.4GB/s.
Dimok-chan,
Знаешь как работают кеши у процессора при общении с ОЗУ? Видимо нет, ESRAM это кеш в связке GPU память, учитывая характеристики потока памяти для GPU это разгонит систему.
Dimok-chan писал(а):как могут 2 разных типа памяти работать как одно целое?
Знаешь как работают кеши у процессора при общении с ОЗУ? Видимо нет, ESRAM это кеш в связке GPU память, учитывая характеристики потока памяти для GPU это разгонит систему.

пиздец я плох, нормально побазарить с пацанами уже не могу...
MadИнтеллигент, за чистоту общения на Madfanboy
На память
на пика корочи 8 каналов ддр4 , некст ген слитOИЦ писал(а):Barrayar, 68GB/s у ддр3, 102.4 это скорость ESRAM для раздельного чтения/записиДля одновременного чтения/записи - 133GB/s, а в идеальных условиях теоретически можно достичь - 192GB/s128 bytes per block multiplied by the GPU speed of 800MHz offers up the previous max throughput of 102.4GB/s.![]()
"Cyberpunk 2077 = 4-ый блин комом. CD Project обосрались!"










